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标题: 就玩多人的网络游戏来说,4G I3和4核3G K10哪个给力? [打印本页]

作者: mikeee146    时间: 2010-12-14 22:50
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作者: 郎心够肥    时间: 2010-12-15 01:08
最简单的问题
4G的I3稳定还是3G的K10稳定
2核4线程好还是4核4线程好
作者: stefxia    时间: 2010-12-15 10:04
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作者: ssgd0080    时间: 2010-12-15 10:49
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作者: Ephyer    时间: 2010-12-15 15:29
本帖最后由 Ephyer 于 2010-12-15 15:33 编辑

jx3问我就对了。

如果不多开,铁定I3 4G。

我手头的5K超3.85G,玩jx3速度大概是4G I7的60%~70%,以晚上人最多时段的洛阳信使那里测速的话,这游戏最多支持2个线程,所以I3 4G快无疑,而且比起3G K10优势明显。

如果全特效,I优势更明显(前提,显卡不是瓶颈),因为jx3的水面和阴影,非常耗CPU资源。。PS:我用4G I7和核心850和GTX460才能在人不是太多的时候,全效4AA,16AF到65fps,人多也是顶不住,别说群战的时候了,cpu顶不住的,给GTX580也没用。关掉阴影,AA和水面玩比较靠谱。

多开全效我不想尝试,手头的显卡才768M,一个全效1920*1200,全效4AA,win7下5,600M去了

在win7下,jx3单个进程能占用的cpu线程大概是1.6个,就是双核占80%资源,使用N卡才有这么高占用。所以如果开好几个客户端,不排除4核K10会后来居上,但我很怀疑那时候显卡,内存,硬盘够不够使唤。

作者: gjr718    时间: 2010-12-15 17:17
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作者: XKS07    时间: 2010-12-15 17:29
多开用开核
单开双开明显I3好。
多开其实还要考虑内存,显存,硬盘。

作者: ssgd0080    时间: 2010-12-15 17:41
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作者: mikeee146    时间: 2010-12-15 19:50
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作者: Ephyer    时间: 2010-12-15 20:21
本帖最后由 Ephyer 于 2010-12-15 20:27 编辑
mikeee146 发表于 2010-12-15 19:50
回复 Ephyer 的帖子

多谢,实践有说服力啊,话说460都搞不定啊,以前看到评测不是说9800GT帧数就顶了?俺没 ...


完美画质4AA,9800GT不行的,大概就30多fps,那还是较强u,场景简单,人不多的时候。

关掉AA,阴影和水面,人不多的地方时可以65fps,这个对显卡要求不高,9600GT或GT240 GDDR5即可,当然人多的时候,瓶颈转移到cpu。

杯具就在于阴影这个东西,显卡和cpu必须都强才行,9800GT给它4G  I7都拖不动阴影,jx3的机制貌似阴影是重复绘制几次的,其次是水面,大概只重复绘制一次,最后是AA ,只要显卡够强就可。


作者: hyj201    时间: 2010-12-16 16:47
JX3 那个硬件效率低下是公认的,而且对I U 明显友好。。。。不能说明普遍性的问题捏。。。

当然 不多开,我也认为高频率的I3 比同频率(往往达不到同频) 四核 K10的速度快。。




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