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标题: 呼叫理论帝解释一下最低帧受什么影响 [打印本页]

作者: 黎明前的辉煌    时间: 2010-10-9 09:58
标题: 呼叫理论帝解释一下最低帧受什么影响
呼叫理论帝解释一下最低帧受什么影响
作者: Edison    时间: 2010-10-9 10:00
处理性能、内存容量、总线带宽。
作者: disruptor    时间: 2010-10-9 10:54
运行效率
作者: goodayoo    时间: 2010-10-9 11:37
驱动影响比较 大,很多时候通过驱动更新可以解决
作者: greedningg    时间: 2010-10-9 13:30
总的来说,钱影响最大!
作者: D65    时间: 2010-10-9 13:49
卡帧的时候,80%是显卡瓶颈了,CPU瓶颈的,少见,内存瓶颈的,少见。

驱动也有不可推卸的责任,为什么又来一个5970换480的人,一是A向来认为卡一下也无所谓,本论坛某粉丝的高论。二其实是他,还有某驱动团队里的人,眼力是很差,卡一下也没发现,当没事一样,苦了看到的人。
作者: neptunelihuifen    时间: 2010-10-9 14:51
我看看我是不是正式的。。
作者: kofzmj    时间: 2010-10-9 14:59
我应该不是正式的。。。管理员的章好多啊
作者: hw12321    时间: 2010-10-9 16:07
个人觉得应该驱动的关系比较大
作者: je4n    时间: 2010-10-9 18:45
这简单,受投资的影响最大,投资的钱越多,最低帧越高。
作者: 非瞬    时间: 2010-10-9 18:50
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作者: junychen    时间: 2010-10-9 19:11
驱动影响最大。A卡的最低帧表现差是因为R600这种 4D+1D的架构 很难开发驱动去优化。驱动好的话  效率就高,目前的A卡 效率只有40%-50% 不仅仅驱动要优化 游戏开发也要优化,Nvidia 通过贿赂方式 (The Way) 要求不要针对A卡过多优化,如果游戏厂商有优化 过几天被 Nvidia 收买之后 发布新补丁 又把优化消除了。Nvidia 的 G80架构 包括GT300系列在内 都是 G80架构 使用的是1D 不需要过多驱动优化 它的效率是最高 可是又是最耗晶体管的。不过据称 G80架构的游戏效率 有只有80%而已。如果ATI能够 解决 5D在驱动上 优化效率,那速度不比G80慢,可惜 ATI没那么多钱去开发驱动 而游戏商 又大部分是 Nvidia 的The Way阵营不肯优化 发布一些抗锯齿选项。还有 ATI 在 通用运算的 驱动开发也非常差,往往黑客自己开发的比官方的好很多,而R600架构也狠狠的甩Nvidia 的G80 在后面。
作者: wuhao911    时间: 2010-10-9 19:24
继续编,继续啊,又是一个良青历啊
作者: 黎明前的辉煌    时间: 2010-10-9 19:27
阴谋帝也来了,热闹。




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