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标题: Mini BD? 索尼战略发表会PSP2细节完全曝光 [打印本页]

作者: G81    时间: 2011-1-23 16:54
标题: Mini BD? 索尼战略发表会PSP2细节完全曝光
京SCE将于27日的战略发表会具体细节提前公布,伴随着次世代的更新换代,日本东京SCE紧急筹备将于2011年01月27日召开的战略发表会的相关工作,东京SCE软编师アルパイン透露了不少未来战略发表会的细节,其中包涵了之前许多杂志和媒体公布的PSP2的相关情报,还有新版PS3的发表等等。

アルパイン认为SCE并非必须采取将于01月27日正式公布PSP2的具体细节,但眼前任天堂的3DS主机的发售日临近,为了收拢核心范围内的玩家,SCE也有可能于01月27日公布PSP2,但有关于新版PS3的存在这一问题,アルパイン给予了充分的肯定。

アルパイン所公布的有关于PSP2的细节并非最终的实体,但真实性较高,具有很高的参考价值。

①“PSP2”正在商讨如何为主机定名,但アルパイン认为如果不出意外的话,应该还是以PS+X的形式来定名。【也就是说我们的PSP的第二代就是叫做PSP2。】

② PSP2采用直滑机型,只是4.5英寸主视屏要比原先的4.3英寸仅大上一点。【具体多大并未透露,还有为何称为主视屏也不得而知,难道还有“次(后)视屏”?】

③ 仍旧是16:9的主视屏,目前初定还是选择SHARP屏,也有可能选择SONY磷离子OLED屏,分辨率较PSP一代(480*272)有很大提升,可直接播放高清视频(1280*720)或输出全高清视频(1920*1080)。【720P?】

④ 在主视屏后采用4.0英寸大小的背部触摸面板,アルパイン称这是SCE最新研制出的于携带电脑不同的触摸技术,具有TB(Through body)和S.S.(Soft screen)等机能。

⑤ PSP2主机仍旧以光媒体存储为主,全新标准的MBD(Mini Blue-ray) 双面最高支持7.5GB的存储空间,但SONY也并非把MBD(Mins Blue-ray) 介用在PSP2上,按战略发表会的运程来看,也许会用在即将发售的全新的Flat computer--X上,因此也有可能PSP2仍旧采取与UMD类似的标准,MBD方面SONY与旗下SCE都在犹豫。


⑥ 规范下半年出炉的输出端口HDMI 2.0的支持,Micro USB 3.0输出和Micro USB 2.0输入端口支持,最大传输带宽高达5.0Gbps,也就是625MB/s,并且PSP2主机的内置闪存规范为32GB,按发售标准不同规范不同的容量,标准3.5MM的音频输出端口和配备MMS卡槽(最高支持扩容32GB)。无线网络802.11n的支持提供到300Mbps甚至高达600Mbps,但也有可能仅支持HomeRF或UWB,具体模糊不清。摄像头配备正背双向范围,像素未知。

⑦ 内置多项体感机能(三轴陀螺仪、近距离感应、自动光感应、重力加速计等),支持频率控制在20HZ-20000HZ范围内的震动机能,但首发机型是否支持还在拟定。

⑧ Tegra2是 アルパイン认为最适合PSP2的处理器,不过SCE技术人员正在改善该处理器能耗等多方面的技术问题,SCE基本确定采用性能大于&等于此框架的处理器,但肯定不会就是Tegra2。图形芯片确定采用SCE最新研制的RSX-ZP2,核心工作频率380MHz,搭配双128MB专属PDDR3 800MHz显存,显存位宽128bits,每时钟周期浮点渲染能力达到324FLOPS。

⑨ 内置的操作系统アルパイン软编师以及SCE PPT小组已确定采用框架于XMB的操作系统,但将进行更全面的扩展,其中包括多线程运行等等,具体内容模糊。

⑩ アルパイン软编师在最后说明了主机配备的双内凹滑杆和斜标识键为配合最佳手感,发售日具体要等01月27日的战略发展会,也有可能要等到2011的E3,因为SCE要确定的内容还有很多。

在和アルパイン软编师谈到新版PS3的具体内容上,他表明SCE将于2011年第二季度正式发售规范型号为PS3-MSlim,将会再次大幅度降低能耗和机身体积,MOVE周边将会以原主机同等价位配合发售,在系统上正在调整与为上市的PSP2的兼容联动,具体有关于PSP2和PS3-MSlim的内容仍旧要等战略发表会才会详细透露。

配置迷你蓝光的话,续航和价格是不是会有些障碍,还有就是新版的HDMI接口加入的话。
作者: iamspy    时间: 2011-1-23 17:08
用了Tegra2,还需要RSX-ZP2干啥。
很可能PSP2采用Tegra3哦。所以NV才在CES上没发布Tegra3。等SONY产品发布会上同步发布。
作者: gzeasy2006    时间: 2011-1-23 17:46
iamspy 发表于 2011-1-23 17:08
用了Tegra2,还需要RSX-ZP2干啥。
很可能PSP2采用Tegra3哦。所以NV才在CES上没发布Tegra3。等SONY产品发布 ...

如果PSP2采用tegra3的话今年没办法上市了,因为tegra3是28nm制程的产品
作者: xreal    时间: 2011-1-23 17:59

psp早被iphone干掉了。 sony没必要搞什么psp2了
作者: Edison    时间: 2011-1-23 18:44
アルパイン 是谁
作者: xreal    时间: 2011-1-23 18:50
本帖最后由 xreal 于 2011-1-23 18:55 编辑


谁带了个大手机还拿个psp玩啊
sony早被apple 完虐了.
游戏早就是在线销售下载的模式了,sony还搞什么光盘,更加可笑。

作者: amx004    时间: 2011-1-23 18:57
PSP很虐眼睛
暴了基连野望后闲置半年多卖掉了

作者: lacri    时间: 2011-1-23 20:32
UMD的完全没兴趣。如果把umd的体积和成本省掉,那该多好啊。
作者: ifu    时间: 2011-1-23 21:01
游戏机厂商和nv搭边都没好下场,sony应该不会犯第二次错误。况且tegra2的图形性能也挺一般
作者: zfgf    时间: 2011-1-23 21:03
xreal 发表于 2011-1-23 18:50

谁带了个大手机还拿个psp玩啊
sony早被apple 完虐了.

要说虐也是任天堂说

游戏方面,你用iphone打个格斗游戏看看?

别把苹果当成什么都是好的,什么都是对的典型。

作者: lysine1    时间: 2011-1-23 21:05
psp對手是任地獄,暫時還沒有蘋果什麽事情
作者: xreal    时间: 2011-1-23 21:10

任地狱只把apple当对手,暂时没sony啥事
作者: iloveyoucss    时间: 2011-1-23 21:12
看哪个平台首发大作吸引我,我选哪个平台,我现在已偏向老任了
作者: iamspy    时间: 2011-1-23 22:11
gzeasy2006 发表于 2011-1-23 17:46
如果PSP2采用tegra3的话今年没办法上市了,因为tegra3是28nm制程的产品

谣传的Tegra3是4核A9。NV在别人双核产品成品都没的时候,出4核,很可能就是给SONY做的哦。
否则Tegra3出来的时候,连给Tegra2优化的Android3都没出,Tegra2的产品也没大规模上市。不是自己给自己添堵嘛。
至于28nm,年底PSP2上市的时候,28nm的Tegra3绝对不是问题。

作者: goldman948    时间: 2011-1-23 23:01
apple上面的游戏都是小品,和掌机的游戏还有一段差距
作者: xboxzx    时间: 2011-1-23 23:11
本帖最后由 xboxzx 于 2011-1-23 23:17 编辑
iamspy 发表于 2011-1-23 17:08
用了Tegra2,还需要RSX-ZP2干啥。
很可能PSP2采用Tegra3哦。所以NV才在CES上没发布Tegra3。等SONY产品发布 ...

可以参考大众那个导航系统,SCE可能觉得Tegra的自带GPU性能不够,需要附带一块RSX来强化性能,当然还有一种可能就是把RSX做到Tegra里面去,替换掉原来的gpu



说到生产问题,我觉得SCE可能会采取自产方式,现在的PS3的核心芯片也是SONY自己生产,PS3也差不多要出下一个版本,闹不好CELL和RSX就要上28NM,PSP的Tegra可能会是CELL它们一个生产线下来的

作者: SnakeLee    时间: 2011-1-24 02:58
以老黄的风格,sony这块用nv的方案,不晓得成本控制得如何...估计会很难

作者: 羊库库    时间: 2011-1-24 05:57
这是从TGBUS出来的假新闻
用google翻译搞成日文之后又被好事者翻回中文
作者: 梦游的猪    时间: 2011-1-24 08:27
mini BD应该不是真的,否则索尼应该立刻换社长。
作者: adamth    时间: 2011-1-24 08:56
感觉sony这次又要被黄老板坑了

早年被rambus坑,近年被cell坑,将来被黄老板坑
传统啊
作者: Michal    时间: 2011-1-24 09:52
玩掌机还是N和S比较好,A氏的没啥大作
作者: R620    时间: 2011-1-24 10:30
我怀疑PSP2自带的GPU是GT240这个级别的GPU
作者: nfsking2    时间: 2011-1-24 10:30
NC果粉果然无所不在,无孔不入,太可怕了......
作者: R620    时间: 2011-1-24 11:05
miniBD的话就爽翻了,可以看全高清3D电影了
作者: the_god_of_pig    时间: 2011-1-24 11:29
话说psp2不支持3D绝对是硬伤

现在看不出,过几年就明显了
作者: 66666    时间: 2011-1-24 11:48
本帖最后由 66666 于 2011-1-24 11:48 编辑
ifu 发表于 2011-1-23 21:01
游戏机厂商和nv搭边都没好下场,sony应该不会犯第二次错误。况且tegra2的图形性能也挺一般

地城守卫者目前最高画质下唯一能流畅的就是tegra2,如果这个叫一般那powerVR那堆卡成B样玩意只能叫la 圾了
作者: ifu    时间: 2011-1-24 12:04
66666 发表于 2011-1-24 11:48
地城守卫者目前最高画质下唯一能流畅的就是tegra2,如果这个叫一般那powerVR那堆卡成B样玩意只能叫la 圾了 ...

psp 2004年发布,你先看看psp的图形性能. ,如今都2011年了。没人说市面上已有的powervr不垃圾,本来就是用的低规格版本.

作者: eDRAM    时间: 2011-1-24 12:19
我估计如果PSP2用tegra3可能会拥有不俗的曲面细分技术功能
作者: trevorlee    时间: 2011-1-24 13:24
eDRAM 发表于 2011-1-24 12:19
我估计如果PSP2用tegra3可能会拥有不俗的曲面细分技术功能

PSP2应该用麦克斯韦
作者: 66666    时间: 2011-1-24 13:27
ifu 发表于 2011-1-24 12:04
psp 2004年发布,你先看看psp的图形性能. ,如今都2011年了。没人说市面上已有的powervr不垃圾,本来就是 ...

PSP图形部分技术还不如powerVR,就拿现在流行的UE3移动引擎其就无法支持,顶死了一个TNT等级。
tegra2本身GPU有4VS+4PS,唯一的问题是32bit内存带宽,如果像PSP那样嵌入显存性能比现在还将大大提高。

更何况tegra2的GPU还支持完整flash矢量渲染和CSAA,这样的东西怎么能叫“一般”

作者: ifu    时间: 2011-1-24 13:37
66666 发表于 2011-1-24 13:27
PSP图形部分技术还不如powerVR,就拿现在流行的UE3移动引擎其就无法支持,顶死了一个TNT等级。
tegra2本 ...

差了7年的咚咚当然不能直接比,2011年的tegra2的规格明显不如2004年的psp震撼。
相比传言中的psp2规格,tegra2的确只能算一般
Renesas AG5 Rumoured PlayStation Portable2

话说N饭吹捧tegra真是不竭余力,先是扯蛋ipad会用,后来又脑C到认为3DS会用,这不sony倒霉催的又被赖上了

作者: PS5    时间: 2011-1-24 13:40
PSP2的GPU是fermi等级的超小版
作者: 66666    时间: 2011-1-24 13:46
ifu 发表于 2011-1-24 13:37
差了7年的咚咚当然不能直接比,2011年的tegra2的规格明显不如2004年的psp震撼。
相比传言中的psp2规格, ...

这传言胡扯的离谱,这么高的填充率连PS3都能干掉了。PS3的功耗=100瓦
作者: Asuka    时间: 2011-1-24 15:04
本帖最后由 Asuka 于 2011-1-24 15:07 编辑

比填充率是DX7时代的行为,PVR的芯片从来不敢宣称自己的shader或者说浮点运算能力是多少。

PVR这种竞争中的失败者,当年在桌面市场上被NV和ATi灭门,现在看来移动市场上又要重演历史了

ARM要在CPU里搭售3D IP,占掉中低端市场,高端又拼不过NV

作者: xreal    时间: 2011-1-24 15:20

sony psp 娱乐上网功能不如iphone,ipad,游戏又比不过老任,两头都不怎么样的东西。
作者: cvcvvbvb    时间: 2011-1-24 15:24
nds在国外还好,国内基本是psp的天下了
作者: xreal    时间: 2011-1-24 15:30

国内那些人都把psp当mp4用。。。
作者: 32nm    时间: 2011-1-24 16:16
tegra2的GPU只是NV40级别的,所以PSP2要上tegra3
作者: xreal    时间: 2011-1-24 16:31

sony的东西讨论的总是硬件性能,老任从来不讨论这个,一旦sony那点性能都被手机超过之后,基本就是一无是处了。
作者: ifu    时间: 2011-1-24 17:38
Asuka 发表于 2011-1-24 15:04
比填充率是DX7时代的行为,PVR的芯片从来不敢宣称自己的shader或者说浮点运算能力是多少。

PVR这种竞争中 ...

认为ipad会用tegra难道不是扯蛋的行为? 记得ipad没出来时满天飞,有兴趣可以挖坟为证
认为3DS会用tegra难道不是很脑C么? 这个也可以挖坟

作者: ifu    时间: 2011-1-24 17:40
32nm 发表于 2011-1-24 16:16
tegra2的GPU只是NV40级别的,所以PSP2要上tegra3

好吧,sony又被tegra3赖上了

作者: Asuka    时间: 2011-1-24 18:01
ifu 发表于 2011-1-24 17:38
认为ipad会用tegra难道不是扯蛋的行为? 记得ipad没出来时满天飞,有兴趣可以挖坟为证
认为3DS会用tegra ...

本楼里有谁说过ipad和3ds要用tegra?

你看过唐吉珂德么?自己竖个靶子打很有意思?

作者: shineqqq    时间: 2011-1-24 18:12
国内流行都是因为性价比
老想一个东西干n多事情,不是不能做而是你一样也不精通肯定悲剧
psp的国内市场主流也和国内消费观念不够成熟有关,只想性价比却忽视自己真正想要的真正需要的那一个
作者: ifu    时间: 2011-1-24 18:29
Asuka 发表于 2011-1-24 18:01
本楼里有谁说过ipad和3ds要用tegra?

你看过唐吉珂德么?自己竖个靶子打很有意思?

本站有没有讨论过ipad和3ds要用tegra?
ipad 3ds 和psp2用tegra是不是有关联事件?

作者: czb336    时间: 2011-1-24 21:17
xreal 发表于 2011-1-24 16:31

sony的东西讨论的总是硬件性能,老任从来不讨论这个,一旦sony那点性能都被手机超过之后,基本就是一 ...

PSP 是04年的产物了!到现在一个MHP3 几乎可以把烂苹果所有的游戏 里三层 外三层 秒个干干净净。。。战神就不提了!
作者: ifu    时间: 2011-1-25 08:04
66666 发表于 2011-1-24 13:46
这传言胡扯的离谱,这么高的填充率连PS3都能干掉了。PS3的功耗=100瓦

是挺离谱,不过比tegra2震撼多了。

作者: ifu    时间: 2011-1-27 18:35
sony太坏了,居然不用Tegra2
作者: gk104    时间: 2011-1-27 18:56
不喜欢PSP,飘过
作者: R620    时间: 2011-1-27 19:37
Asuka 发表于 2011-1-24 15:04
比填充率是DX7时代的行为,PVR的芯片从来不敢宣称自己的shader或者说浮点运算能力是多少。

PVR这种竞争中 ...

为什么你老是强调shader浮点运算能力呢?这个跟3D画面有什么关联?
作者: orz2009    时间: 2011-1-27 21:02
果然预言帝~~
作者: 32nm    时间: 2011-1-28 21:25
Mini BD取消了,改用闪存了,读盘时间跟飞似的 haha
作者: 郎心够肥    时间: 2011-2-2 03:03
本帖最后由 郎心够肥 于 2011-2-3 00:49 编辑
ifu 发表于 2011-1-23 21:01
游戏机厂商和nv搭边都没好下场,sony应该不会犯第二次错误。况且tegra2的图形性能也挺一般

虽然看起来很无聊,但确实也是
PS2用S和T一起研发的EE,结果老大(修正)
XBOX用NVidia,结果老二
GC用ATI,结果老三

WII用ATI,结果老大
X360用ATI结果还是老二
PS3用Nvidia,结果老三


最后的结论是1.无论MS用ATI还是NV都逃脱不了老二的命运
2.用NV是做不了老大的

3.用ATI如果RP不好也当不了老大


作者: sewsew    时间: 2011-2-3 00:21
郎心够肥 发表于 2011-2-2 03:03
虽然看起来很无聊,但确实也是
PS2用NEC,结果老大
XBOX用NVidia,结果老二

LS说的有点意思

作者: Edison    时间: 2011-2-3 00:32
Playstation 2 没有使用 NEC 芯片作为处理器,它的 EE 是 Sony 和 Toshiba 一起开发和生产,而 GS 是 Sony 自己弄的。




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