POPPUR爱换

标题: HD6000系列采用第七代硬件Tessellator架构 [打印本页]

作者: Asuka    时间: 2010-10-19 14:36
标题: HD6000系列采用第七代硬件Tessellator架构
别问我细节,我也不知道
作者: DonaldGoD    时间: 2010-10-19 14:41
之前的6代用在哪些显卡上?
作者: fox20    时间: 2010-10-19 14:43
这也算是概念炒作么
作者: AFXIF    时间: 2010-10-19 14:46
9700算第一代的话
X800
X1800
HD2900-HD3800
HD4800
HD5800
HD6800
是差不多
作者: luckissy    时间: 2010-10-19 14:53
不知道有啥改进
作者: luckissy    时间: 2010-10-19 14:54
估计CS还是蛮悲剧的
作者: Edison    时间: 2010-10-19 14:59
第一代 HOS 是 R200,R300 开始断档,然后是 Xenos,接着就是 R600、R700、Everygreen,现在顶多第六代

NVIDIA 第一代 HOS 是 NV20,然后在 01 年年底的时候停止驱动支持,直到 Fermi 开始支持 DX11 HOS。
作者: mooncocoon    时间: 2010-10-19 15:03
第一代 HOS 是 R200,R300 开始断档,然后是 Xenos,接着就是 R600、R700、Everygreen,现在顶多第六代[cat ...
Edison 发表于 2010-10-19 14:59



你又淘气了CHO~你不知道R600里面还有个RV670么
作者: amx004    时间: 2010-10-19 15:05
第一代是radeon8500?
作者: cloudol    时间: 2010-10-19 15:06
当年可以让cs枪管变弯的技术
作者: Edison    时间: 2010-10-19 15:09
你又淘气了CHO~你不知道R600里面还有个RV670么
mooncocoon 发表于 2010-10-19 15:03


DX 10.1 没有为它带来啥实质变化,这只能算是硬算一代
作者: mooncocoon    时间: 2010-10-19 15:10
DX 10.1 没有为它带来啥实质变化,这只能算是硬算一代
Edison 发表于 2010-10-19 15:09



反正咋算人家说了算嘛~
作者: 黎明前的辉煌    时间: 2010-10-19 15:12
希望这个技术可以依据显卡资源动态调整,不要造成太大的负担
作者: 梦游的猪    时间: 2010-10-19 15:50
当年是个N鸡肋的功能。
作者: Edison    时间: 2010-10-19 16:05
反正咋算人家说了算嘛~
mooncocoon 发表于 2010-10-19 15:10


第八代 Tessellation coming soon 了

还是我来爆好了,6950~6990 将是 AMD "第八代" 硬件 HOS 卡,实现多卡几何性能延伸和片外缓存。
作者: zeazea    时间: 2010-10-19 16:17
性价比啊性价比~~
好多没用的功能玩家也得付钱
作者: mooncocoon    时间: 2010-10-19 16:18
第八代 Tessellation coming soon 了

还是我来爆好了,6950~6990 将是 AMD "第八代" 硬件  ...
Edison 发表于 2010-10-19 16:05


CHO你最近变得好顽皮了~
作者: 3118595    时间: 2010-10-19 16:21
当年可以让cs枪管变弯的技术
cloudol 发表于 2010-10-19 15:06



    啊?拐弯打人?作弊?
作者: yyzjp    时间: 2010-10-19 16:21
第几代并不重要,关键看效率罗。
作者: Edison    时间: 2010-10-19 16:27
有片外缓存的话,多卡时候效率应该是比较可观的,Tessellation 需要非常高的带宽。
作者: 冬瓜大师    时间: 2010-10-19 16:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: asdfjkl    时间: 2010-10-19 16:54
别问我细节,我也不知道
Asuka 发表于 2010-10-19 14:36

第一万代也没用,没有Fermi**。
这是事实。
作者: 越光宝盒    时间: 2010-10-19 16:55
有片外缓存的话,多卡时候效率应该是比较客观的,Tessellation 需要非常高的带宽。
Edison 发表于 2010-10-19 16:27



    片外缓存是芯片外的缓存?
作者: cloudol    时间: 2010-10-19 16:59
双倍的UTDP真强大 双倍的性能
作者: yangdaye03    时间: 2010-10-19 17:04
不懂。。。
作者: Edison    时间: 2010-10-19 17:40
片外缓存是芯片外的缓存?
越光宝盒 发表于 2010-10-19 16:55


就是这个缓存不是放在 die(晶粒)里的。
作者: slug    时间: 2010-10-19 18:07
前身是不是叫truform
作者: Edison    时间: 2010-10-19 18:10
前身是不是叫truform
slug 发表于 2010-10-19 18:07


N-PATCH or TruForm。
作者: diablo_zzy    时间: 2010-10-19 18:19
8500的trueform算一代?
作者: 什么?    时间: 2010-10-19 18:21
一个第7代Tessellator
[attach]1407753[/attach]
[attach]1407754[/attach]


性能
[attach]1407755[/attach]
作者: Edison    时间: 2010-10-19 18:22
楼上这个版本 pdf 缺少 Cayman Gen 8 Tessellation 的介绍。
作者: 什么?    时间: 2010-10-19 18:23
楼上这个版本 pdf 缺少 Cayman Gen 8 Tessellation 的介绍。
Edison 发表于 2010-10-19 18:22



    求爆料!
作者: Edison    时间: 2010-10-19 18:26
前面说了,翻一下就能看到。
作者: luckissy    时间: 2010-10-19 19:30
就是这个缓存不是放在 die(晶粒)里的。
Edison 发表于 2010-10-19 17:40



    XBOX eDRAM?类似的??
作者: shu0202    时间: 2010-10-19 20:12
这就是小月说的“6870TS性能还不如5870”的真相?好一个“责任心”!
作者: madwinder    时间: 2010-10-19 20:14
定位都不同啦。
作者: ifu    时间: 2010-10-19 23:00
好的设计应改是性能均衡,细分性能提高2倍目前游戏看来已经完全够用。追求单一指标极致性能用处不大,就像480像素填充率大幅落后于5870 不也活得好好的
作者: mooncocoon    时间: 2010-10-19 23:04
这就是小月说的“6870TS性能还不如5870”的真相?好一个“责任心”!
shu0202 发表于 2010-10-19 20:12



   咦~?我好像一直在告诉你6870比5870跑sub d11快1幁啊~?难道我记错了~?我没跟你说过~?

那……这又是啥捏~?

   
有关TS,给0202一个辅助分析工具吧
DX SDK的Sub-11,6870比5870快1幁
当然,你们猜的到的,他俩都没到2位数
我可不像CHO他们那么淘气,这里有料了,0202你继续分析TS性能吧
mooncocoon 发表于 2010-10-17 21:04

作者: mooncocoon    时间: 2010-10-19 23:13
0202啊~真的~别再淘气了~小孩子脾气耍两下差不多就得了~
冷静思考才是成熟的必经之路嘛~我在另一个帖子里回的话希望你认认真真的读一读,想一想,别让我失望哦
作者: binbin521    时间: 2010-10-19 23:38
看过了斗宿浮云
哈哈
作者: chery66    时间: 2010-10-19 23:40
有提升就行,AMD想叫第几代随它去
作者: panjanstoneborg    时间: 2010-10-20 01:38
双倍的UTDP真强大 双倍的性能
cloudol 发表于 2010-10-19 16:59


版主这是讽刺还是赞美……
作者: BLZ.WOW    时间: 2010-10-20 07:26
不知道6870是何物 在用3850
作者: cloudol    时间: 2010-10-20 09:49
版主这是讽刺还是赞美……
panjanstoneborg 发表于 2010-10-20 01:38


自己理解




欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/) Powered by Discuz! X3.4