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标题: 一些老游戏,明明fps很高,就是不流畅怎么回事? [打印本页]

作者: heavenboy    时间: 2010-11-15 13:13
标题: 一些老游戏,明明fps很高,就是不流畅怎么回事?
比如极品6 极品9,明明fps 都能上3位数了,画面在车子转向的时候 一顿一顿的,开了垂直同步也没用
但是新游戏 比如grid dirt2 这种,垂直同步一开,非常流畅 一点点卡顿的现象都没

系统win7,难道是这个问题???

作者: Sirlion    时间: 2010-11-15 13:18
现在的游戏都有动态模糊了
为何195x年的金刚动作看起来一格格,2004的金刚动作看起来那么真实?
作者: Edison    时间: 2010-11-15 13:33
取决于游戏的物理引擎、input 设计。
作者: whateveru    时间: 2010-11-15 14:26
开垂直同步的同时请打开三重缓冲
作者: heavenboy    时间: 2010-11-15 14:40
whateveru 发表于 2010-11-15 14:26
开垂直同步的同时请打开三重缓冲

我马上试了下极品6,没用,依然会卡顿,但是fraps 一直稳定60fps

作者: whateveru    时间: 2010-11-15 14:43
heavenboy 发表于 2010-11-15 14:40
我马上试了下极品6,没用,依然会卡顿,但是fraps 一直稳定60fps

极品6?老游戏请在xp下运行,新的系统下会有兼容性问题

作者: disruptor    时间: 2010-11-15 15:35
说道这个我想起来KKND2,在现在的机器下跑也很卡,系统是xp,940,4g,2d游戏。我怀疑是不是有什么兼容性问题
作者: ak75    时间: 2010-11-15 16:27
本帖最后由 ak75 于 2010-11-15 16:27 编辑

回复 disruptor 的帖子

老游戏都这样的

玩红警1和CC1,只能用软件屏蔽多核,用单核心不然会无故眺出,不过蛮流畅的

你试试对这个游戏用单核心跑看看

作者: evemylove    时间: 2010-11-15 17:44
也可能是显卡的原因。显卡对老游戏支持不怎好。2002年的KING OF THE ROAD卡车硬汉2,用2600XT玩一切正常。用HD4870/4860玩。帧数很高,画面却一顿一顿的。驱动同样用的10.8版本。CPU是5000+
作者: hero.yj    时间: 2010-11-15 18:05
没有告诉你么卡顿是A卡的特点
从高数微分角度说就是极小值出现在次数太多了 而极小值和极大值的差也是很大的
出现极小值和极大值的频率很高  从数理统计说是方差太多,所以稳定性就不好了
N卡相对于A卡出现极小值少而且不频繁  方差也很低 所以玩起来就流畅
没有办法呀,很多人不会用高数的极值来算
只能用初等数学的平均值最大值最小值来横量
作者: casper2003    时间: 2010-11-15 18:15
设置单核心运行游戏试试,就在任务管理器
作者: heavenboy    时间: 2010-11-15 18:16
hero.yj 发表于 2010-11-15 18:05
没有告诉你么卡顿是A卡的特点
从高数微分角度说就是极小值出现在次数太多了 而极小值和极大值的差也是很大 ...

极品6的测试我是在t410i上做的
显卡叫做nvs 3100
父母家的9600gso 情况一样
而且我说明开了垂直同步就是说最大帧和最小帧都是60

作者: kewangcwh    时间: 2010-11-15 19:13
10楼很亮
作者: heavenboy    时间: 2010-11-15 19:59
刚刚在弄极品9 游戏里面关效果啊之类的
任务管理器指定cpu核心数量,都试过了
依然 会有一些 卡顿,虽然fraps的fps显示 定格60
换上dirt2 grid 无比顺畅,悲剧
就剩下换操作系统了,xp好久不用了,或者真是游戏本身设计问题,跟不上现在的硬件了
作者: fly2sky    时间: 2010-11-15 20:02
很多人喜欢拍脑袋想问题,如10L
作者: kaoon    时间: 2010-11-15 20:18
应该是跳帧了~
作者: superlyk    时间: 2010-11-15 21:46
我是进来膜拜10L的
作者: celine2199    时间: 2010-11-15 21:49
引擎的特性,比如we和fifa,同是60FPS,we超级流畅,而fifa总有一种迟滞感...
作者: wowman    时间: 2010-11-15 22:15
RP。。。。。。。。。。
作者: 寒冰雪    时间: 2010-11-15 22:49
极品9在WIN7下玩很正常啊。。。
作者: honghong6930    时间: 2010-11-15 23:52
打开GPUZ看看底下最后面那个没勾上会有此现象。而且有不少游戏会。
作者: jwlili1    时间: 2010-11-15 23:52
玩CF就有这种感觉,明明速度快,但感觉卡。
不过经常玩,习惯了就没什么了
作者: lanyan3232    时间: 2010-11-16 00:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zhth    时间: 2010-11-16 00:48
两个月前用1950跑加州卡车王,稳定30不动,自从换了460,就没法玩这游戏了,常出现20左右fps.
失败的460,就没给我惊喜过
作者: disruptor    时间: 2010-11-16 08:41
回复 ak75 的帖子

有道理,只可惜现在游戏不在了,弹出倒是不会,这是什么原因造成的呢?核心a的一级缓存到核心b的一级缓存产生的延迟?这延迟也应该远远小于内存延迟吧
作者: 木有之一    时间: 2010-11-16 08:46
极品9需要75帧……下了75帧就不流畅……
作者: heavenboy    时间: 2010-11-16 09:12
本帖最后由 heavenboy 于 2010-11-16 09:14 编辑
木有之一 发表于 2010-11-16 08:46
极品9需要75帧……下了75帧就不流畅……


晚上回去试试极品9
刚刚关了垂直同步 尝试极品6,fps 稳定90以上,依然不行
转弯的时候 两边的景物的移动不顺畅

极品9 比极品6表现好多了,假如在路上左转右转 景物还是顺畅的,就是常常屏幕画面会跳一下,类似幻灯片


作者: 5iphoto    时间: 2010-11-16 14:03
heavenboy 发表于 2010-11-15 13:13
比如极品6 极品9,明明fps 都能上3位数了,画面在车子转向的时候 一顿一顿的,开了垂直同步也没用
但是新游戏 ...

极品几代都没玩的原因就是这个,后来换了i5上4G再无问题.
作者: 乐极生悲    时间: 2010-11-16 15:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ak75    时间: 2010-11-16 16:24
回复 disruptor 的帖子

跟cpu架构有关系,只要是原生多核得u,玩这些98操作系统下的游戏就要跳出。红警1和cc这些只认单核心游戏,貌似星际么有问题

软件屏蔽就好了

作者: hero.yj    时间: 2010-11-16 18:06
这些问题全是A卡的问题,也有人说是盗版游戏盗版系统,不过很低的理由
我从NFS2 SE开始玩,也是从这个版本支持VOODOO的3D效果的
一点点的开始到8就不玩了,这期间用NV的卡玩的都很好 无论车速多快
都是流畅 我从NF5开始就用FRAPS了 变化很稳定
用A卡就算了,我同学用9800SE改8管打CS很多年,一句话,自己带机器人多了单练
开枪 扔雷 烟 闪肯定卡 换成低级的4200 OPENGL 同样的设置 怎么都是在99
作者: xiulup    时间: 2010-11-17 10:56
hero.yj 发表于 2010-11-16 18:06
这些问题全是A卡的问题,也有人说是盗版游戏盗版系统,不过很低的理由
我从NFS2 SE开始玩,也是从这个版本 ...

你这么多年是白玩了
A卡CS用D3D模式。。。
当年用ATI Rage128pro玩人多都不卡,你9800SE卡。。。

作者: garou    时间: 2010-11-17 15:23
最新的COD BO也有这方面问题,fps不低,但是奇卡无比。不过用了最新补丁稍微好点。但还是会卡。据说I7不卡,lz用的是什么cpu?
作者: heavenboy    时间: 2010-11-17 15:28
i5 e5200 955be 我都有 比较杂
都一样的现象,特别是极品6 ,转弯 景物的移动不流畅
我放弃了,还是grid dirt2 好,舒服啊
作者: hero.yj    时间: 2010-11-17 17:42
A卡经典的9800SE 用D3D一样的卡
可能32楼理解错了,一般不带机器人的时候,几个人局域网
A卡是很少卡的
如果你一个人练习带多了机器人 不管你A卡用D3D OPENGL
你一个对在同一屏幕对多个机器人的时候 就会卡
同样扔雷多的时候也会





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