hjlali 发表于 2011-1-4 09:49 谢谢楼上,希望能有更全面的解释。
Edison 发表于 2010-12-30 14:16 1 个 flop 的带宽至少是 1 个 word,在单精度下 1 个 word 等于 8 byte,因此一个 32-bit flop 所需要的带宽 ...
Edison 发表于 2011-1-16 23:18 rambus 难以采购,不太可能会引入。
R620 发表于 2011-1-22 15:41 主要是RAMBUS不开放显存控制器的IP
Edison 发表于 2011-1-22 15:50 “开放”呀,只是要授权费而已。
panjanstoneborg 发表于 2011-1-15 20:54 Texel fetch也要费带宽的吧,所以才有缓存。不过fetch过来也是计算哈
eDRAM 发表于 2011-1-24 12:23 任何形式的缓存都是为了解决延迟滴~~对带宽墙的问题应该帮助不大
R620 发表于 2011-1-27 19:10 想问一下,GPU的纹理填充率会受限于显存带宽吗?
Edison 发表于 2011-1-30 16:41 像素填充率会受限于内存带宽,纹理填充率影响相对少一些。
32nm 发表于 2011-3-22 19:43 不是说HSR之类的技术可以减少对显存带宽的占用吗?
Edison 发表于 2011-3-25 16:41 减少不等于不需要占用。
amdiyer 发表于 2011-4-3 20:42 能给解释下究竟有哪些东西放在本地显存里,之后哪些东西会放到TC 或HM的主内存里?
Edison 发表于 2011-4-3 21:18 需要写的 color buffer、z-buffer、rt 都会放在显存里,溢出就会放在系统内存里。 TC 本质上就是显存。 ...