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标题: 入手6970,感慨万千,发现显卡的发展脚步实在太慢 [打印本页]

作者: pivk    时间: 2010-12-25 11:15
标题: 入手6970,感慨万千,发现显卡的发展脚步实在太慢
随便跑了几个游戏,发现其实这张显卡其充量就是5870 略微oc+2GB版本,满载功耗还略高。AMD花了一整年的时间 终于可以将它的价格降低到了3K以下的价位。太让我湿汪了!

作者: zxl7288436    时间: 2010-12-25 11:22
5870早都2000内了···

作者: 流氓兔116    时间: 2010-12-25 11:24
看样子还是买5870算了。。。
作者: belling536a    时间: 2010-12-25 11:40
和楼主有同感,一年一年下来,已经有些等不起了。
作者: kaicaysmic    时间: 2010-12-25 11:54
据说是放弃了之前A1流片,为什么放弃呢?
作者: suzaku    时间: 2010-12-25 11:54
pivk 发表于 2010-12-25 11:15
随便跑了几个游戏,发现其实这张显卡其充量就是5870 略微oc+2GB版本,满载功耗还略高。AMD花了一整年的时间 ...

你不是要买580的吗?怎么突然拉下脸买6970???搞笑啊
作者: hero.yj    时间: 2010-12-25 12:15
我喜欢玩游戏从286开始 我用过很多显卡2D游戏 3D游戏子卡
最喜欢的就是3DFX VOODOO 因为VOODOO的很多设计是为玩游戏开发的
当然了NVIDIA和VOODOO很像,不过NVIDIA的手段又超过3DFX
NV和3DFX的显卡都是一开始为游戏设计 然后是驱动都是稳定和优秀的。
再后就是性能强劲 至于ATI显卡 确实我用过 不过很一般 本本的RAGE 3D 4M
R9000 R9500 R9550 先不说设计,光在浪费在驱动上折腾的时间就海去了
玩游戏也是精神不好,因为速度不稳,总是过山车,玩游戏累死了
从R9000换成440 游戏又开始流畅了,我CPU主板内存不换,只换显卡
从R9500 包改8管换回MSI4200 (手动改300/600频率)我又的找到游戏的感觉了
从9550升级成6600 AGP 也是如此 一高兴玩穿了很多游戏
基本上现在是谁说什么我都知道 玩游戏用NVIDIA显卡
就是集成显卡NV的玩游戏比级别高的AMD的集成好
问题还是集中在最初的设计上,NVIDIA当初的设计就是如何玩游戏好。所以很多年了
架构变,但是玩游戏好的特征一直存在

作者: giles1983    时间: 2010-12-25 12:30
本帖最后由 giles1983 于 2010-12-25 12:55 编辑
belling536a 发表于 2010-12-25 11:40
和楼主有同感,一年一年下来,已经有些等不起了。

下代游戏机不出~pc游戏还是难有长足之进!!!显卡发展自然也受到拖累!这是一方面
另外一方面,技术的发展也差不多遇到瓶颈了!无论cpu还是gpu都是

其实~gpu的发展与游戏机的7900GTX 和X1900的已经有了很大的进步了~
看晶体管数量~都翻了10几倍了!!只是庞大的计算能力,在软件技术上跟不上!!被游戏机拖后腿!!
假若PC款款游戏的画面都是显卡危机级别,游戏机的游戏还怎么卖?
所以pc游戏只能往放大镜级别特效发展了~也实属无耐~游戏机巨大利润,生命周期长摆在那里!!!
sony和微软都还没动作~计划是肯定有的~只是还没有发布时间表

附表:

6800 Ultra
7900GTX(PS3游戏机)
8800 Ultra
9800GTX+
GTX 280
GTX 480
图形核心规格
晶体管数量
2.22亿
2.78亿
6.81亿
7.54亿
14亿
32亿
核心代号
NV40
G71
G80+
G92
GT200b
GF100
核心工艺
130nm
90nm
90nm
55nm
65nm
40nm
连接界面
AGP/PCI-E
PCI-E
PCI-E
PCI-E 2.0
PCI-E 2.0
PCI-E 2.0
DirectX版本
DirectX 9.0c
DirectX 9.0c
DirectX 10
DirectX 10
DirectX 10
DirectX 11
流处理
器数量
6VS+16PS
8VS+24PS
128个
128个
240个
480个
核心频率
400MHz
650MHz
612/1500MHz
738/1836MHz
602/1296MHz
700/1401MHz
显存类型
GDDR3
GDDR3
GDDR3
GDDR3
GDDR3
GDDR5
显存频率
1100MHz
1400MHz
2160MHz
2200MHz
2214MHz
3696MHz
显存容量
256MB
512MB
768MB
512MB
1GB
1GB
显存位宽
256bit
256bit
384bit
256bit
512bit
384bit
显存带宽
35.2GB/s
51.2GB/s
103.7GB/s

70.4GB/s

141.7/s
177.4GB/s

X800XTX1950XTXHD 2900XTHD 3870HD 4890HD 5870
图形核心规格
晶体管数量1.6亿3.84亿7.2亿6.66亿9.56亿21.5亿
核心代号R420R580+R600RV670 XTRV790RV870XT
核心工艺130nm90nm80nm55nm55nm40nm
连接界面AGP/PCI-EPCI-EPCI-EPCI-E 2.0PCI-E 2.0PCI-E 2.0
DirectX版本DirectX 9.0DirectX 9.0cDirectX 10DirectX 10.1DirectX 10.1DirectX 11
流处理
单元数量
6VS+16PS8VS+48PS320个320个800个1600个
核心频率500MHz650MHz742MHz775MHz850MHz850MHz
显存类型GDDR3GDDR4GDDR3/GDDR4GDDR4GDDR5GDDR5
显存频率1000MHz2000MHz1650MHz/2000MHz2250MHz3900MHz4800MHz
显存容量256MB512MB512MB512MB1GB1GB
显存位宽256bit256bit512bit256bit256bit256bit
显存带宽32.0GB/s64.0GB/s105.6GB/s / 128.0GB/s72.0GB/s124.8GB/s153.6GB/s


最后感概一下:最近封尘了近1年的xbox360,终于玩上了FFB~满屏狗牙~还真的看不习惯!不过也得玩下去



作者: 乱世火凤凰    时间: 2010-12-25 14:05
hero.yj 发表于 2010-12-25 12:15
我喜欢玩游戏从286开始 我用过很多显卡2D游戏 3D游戏子卡
最喜欢的就是3DFX VOODOO 因为VOODOO的很多设计是 ...

哥你真有个性,拿一个和Geforce3同级别的卡换成Geforce2 Ultra同级别的卡。拿一块可以干掉Geforce 5800甚至5900的卡换成了4200,另外还难以想象的是你居然会“升级”到9550莫非是后期那些450 700足以秒掉9600XT的DDR2版的高频9550?

当然,9550换成GF 6600是英明的决定,小弟的6600GT至今还在服役

作者: hjhham    时间: 2010-12-25 14:22
手持5870,觉得没必要升级了~~~~~~~~~~
作者: asdfjkl    时间: 2010-12-25 15:06
回复 hero.yj 的帖子

老ID了,你的话我信!

作者: apexmfg    时间: 2010-12-25 16:04
570入手,能用1-2吧
作者: 丧偶天鹅    时间: 2010-12-25 16:20
回复 giles1983 的帖子

请不要拿不同时代的东西比较,你怎么不拿8位机和PC比较。

注意,玩游戏还是游戏机专业。

作者: giles1983    时间: 2010-12-25 16:30
丧偶天鹅 发表于 2010-12-25 16:20
回复 giles1983 的帖子

请不要拿不同时代的东西比较,你怎么不拿8位机和PC比较。

不同代~但是都是最新的~只拿现在市场上能买到的主流来比较~
不然你说我比什么?

现在的pc游戏就是给游戏机拖累了~无可否认的事实

作者: hero.yj    时间: 2010-12-25 20:34
加11楼,买的R9000就是最早到货的迪兰刀板
250 400频率 不能超频的显卡,我也是第一次用3D显卡不超频,那时就很反感A的驱动
如果所有主板不支持调频,那还有什么进步
说一说R9000 是4管1个纹理,GEF3 4管2纹理每管
R9000当然的对手就是440 460 卖点就是DX8。1 不过当时DX8。1游戏不多
我确实玩了支持这个DX8。1的游戏  很喜欢的也很有名的FPS 无人永生2
玩过的都知道 趣味性和画质很不错 女007 台湾的版本叫做霹雳娇娃 确实是这样
DX8。1在这个游戏中体现在水流上,河里的水和DX7明显差很多,我想说虽然我看见了DX8。1但是游戏的速度下降很多,根本没有办法玩 后来我只能关了DX8。1 好一些
这其实就是A卡速度的一个问题, 当玩CS1。5 混战更明显
当然了RTFW 重返德军 这么经典的游戏 现在的A卡玩也是一样不行,没有办法OPENGL搞不定 以前玩的多的DOOM 毁灭公爵 无人永生1 2 SP  SAM 1 SE SAM2  SAM MOD
COD 1 SE 2 4 5 6 7  荣誉勋章电脑平台的 全玩穿了 。想想游戏有多经典吧
最好玩的这几个是
作者: pelican    时间: 2010-12-25 20:39
AGP9600还在坚持中。
作者: 丧偶天鹅    时间: 2010-12-26 08:33
回复 giles1983 的帖子

至少我拿起手柄的感觉比趴在键盘上要有很强玩的欲望。

显卡成本太高了。一片显卡能买台游戏机。

作者: gyfjforever    时间: 2010-12-26 09:07
长见识了
作者: fj0719    时间: 2010-12-26 10:11
以前用笔记本玩CS1.5根本不给力,移动版9700当时看很强大,CS中就是渣渣,帧数相当不稳。那时网吧里P4 1.7+GF4 MX440流畅多了,既然Dothan 1.6G可以甩P4 1.7几条街,那只能说明9700玩CS不是一般的渣
作者: haowei    时间: 2010-12-26 11:20
应该说台积电的发展脚步实在太慢了
作者: SHENUY    时间: 2010-12-26 13:08
用I740显卡 横扫学校500多口的人飘过
作者: xlongx    时间: 2010-12-26 14:18
giles1983 发表于 2010-12-25 12:30
下代游戏机不出~pc游戏还是难有长足之进!!!显卡发展自然也受到拖累!这是一方面
另外一方面,技术的发 ...

怀念NV40,一张6800GT和一个P4 3.0,还一个ic7,陪我过了好多快乐时光

再早的电脑游戏的快乐,到仙剑年代了,那时候我没电脑
现在的机器,不知比以前强大多少了,游戏却越来越没意思,都用来测显卡跑帧数了

作者: erhang    时间: 2010-12-26 17:17
回复 丧偶天鹅 的帖子

PS2的手柄,可以直接在PC上使用,15元一个转接器,
XBOX360的手柄,也能直接在PC上用。

作者: ak75    时间: 2010-12-26 17:38
手持260等开普勒的人表示没有什么压力
作者: 380    时间: 2010-12-26 17:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 丧偶天鹅    时间: 2010-12-26 18:55
回复 erhang 的帖子

恩恩,转接器我有,目前是土星原装usb手柄打街霸呢,挖哈哈哈哈哈哈哈

作者: erhang    时间: 2010-12-26 22:02
回复 丧偶天鹅 的帖子

我也有那个USB的SS手柄。

作者: flyinspace    时间: 2010-12-26 22:25
功耗降低,成本降低吧,另外dx11性能提升了
作者: 43270300    时间: 2010-12-26 23:43
是啊。。提升太小了
作者: ezengwei    时间: 2010-12-27 09:52
本帖最后由 ezengwei 于 2010-12-27 09:53 编辑

使用I3 530内置集显淡定等待
作者: craghack2400    时间: 2010-12-27 12:25
我的第一张卡好像是Trident 9850 还是什么的  真的回忆不起来了。。。
作者: 蛤蟆龙    时间: 2010-12-27 12:42
pivk 发表于 2010-12-25 11:15
随便跑了几个游戏,发现其实这张显卡其充量就是5870 略微oc+2GB版本,满载功耗还略高。AMD花了一整年的时间 ...

那我的5870 6DP超个频不就是6970饿....

作者: allyks    时间: 2010-12-27 13:22
速龙2200+超至3g,ti4200伴随走过快乐时光~~
Amd64 3000+移动版,5900/6800/x700/x1600走过快乐时光~

作者: hero.yj    时间: 2010-12-27 18:08
回复 craghack2400 的帖子

应该是9685吧 这个卡2M显存,最好的特点是
3个接口,同期里性能和接口最多的,当时S3 765 也叫64V+ 后来64V2 基本是一个DSUB
TRIDENT的优点是接S端子接电视和视频回放和2D效果
很不错在当时 2D显卡
那时代还没有3D显卡 S3 VIRGE算是不过也不是完全功能的
第一片3D子卡是VOODOO 第一片2D/3D合成应该算是RAGE吧ATI的
也可能是RIVA

作者: hero.yj    时间: 2010-12-27 18:09
本帖最后由 hero.yj 于 2010-12-27 18:15 编辑

手柄呢我有很多,最早的是100块 应该是98年吧
MIDI接口我接在ALS007B,玩过586电脑的,应该对同维这人声卡知道
驱动很难装,不过看很多人的装法我也搞定了最初95 95OS2 98
游戏呢模拟器吧SNES9X  还有NEORAGE DOS版本
很多超值的经典游戏就是那时候通关的
比例喜欢第4次机器人大战,估计我通关了有10次以上 为了要100%完成度 把能玩的情节全玩穿了
最强纪录是,阿母罗99级 加最强的强化芯片开GP02A带核弹 一炮核弹真实系最后BOSS加小兵,全去
当然了精神是热血魂 必中 集中全上了 ,是不是很强大呢
这也是我发现的网上没有人这么打的,估计只有我一个
为了练这个99级我花了1天时间
基本的机器人大战也玩过关了 第三次 魔装机神
RSLG 火炎纹章 也是最喜欢通关的
格斗游戏是KOF94 KOF95 KOF96 KOF97 -KOF2002一直过来的


作者: kingclerk    时间: 2010-12-28 19:42
本帖最后由 kingclerk 于 2010-12-28 19:42 编辑

最大的飞跃就是从58XX变到了69XX




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