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标题: 不超频情况下,Powertune 默认与 +20% 的巨大像素填充率区别 [打印本页]

作者: Edison    时间: 2010-12-13 15:52
标题: 不超频情况下,Powertune 默认与 +20% 的巨大像素填充率区别
8pass 下的:
***  FP16 4D Point None ***
+20% :
Fillrate:  10050.263 Mpix/s

Default:
Fillrate:   4667.021 Mpix/s




作者: 看看看看1    时间: 2010-12-13 15:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yellowfly    时间: 2010-12-13 15:53
看看差多少
作者: 开普勒    时间: 2010-12-13 15:53
看看啊~~~
作者: aibo    时间: 2010-12-13 15:53
神马东西,要回复???
作者: aibo    时间: 2010-12-13 15:54
观后感:不懂,球解释
作者: mooncocoon    时间: 2010-12-13 15:54
你被某人带坏了……
作者: sluciferc    时间: 2010-12-13 15:55
回复个看看
作者: DHL    时间: 2010-12-13 15:55
看看  什么内容
作者: zhcloof    时间: 2010-12-13 15:55
看看 看看看看

作者: 黎明前的辉煌    时间: 2010-12-13 15:56

作者: yukika    时间: 2010-12-13 15:57
这样Powertune默认算节能模式还是原始模式?
作者: goldman948    时间: 2010-12-13 15:58
如果你要查看本帖隐藏内容请回复
作者: Edison    时间: 2010-12-13 15:58
默认是 TGP。
作者: heavenboy    时间: 2010-12-13 15:58
回复看结果
作者: AlcatrazX    时间: 2010-12-13 15:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: coolsnowwolf    时间: 2010-12-13 15:59
看看啊~~~
作者: yukika    时间: 2010-12-13 16:01
+20%是MBP?
作者: AlcatrazX    时间: 2010-12-13 16:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Edison    时间: 2010-12-13 16:11
主要是针对填充率类型的测试才会有明显差别。
作者: hucong    时间: 2010-12-13 18:05
什么东西
作者: asdf666    时间: 2010-12-13 18:10
有回复可见的?
作者: WHAT??    时间: 2010-12-13 18:12
被锁定?
作者: 红地毯    时间: 2010-12-13 20:30
回复可见???
作者: Edison    时间: 2010-12-13 22:19
yukika 发表于 2010-12-13 15:57
这样Powertune默认算节能模式还是原始模式?

这么说吧,例如 Intel Core i7,它其实有一个电流扼制开关,确保处理器的工作电流在额定的规范内,但是玩家、主板厂商可以透过 BIOS 把这个东西关闭掉。

AMD 的 Powertune 就是类似这样的东西,不过它的执行有时候会显得过于保守。

作者: Heitai    时间: 2010-12-13 22:31
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作者: Edison    时间: 2010-12-13 22:33
跑 fillrate 的话,基本上可以让 GPU 的各个单元充分调动起来,所以属于高耗电的测试项目之一。
作者: NV30F0    时间: 2010-12-13 22:38
很有意思,看看多处20%功耗性能增长几何。若是客观的话,破解了不更爽更热???
作者: yym    时间: 2010-12-13 22:49
HD 6970 超频悲剧 + 噪音不小 比肩GTX580 或者更大,,这个倒是 目前一般用家的 大问题。
作者: knightmaster    时间: 2010-12-13 22:49
实际性能差在哪里?

GTX580有没有类似限制




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