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标题: FPS30这能玩游戏? [打印本页]

作者: impz    时间: 2011-1-10 13:21
标题: FPS30这能玩游戏?
今天大奶有人用,开了BT机玩CS,C41.8G。512*2RAM(单通道,我的主板不支持) GF440 64M
由于是第一次在BT机上玩,什么参数都没调,FPS在35-55之间跳动,我个人感觉是没法玩的,一顿一顿,跟慢镜头差不多,景物不连贯,烟雾就是一个又一个的块状物像我飘来
立马关闭烟雾效果用回以前的CONFIG,FPS稳定80+
游戏人数10人,网络无问题,PING稳定
评测里面说到30FPS以上就不觉得卡了,真是这样吗?还是CS得OPENGL和DX3D的FPS感觉不一样导致呢?
用D3D模式玩CS我还从来没试过,基本上我也很少用FRAPS显示游戏FPS,如果游戏有就有,没有就不管了,到底30帧的游戏是什么感觉我也太清楚,反正CS50和99FPS差距非常大

作者: ssking    时间: 2011-1-10 13:28
基本上所有3D游戏都一样

低于60帧都相当地不流畅

说30帧流畅的有几种情况
1、游戏死定住30帧了,例如红警3,这种情况虽然你感觉到很不流畅,但也没办法,最流畅就这样了
2、火星般的配置要求,例如哭姐,刚出来的时候,想全效20帧都难,这时候,30帧就能说很“流畅”了,这种流畅不是指游戏真的流畅,而是对配置无力的一种妥协
3、眼瞎
4、一辈子没玩过60帧的游戏的可怜虫
作者: kakaku.bj.cn    时间: 2011-1-10 13:29
这是cs的问题
哭姐25fps表示无压力
作者: cloudol    时间: 2011-1-10 13:44
kakaku.bj.cn 发表于 2011-1-10 13:29
这是cs的问题
哭姐25fps表示无压力

25绝对不够 我以前crysis联网 88gtx都用接近中效果的效果(纹理 模型高 阴影和shader中 运动模糊之类关) 1280x800分辨率 保证有50-60fps才不影响杀人效率
作者: luckissy    时间: 2011-1-10 13:47
我眼瞎,稳定30FPS就觉得流畅了
作者: amx004    时间: 2011-1-10 13:55
以前玩cs没有99fps还真觉得不行
作者: spin-off    时间: 2011-1-10 13:57
60fps玩游戏那真是享受,一低于60就能感觉到不畅。
作者: spring62    时间: 2011-1-10 14:05
按这么说玩主机游戏的岂不是很辛苦么
作者: 66666    时间: 2011-1-10 14:07
WOW的话再低都可以,仅限PVE
作者: xlongx    时间: 2011-1-10 14:35
一般视频不才25吗?
作者: ymhhzh    时间: 2011-1-10 14:39
视频和游戏两回事
作者: 心头烦    时间: 2011-1-10 15:28
CS 60和99都觉得区别大...
作者: aumo    时间: 2011-1-10 15:36
CS好像很特殊,60和99的杀人感觉完全不同,不过我是菜鸟没啥感觉

当时MX440可以稳定99,但8500LE不在驱动里改点啥就只能到60,好像是
作者: ThorCascades    时间: 2011-1-10 15:41
原来360和PS3都玩不了游戏……
作者: zhcloof    时间: 2011-1-10 15:44
cs  85和100区别都很大
作者: topfox    时间: 2011-1-10 16:02
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作者: alex_ji1981    时间: 2011-1-10 16:26
zhcloof 发表于 2011-1-10 15:44
cs  85和100区别都很大

CS1.6连网大于20人情况下加闪光烟雾不能稳定100FPS,绝对影响发挥
作者: ssy0431417    时间: 2011-1-10 16:26
个人感觉 FPS 游戏 30帧明显是不流畅的~至少在45帧,

但是RPG CST等游戏,24帧  基本是最低的流畅效果了!
作者: shoppingwang    时间: 2011-1-10 16:27
说过多少遍了,游戏引擎不同感觉也不同的,像是cs某种水产quake3就是很明显的例子
作者: daijun5588    时间: 2011-1-10 16:55
CS低于85FPS就郁闷咯。。。。。不过玩了多年的老鸟除外,以前手动设定FPS MAX50练枪....
作者: voodoocool    时间: 2011-1-10 17:01
CPU是大悲剧 .18 威廉姆特老核心 128K菜羊,史上频率性能比最低的U

原来有个P4 1.6老核心,玩CS也很不爽,操到2.0G差不多可以稳定99FPS了
作者: westlee    时间: 2011-1-10 17:01
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作者: vironlee    时间: 2011-1-10 17:26
现在的液晶电视机插值可以上200Hz,我想上200fps……
作者: heavenboy    时间: 2011-1-10 18:17
完全看游戏设计的,绝大部分游戏和视频不一样
绝大部分游戏截图的截图都是清晰的,就算你在快速移动也罢,但是视频就不同,只要是动态,那么截图就是模糊的
一旦游戏用了类似视频那种动态模糊,给你感觉就立马不同了,当然全程,全范围动态模糊的游戏好像没见过,crysis算用到比较多的了,所以很多时候就算25fps都不觉得卡
作者: zhouhuan18    时间: 2011-1-10 18:25
CS 60fps和100fps有明显感觉。
作者: eternal0    时间: 2011-1-10 18:33
和游戏引擎关系很大的。

况且LZ这要求让游戏机党情何以堪啊,有些家用机游戏连30fps都达不到。
作者: mgzzzz    时间: 2011-1-10 19:12
本帖最后由 mgzzzz 于 2011-1-10 19:15 编辑

操作频繁点的交互式应用30fps都不够,
何况是激烈的动作类游戏,
电影是被动接受的,
动态模糊只能起到辅助欣赏的作用
作者: mgzzzz    时间: 2011-1-10 19:23
3d需要眼睛对焦对帧数更敏感,
看imax阿凡达时眼睛横扫一下屏幕都觉得闪的不行
作者: yanggame    时间: 2011-1-10 19:27
本帖最后由 yanggame 于 2011-1-10 19:28 编辑

回复 impz 的帖子

nv控制面板,尝试设置预渲染帧数0,说不定会有惊喜

作者: 乐极生悲    时间: 2011-1-10 20:33
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作者: hero.yj    时间: 2011-1-10 21:09
30FPS 是1秒内显示30张连续的图片
100FPS是1秒内显示100张连续的图片
周期是1/30 1/100
基本人的眼睛的反应的周期是1/200 所以说
如果是200FPS左右 人已经感觉不出来变化了
30-100FPS人是感觉出来的
30FPS如果是变化很大的场景必然会有卡的现象
30 100 都是变化小的场景那就感觉差不多了

作者: impz    时间: 2011-1-10 21:56
本帖最后由 impz 于 2011-1-10 22:02 编辑

主要最近要买显卡,并且下了一堆的FPS的游戏,看测评6850CF很吊,而评测低针的游戏又大部分是FPS类的,按测评的话30就可以接受了,但是我玩的游戏我只知道CS可以调命令显示FPS,其他游戏我不知道,可能的确有游戏可以30FPS就流畅,因为没经验所以请教一下大家

家用游戏机就算了,玩得少没资格说话,而且我也不玩,哈哈
反正我觉得PC的实况比360的实况感觉好多了,包括画面和流畅度,可能我玩得少吧,
360实况迷
作者: 乌鸦2000    时间: 2011-1-10 22:10
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作者: pdfa    时间: 2011-1-11 10:53
玩过QUAKE3就知道区别了
作者: accesspoint    时间: 2011-1-11 11:05
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作者: fshx    时间: 2011-1-11 11:55
cloudol 发表于 2011-1-10 13:44
25绝对不够 我以前crysis联网 88gtx都用接近中效果的效果(纹理 模型高 阴影和shader中 运动模糊之类关) 1 ...

孤岛危机来说,50fps感觉不如25帧来得震撼,尤其是爆炸画面

当然,联机竞技来说,帧数越高越强毫无疑问,尤其是CS,75帧和100帧是完全的两种感觉

作者: fshx    时间: 2011-1-11 12:01
千万别把CS和普通的画面流游戏混为一谈,CS是竞技游戏,对帧数的要求是非常严格的,其它游戏60帧叫相当流畅了,CS 60帧就是渣!

某人 60帧和我打被我打成150:10的,换了100帧垂直同步后我只能杀他50:15,直接强了三倍以上!
作者: hjhham    时间: 2011-1-11 12:02
CS很久以前的东西了,都忘却了~~~
作者: impz    时间: 2011-1-11 12:39
CALLOOFDUTY4567 失落2 孤岛惊魂这些40FPS可以玩么?
我现在的配置搞不起,
分辨率1920*1080,没开AA AF,目测20FPS左右,不能玩
作者: fshx    时间: 2011-1-11 13:28
Cod系列和孤岛惊魂还是需要较高fps的,不像孤岛危机可以远距离狙杀,可以开生化装作弊
作者: rickjovi    时间: 2011-1-11 13:42
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作者: piphy    时间: 2011-1-11 13:50
又是自我优越党
作者: scowl    时间: 2011-1-11 20:01
cloudol 发表于 2011-1-10 13:44
25绝对不够 我以前crysis联网 88gtx都用接近中效果的效果(纹理 模型高 阴影和shader中 运动模糊之类关) 1 ...

那跟CS的99FPS才能保证杀人效率也完全不在一个档次上

说实话   一般来说  哭姐有个基本稳定的30FPS   就能非常流畅的玩了





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