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标题: 显卡做弊风云再起? [打印本页]

作者: hd4770    时间: 2010-11-1 08:57
标题: 显卡做弊风云再起?
纯转贴。AMD也作弊?

[attach]1416215[/attach]

这影中的光丢的也太明现了。这回没人说是人眼看不出的细节了吧。

作者: tx97    时间: 2010-11-1 09:09
LZ图太小了,没看出来
作者: 蓝色风    时间: 2010-11-1 09:12
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作者: cnlee    时间: 2010-11-1 09:29
的确 A卡的基地停电了 所以都不点灯
作者: hd4770    时间: 2010-11-1 09:29
蓝色风 发表于 2010-11-1 09:12
http://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/2010/bericht-radeon-hd-6800/

德国权威网站已经重测 ...

AMD丢人阿!
作者: solidusmic    时间: 2010-11-1 09:30
好吧不指望460降价了.指望6850暴跌了.
作者: lysine1    时间: 2010-11-1 09:39
洗洗睡吧
重新测试结果汇总
High Quality下的6850对比超频版460
High Quality下的6870对比470
都是优势
http://www.computerbase.de/artik ... t_performancerating
作者: coollab    时间: 2010-11-1 09:42
实在是看不出来?求楼主指点
作者: 凹特    时间: 2010-11-1 10:28
发这么一张图,能看见啥?
作者: lysine1    时间: 2010-11-1 10:50
点评
hd4770  迫使网站重测输的是诚信,透视出一家企业低下的人品。  发表于 2010-11-1 10:38


是是是,AMD也驱动作弊,也人品低下。
作者: aimbot    时间: 2010-11-1 10:53
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作者: Cc.    时间: 2010-11-1 10:55
实测过就知,6800不过如此,460根本毫无鸭梨
作者: 380    时间: 2010-11-1 11:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: moonfacesdo    时间: 2010-11-1 11:05
都扯到人品上了,上纲上线的太猛了
作者: 凹特    时间: 2010-11-1 11:06
这个问题,10.10正式版里面不存在这个问题,测试用的10.10c,或许是这一款驱动的问题。AMD为了提升帧数,专门弄出来这么一款驱动
作者: ymhhzh    时间: 2010-11-1 11:11
为啥是作弊呢?
作者: kv18    时间: 2010-11-1 11:17
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作者: westlee    时间: 2010-11-1 11:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Edison    时间: 2010-11-1 11:49
我记得 B3D 那里曾经出现过一个驱动程序截图,在 AI 设置那里有一个 surface 优化的设置选项,也许以后就是允许大家手动开启 FP16/HDR11 的切换,这样就不用整个 AI 都关闭掉了。
作者: Heitai    时间: 2010-11-1 11:51
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作者: 心头烦    时间: 2010-11-1 11:56
cao德国人也收钱了,老子要抵制德国货
作者: 牛奶不老    时间: 2010-11-1 11:57
NV的公关手段完全不是农企能比的
作者: lysine1    时间: 2010-11-1 11:59
本帖最后由 lysine1 于 2010-11-1 12:00 编辑
westlee 发表于 2010-11-1 11:45
你怎么看的?high q下,470在4xmsaa下领先6870 5%变成6870优势了?

high q下,6870在8xaa和1xaa下都领先470

你是觉得除了4X之外的测试都毫无意义还是6870只要有一项输给470无论别的赢多少都不算?

作者: angelahj    时间: 2010-11-1 12:00
楼上说得有理。
AI其实也蛮不错的啊,牺牲些画质换流畅。先不管是不是作弊~
N有没有相应的设置
作者: yangdaye03    时间: 2010-11-1 12:10
a真是lj。
作者: blackgwt    时间: 2010-11-1 12:12
Edison 发表于 2010-11-1 11:49
我记得 B3D 那里曾经出现过一个驱动程序截图,在 AI 设置那里有一个 surface 优化的设置选项,也许以后就是 ...

http://www.rage3d.com/reviews/video/amd_hd6870_hd6850_launch_review/index.php?p=6



这个?10.10c有这个,我用的正好是6870,58xx好像没这个选项

作者: adsee    时间: 2010-11-1 12:17
lysine1 发表于 2010-11-1 11:59
high q下,6870在8xaa和1xaa下都领先470

你是觉得除了4X之外的测试都毫无意义还是6870只要有一项输给4 ...

呵呵,这叫做N    饭S的木桶效应,一块桶板短了就全不行了.
作者: Edison    时间: 2010-11-1 12:19
http://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/2010/bericht-radeon-hd-6800/5/#abschnitt_anisotrope_filterung_auf_hd_6800

打开 16x AF 后的纹理干涉纹现象对比:

5870 标准AF
[attach]1416325[/attach]

6870 标准AF
[attach]1416327[/attach]

GF100 品质设置 = Quality
[attach]1416329[/attach]






5870 HQ 16x AF
[attach]1416326[/attach]

6870 HQ 16x AF
[attach]1416328[/attach]

GF100 HQ 16x AF
[attach]1416330[/attach]

作者: ymhhzh    时间: 2010-11-1 12:24
还是有些区别的,看个人爱好了。
作者: adsee    时间: 2010-11-1 12:35
Edison 发表于 2010-11-1 12:19
http://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/2010/bericht-radeon-hd-6800/5/#abschnitt_anisotrope_ ...

好像A的暗一些,而N的亮一些?
作者: Edison    时间: 2010-11-1 12:36
adsee 发表于 2010-11-1 12:35
好像A的暗一些,而N的亮一些?

这几张图主要是看地面纹理的干涉纹(摩尔纹)。

作者: adsee    时间: 2010-11-1 12:36
看天空,A的明显蓝一点.
作者: goldman948    时间: 2010-11-1 12:41
呼唤当年用高道德标准骂NV作弊的正义人仕.
当然我知道他们全钻到土里去不会出来了.
作者: goldman948    时间: 2010-11-1 12:49
cnlee 发表于 2010-11-1 09:29
的确 A卡的基地停电了 所以都不点灯

A卡绿色节能真彻底,连基地都不点灯了

作者: cinlo    时间: 2010-11-1 12:51
公关是把双刃剑,短时间之内可以取得一定效果,但如果路子走偏了,就算领先再多,也会衰败的....事实正在一步一步的说明........
作者: akos1234    时间: 2010-11-1 12:56
amd的技术性作弊远不如nv的威胁性作弊丫!
作者: D65    时间: 2010-11-1 13:35
什么AMD也作弊,一向喜欢作弊的就是AMD,酷睿被X2打败的事,不就是AMD官方亲自一手泡制的测试。
作者: chery66    时间: 2010-11-1 13:44
本帖最后由 chery66 于 2010-11-1 13:45 编辑

明明是个10.10C的BUG,居然能扯到作弊上,谁给我找个10.10C的媒体测试给我看看,我记得驱动里A卡默认画质就胜过N卡HQ
作者: dengyixiong    时间: 2010-11-1 13:45
D65 发表于 2010-11-1 13:35
什么AMD也作弊,一向喜欢作弊的就是AMD,酷睿被X2打败的事,不就是AMD官方亲自一手泡制的测试。

我听说The Way 游戏 NV 工程师都会编写几段代码在里面,不知道是干什么的
作者: dengyixiong    时间: 2010-11-1 13:51
chery66 发表于 2010-11-1 13:44
明明是个10.10C的BUG,居然能扯到作弊上,谁给我找个10.10C的媒体测试给我看看,我记得驱动里A卡默认画质就 ...

就是,你看星际争霸2 开8AA下所有A卡都达到30帧的流畅度,而且对战略游戏来说,30帧完全足够了。何况5系列用的是10.9,有必要作弊吗?
[attach]1416392[/attach]
再者,全世界这么多测试网站都没说A卡在星际争霸2上有猫腻吧,如果AMD作弊这么明显早被抓了。更讽刺的是,所谓的A卡作弊后的画质竟然与未作弊的N卡画质差不多,而且大多数情况下还更好些,这怎么解释?

作者: 0772boy    时间: 2010-11-1 14:05
[attach]1416398[/attach]

我觉得看看发表这种言论的家伙是什么下场可以知道这件事情的真相大概如何了 ....

作者: heavenboy    时间: 2010-11-1 14:10
computerbase的测试 ccc里面ai 设置最高,68系列会有5%左右的性能下降
不过话说回来,这种小把戏,nv 早做过了,没什么大惊小怪的
作者: spmswpi    时间: 2010-11-1 14:14
angelahj 发表于 2010-11-1 12:00
楼上说得有理。
AI其实也蛮不错的啊,牺牲些画质换流畅。先不管是不是作弊~
N有没有相应的设置

N家也有的
作者: clawhammer    时间: 2010-11-1 14:43
本帖最后由 clawhammer 于 2010-11-1 14:43 编辑

嗯嗯
很多媒体就是N的texture filtering开HQ
A却开了catalyst AI
本来这样对比就不对
作者: D65    时间: 2010-11-1 17:11
dengyixiong 发表于 2010-11-1 13:45
我听说The Way 游戏 NV 工程师都会编写几段代码在里面,不知道是干什么的

笑死了,我还听说AMD给你发红包呢。听说也能当饭吃了,现在。
臆断,胡搅蛮缠,抹黑战术,作弊,也就AMD最擅长。

作者: dizhang    时间: 2010-11-1 17:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: micko    时间: 2010-11-1 17:32
大家来找茬阿。。。。
作者: dengyixiong    时间: 2010-11-1 17:51
D65 发表于 2010-11-1 17:11
笑死了,我还听说AMD给你发红包呢。听说也能当饭吃了,现在。
臆断,胡搅蛮缠,抹黑战术,作弊,也就AMD ...





The Way!NVIDIA游戏合作计划幕后揭秘
2007年11月08日 08:38 泡泡网 【转载】 作者:Mobile01 编辑:郑重









在本页阅读全文(共7页)
问答探讨“The Way意义”

Q:问直接一点,TWIMTBP会牵涉到金钱吗?比如付给超级大作一笔钱,请他们对NVIDIA GPU最佳化。
RT:答案是“没有,我们没有付钱”。我们也不必付钱,因为我们提供的协助,可以让他们卖更多游戏给GeForce的玩家。
Q:网路上有一个说法是,因为GeForce FX的效能差,所以才会有TWIMTBP计画,和游戏厂商一起加强GeForce FX的游戏效能,这是真的吗?
RT:当GeForce FX发表时,它引起进Pixel Shader,但当时的游戏主要是用Texture fillrate,所以并不是因为GeForce FX效果不好才有TWIMTBP计画,即使你可能有不同的想法。但五年前所有的游戏的重心都是放在Texture fillrate,所以我们必须教育游戏厂商如何使用Pixel Shader,这也是TWIMTBP计划的背景。
[注:我的确有自己的想法,因为GeForce FX的对手Radeon 9xxx系列,无论在Texture Fillrate和Pixel Shader都比GeForce FX强多了,事实上,GeForce FX的下一代GeForce 6就采用类似Radeon 9xxx的作法了。]
Q:对玩家来说,TWIMTBP的意义是什么?
RT:这计画已经变了,一开始它是个承诺,如果你有GeForce的卡和TWIMTBP的游戏,那游戏就会跑的很好。现在承诺更多了,如果你有GeForce的卡和TWIMTBP的游戏,游戏会“奖励”你,有更多的特效和更好的游戏体验。

一定要谈的超级大作Crysis
    Crysis是目前最重要、第一等级的DX10游戏,NVIDIA几乎是和Crytek共同开发这套游戏,预计11/14上市。
Q:可否以一套游戏为例(比如Crysis),简单讲一下你们合作的过程?
RT:没问题!我们与Crysis合作是在2006年五月,他们谈到想要做一个DX10的游戏,并询问我们多早可以拿到DX10的硬体做测试,当时GeForce 8800还在初期的开发阶段,我们同意给他们支援,并给他们GeForce 8800早期的工程样品,这大约是在2006年六月,比GeForce 8800正式上市的11月早了不少。
    同时我们派了一组人到法兰克福,和Crytek一起合作,告诉他们如何使用硬体,并讨论有什么功能可以用。Crytek在他们的办公室里设了一个小办公室,有四台电脑和高速网路,可以在法兰克福和NVIDIA加州总部快速沟通,我们支援硬体、特色、想法、工程师、驱动程式测试版,而他们提供游戏测试版(Game build)给我们测试,然后讨论出其他想法,再做测试最佳化,是一个不断反覆的过程,这是非常密切且深入的合作,从去年五月开始,我们就有1到4个工程师一直驻守在Crytek。[G.F:基本上TWIMTBP计画里的游戏都是这样合作的? 没错,所以你现在知道我们为什么会赢在效能测试上了,这是很深的关係。
    至于**gate London,我们的一个工程师写了超过一万行的程式码在游戏里。[G.F:For free?(免费吗?)] 没错,免费的!
Q:所以每次有游戏合作时,就会派工程师驻守在游戏厂商那边?
RT:并非每一次都是如此,有时没必要,有时对方不希望我们过去,但大多数的时候或是超级大作的引擎时(Big engine)是如此。有些厂商和我们合作的历史很长,关系非常好,了解很深的话,像id Software(开发Doom3)或Epic(开发Unreal Engine),我们就不必派人过去,因为平常就有打电话沟通,他们就会把游戏的测试版送给我们做测试。



作者: westlee    时间: 2010-11-1 18:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: misasdky    时间: 2010-11-1 18:06
实测下看看就是了...
有必要这么纠结.....
作者: goldman948    时间: 2010-11-1 20:20
dizhang 發表於 2010-11-1 17:22
我發現這個論壇裡面對amd刻骨仇恨的人多得很,無論amd領先還是落後,反正amd就是不好。

如果你更用心观察的话,就会发现恨nv的人更多,当然最大的族群还是伪君子

作者: misasdky    时间: 2010-11-1 20:27
楼上,用什么卡也要被追究道义伦理吗?
扯什么呢
作者: D65    时间: 2010-11-1 20:31
本帖最后由 D65 于 2010-11-1 20:32 编辑
dengyixiong 发表于 2010-11-1 17:51
The Way!NVIDIA游戏合作计划幕后揭秘
2007年11月08日 08:38 泡泡网 【转载】 作者:Mobile01 编辑 ...


这就是你所谓的几段不知所谓的代码,二得不行。

NV一直在协助合作游戏商完成游戏代码,你今天才知道?你亲爱的AMD一样也会在某些大作上派驻工程师协助写代码,但大部分是个什么鸟态度,你写的游戏在我的卡上跑不顺?扔给你个SKD,快滚。

作者: readma    时间: 2010-11-1 20:41
这个跟显卡没关系吧,驱动设置
作者: asdfjkl    时间: 2010-11-1 20:42
dengyixiong 发表于 2010-11-1 13:45
我听说The Way 游戏 NV 工程师都会编写几段代码在里面,不知道是干什么的

又是听说,莫须有呀。。。

作者: sfeng0    时间: 2010-11-1 20:48
吵什么吵

不过说真的,还没看到过10.10c的测试
所以关键就是10.9,10.10存不存在上述问题
作者: bennylim    时间: 2010-11-1 20:49
6800都不懂出来干嘛的,和5800根本没多大区别,灰常失望。
作者: LLGG3    时间: 2010-11-1 21:26
看不清楚 不发表言论
作者: 雅典娜の光芒    时间: 2010-11-1 22:24
图太小,没看出区别,【论坛严禁话题,请勿再谈,我们会保留追究的权利】贴送上
作者: seerking    时间: 2010-11-1 22:37
关注下                          
作者: kaoon    时间: 2010-11-1 22:46
很好嘛~重测还是比N强
作者: VGASOS    时间: 2010-11-1 23:06
nv是拿錢給人優化自己顯卡的性能被人說是劣化別人的事
amd是等著大家來為他們的顯卡優化 啥事也不做
哪個厚道




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