heavenboy 发表于 2010-11-29 18:31 我当然知道显卡是应该正确反映设计者的画面的,这点不用楼上几位来科普 某些人可笑的观点在于,关于这个画面 ...
长风 发表于 2010-11-29 18:41 原来程序有,显卡楞给弄没,
heavenboy 发表于 2010-11-29 18:44 视频中存在a卡有大火,n卡没有的画面,那么按照你的逻辑,请给出结论
长风 发表于 2010-11-29 18:46 上面我的帖子里的请求,您还没给结论呢,您给出结论之后我再给您,行吗?
heavenboy 发表于 2010-11-29 18:50 我的结论很明显了,请提高下阅读理解能力, 在cod官方没表态的情况下,n卡的火花更趋向于渲染错误 还是给你 ...
westlee 发表于 2010-11-29 18:52 Nv不是没有,被烟雾挡住了,amd的画面在这里没有那么多烟雾。
heavenboy 发表于 2010-11-29 19:03 我也没说a卡渲染时正确的,因为没法知道,我只是推断n卡的大量火花更趋向于一种错误,而不是a卡的渲染错误
长风 发表于 2010-11-29 19:03 我的问题似乎也挺明确,既然您未能理解,那我就再说一遍,既然游戏商并未给出结论,那能否请您运用一下您 ...
westlee 发表于 2010-11-29 19:07 你的视频说服力不大。 游戏中的飞机体型较大(四发运输机),着地角度较小,着地以后发生连续的翻滚,有比 ...
heavenboy 发表于 2010-11-29 19:11 具体的显卡接受游戏数据进行渲染,我没这方面的知识,怎么做推论? 不过我知道一点,从无变有绝对是目前容易 ...
长风 发表于 2010-11-29 19:23 哎呦,您的理解能力还真是令人叹为观之呢,不愧以此自诩,并能泰然自若展现于众人面前呢。
heavenboy 发表于 2010-11-29 19:30 去看看视频吧,a卡不是无火花,而是溅射性少量火花,不是无 从无到有,我的说法确实有点问题,不过至少说明游 ...
长风 发表于 2010-11-29 19:39 好吧,那能否请您再给出个思考结果,是少量的溅射性火花容易实现呢,还是大量的溅射性火花容易实现呢? ...
heavenboy 发表于 2010-11-29 19:43 这不是容易不容易实现的问题,而是违反了物理规律,会让人觉得莫名其妙 网上飞机坠毁视频这么多,有几个是大 ...
westlee 发表于 2010-11-29 19:44 你知道360版本的coj少了多少特效?蝙蝠侠开发的时候就是一个全平台游戏,特效和pc比如何?
长风 发表于 2010-11-29 19:47 斗胆再问一个问题,话说违反物理定律的游戏,其错误是在于做游戏的呢还是在于做显卡的?
heavenboy 发表于 2010-11-29 20:00 你要我说几遍? 我没说n卡肯定错了,也没说a卡100%对了 我只是说更趋向于,游戏设计者小概率犯这样的错误, ...
长风 发表于 2010-11-29 20:14 其实真不用您说几遍,我真的明白您的意思,但能否请您也理解以下我的意思行吗?
heavenboy 发表于 2010-11-29 20:19 用什么来证明这个火花点比渲染火焰更加耗资源? 说是粒子效果 也算看得起这些火花了 玩游戏的都知道,类 ...
唏嘘的猪肉佬 发表于 2010-11-29 20:24 太搞笑了。不是说5系卡·火花一切正常么?那又是什么··
westlee 发表于 2010-11-29 21:15 非n非a的显卡上图,不解释。
mooncocoon 发表于 2010-11-29 23:03 “正确的渲染”和“真实的渲染”哪个才是正确的,这需要推理么~?一个游戏使用什么特效是开发者的自由,你拿 ...
heavenboy 发表于 2010-11-29 23:07 请问,没48楼第三方比对的前提下,你怎么确信,n卡的烟花式画面是正确的渲染呢?当然你直接说nv就是上帝,那我 ...
mooncocoon 发表于 2010-11-29 23:13 弄一大堆开发者没有使用的特效进去,NV果然是上帝啊…… 虽然觉得在探讨逻辑已经很苍白了,但我还是想 ...
howhot52 发表于 2010-11-30 04:57 是N卡大量火星少量火团是正确的? 还是A少量火星大量火团正确?要问游戏开发者啊,哪个卡还原的真实。 视 ...
erhang 发表于 2010-11-30 19:36 回复 Edison 的帖子 SOG 开场片段?????