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标题: ipad的GPU相当于桌面GPU的什么档次? [打印本页]

作者: soga    时间: 2011-2-8 09:14
标题: ipad的GPU相当于桌面GPU的什么档次?
相当于voodoo1? tnt2? mx440? 9550? 6600gt? 还是更高档次的水平? 查了点资料,还是没找到答案
作者: 梦游的猪    时间: 2011-2-8 09:48
intel GMA500,同一款芯片的不同马甲。
作者: zyxbull2002    时间: 2011-2-8 10:05
看楼上的发言,非常切合他的用户名:梦游的猪。。。。。。。。。。。。。。。
作者: needfire    时间: 2011-2-8 10:23
zyxbull2002 发表于 2011-2-8 10:05
看楼上的发言,非常切合他的用户名:梦游的猪。。。。。。。。。。。。。。。

2楼哪里说错了,恐怕梦游的是你
PowerVR SGX535

作者: needfire    时间: 2011-2-8 10:24
回复 soga 的帖子

------------------如果单单比较三角形生成率这一项指标,PowerVR SGX 535的成绩基本上和当年的GeForce 2 GTS处在同一档次。当然,这指的是它处在全速运行的状态下。---------------------
网上找的

作者: 380    时间: 2011-2-8 11:51
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作者: lanyan3232    时间: 2011-2-8 12:19
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作者: EXIA    时间: 2011-2-8 12:26
GPU强不强跟上网关系大吗
作者: lanyan3232    时间: 2011-2-8 12:37
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作者: zhth    时间: 2011-2-8 12:43
主要是flash耗gpu,跟缩放没关系吧?
作者: luckissy    时间: 2011-2-8 12:45
梦游的猪 发表于 2011-2-8 09:48
intel GMA500,同一款芯片的不同马甲。

就算相同型号的核心 性能差距也有几倍出来  
作者: the_god_of_pig    时间: 2011-2-8 12:49
没准能有PS2水平?
作者: EXIA    时间: 2011-2-8 12:54
本帖最后由 EXIA 于 2011-2-8 12:54 编辑

回复 lanyan3232 的帖子

集显都能做得无比顺畅的事情跟GPU强不强关系大吗?

作者: kanewalk    时间: 2011-2-8 13:14
本帖最后由 kanewalk 于 2011-2-8 13:15 编辑

玩过iOS游戏的都知道,Rage,Real Racing 2,Infinity Blade这种级别的画面在GF2 GTS上是不可能的,没高级shader的支持,PowerVR SGX535支持Pixel,Vertex和 geometry shader,支持OpenGL 2.0和DX10.1。

作者: 梦游的猪    时间: 2011-2-8 16:00
本帖最后由 梦游的猪 于 2011-2-8 16:01 编辑
luckissy 发表于 2011-2-8 12:45
就算相同型号的核心 性能差距也有几倍出来


你以为intel会变戏法?

GMA500和iPad的SGX535核心一样,GMA500图形核心最高频率200MHz,也和iPad一样,还几倍性能?
被洗脑了吗?

作者: 梦游的猪    时间: 2011-2-8 16:02
zyxbull2002 发表于 2011-2-8 10:05
看楼上的发言,非常切合他的用户名:梦游的猪。。。。。。。。。。。。。。。

你自己清醒下吧。

intel的GMA500就是IMG授权的SGX535。

作者: vironlee    时间: 2011-2-8 16:16
        对于实用性能,我觉得弄点街机模拟器那样的玩意来试试就知道了,八神的连技加必杀能玩得转就行;
        对于那些吹牛说性能高的人,我只想说两个字:B勺!
作者: BleedKazami    时间: 2011-2-8 18:53
果粉会告诉你:桌面GPU算什么,IPAD的GPU秒杀一切显卡,神马A卡N卡,给苹果提鞋都不配。。。这是当年在某论坛看人讨论PSP画面好还是Ipad画面好得出的结论。。。
作者: earcandy    时间: 2011-2-8 19:10
本帖最后由 earcandy 于 2011-2-8 22:10 编辑

各位认为ipad运行的是Windows么?如果Windows 7装在ipad上,不要说玩游戏,开机就卡死了,软硬件的优化非常重要,这是苹果与其他厂商最大的不同

作者: hcgxp    时间: 2011-2-8 19:12
回复 vironlee 的帖子

ipad有那么高灵敏度?可以重拳前轻拳跟暴打?

作者: eternal0    时间: 2011-2-8 19:22
就是性能连GMA950都不如的土立土及。

当然在果粉心中,SGX535可以秒杀GTX580 3-way SLI。
作者: cardex_sp    时间: 2011-2-8 19:27
我记得当年GMA500就是GF2MX400的水平。
作者: sttn    时间: 2011-2-8 20:42
呵呵,看ipad那个分辨率就知道了,现在的集成显卡还是有一定的性能的
作者: eternal0    时间: 2011-2-8 21:29
sttn 发表于 2011-2-8 20:42
呵呵,看ipad那个分辨率就知道了,现在的集成显卡还是有一定的性能的

有一定性能但是距离桌面集显差距仍然巨大。

分辨率说明不了什么问题,SGX535=GMA500,在上网本上可以1366*768 + 1920*1200双屏显示。

作者: recruitbj    时间: 2011-2-8 21:33
这些东东主要是拿来比的,人无我有的区别而已.
能用上进口的东西,毕竟优越感不一般,品位能上一个台阶
作者: cellwing    时间: 2011-2-9 00:48
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作者: luckissy    时间: 2011-2-9 03:16
梦游的猪 发表于 2011-2-8 16:00
你以为intel会变戏法?

GMA500和iPad的SGX535核心一样,GMA500图形核心最高频率200MHz,也和iPad一样 ...

感觉你说话都不经过大脑的,如果我们不说频率造成的性能影响ipad apple A4 集成的LPDDR 只能提供1.6GB/s的内存带宽  
你说SGX535 能使用到的带宽是多少?
就像GTX580 如果带宽只有128bit GDDR5 6xGB/s的带宽 性能有多少?



作者: 梦游的猪    时间: 2011-2-9 08:31
本帖最后由 梦游的猪 于 2011-2-9 08:34 编辑
luckissy 发表于 2011-2-9 03:16
感觉你说话都不经过大脑的,如果我们不说频率造成的性能影响ipad apple A4 集成的LPDDR 只能提供1.6GB/s的 ...

你认为SGX535的性能瓶颈在哪里?如果你的话经过了大脑,就不会扯什么几倍性能差距。
差异我认同,但不会差太多。

作者: vironlee    时间: 2011-2-9 08:37
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[attach]1471830[/attach]
作者: 笨来笨去    时间: 2011-2-9 09:04
昨天用只有集显的笔记本的玩了使命召唤黑色行动,ipad的分辨率下很流畅,效果也不错
作者: laserain    时间: 2011-2-9 09:11
这玩意又不是玩3D游戏的,讨论其显卡性能有何意义?
作者: gz_easy    时间: 2011-2-9 11:00
转一篇关于GMA500的文章,看看就好。另GMA500的graphics core就是SGX535。
http://bbs.padbbs.net/thread-1470-1-1.html
作者: earcandy    时间: 2011-2-9 12:34
本帖最后由 earcandy 于 2011-2-9 12:35 编辑
laserain 发表于 2011-2-9 09:11
这玩意又不是玩3D游戏的,讨论其显卡性能有何意义?

卡马克—大-神内牛满面

作者: Edison    时间: 2011-2-9 12:43
GMA500 没有执行 TBDR。
作者: 死亡狂想曲    时间: 2011-2-9 13:35
确实是GMA500,最近刚搞出能硬解1080P。
作者: hjhham    时间: 2011-2-10 03:12
有个关键是系统是完全不同的,就算同样的GPU也不能直接比较的
作者: wtq    时间: 2011-2-10 08:09
原来是有gpu的。
作者: luanchuifeng    时间: 2011-2-10 09:19
recruitbj 发表于 2011-2-8 21:33
这些东东主要是拿来比的,人无我有的区别而已.
能用上进口的东西,毕竟优越感不一般,品位能上一个台阶

你优越了么你用的电脑 里面80%的部件是进口的

作者: 死亡狂想曲    时间: 2011-2-10 12:27
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你是用新出的XBMC吗,这个是没经过苹果审核的,据说改写了苹果的驱动,1080P已经没问题了,原来给苹果限制死了只能AAC两声道。
作者: garou    时间: 2011-2-10 16:21
好像我的joggler就是GMA500显示核心,
linux下只能运行一些简单3D演示程序.....游戏那是慢的不能再慢了
作者: nukualofa    时间: 2011-2-10 16:35
听说2代的GPU会升级到SGX543
我想知道543和535的性能差别有多大,和电脑上集成显卡比呢
作者: benqlc    时间: 2011-2-10 17:47
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那GMA500的性能好像不可以放高清的吧,不是有演示过ipad可以播放高清的视频麽
作者: FontainebleauV    时间: 2011-2-11 00:20
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作者: mercurylampe    时间: 2011-2-11 08:21
.....核心的话和GMA500那个破烂差不多,不过由于不跑X86加上苹果的优化,使用感觉上还不错罢了。
作者: 死亡狂想曲    时间: 2011-2-11 08:49
GMA500确实很烂,不过能硬解1080P,手头还有个MID也是GMA500的,IPAD也就出门的时候看看片子,就那屏幕绝对秒杀所有国产MP4,在家看片还是老老实实HTPC吧。
作者: mercurylampe    时间: 2011-2-11 08:51
kanewalk 发表于 2011-2-8 13:14
玩过iOS游戏的都知道,Rage,Real Racing 2,Infinity Blade这种级别的画面在GF2 GTS上是不可能的,没高级s ...

你可以试试用用754的2800+代个MX440跑下DOOM3 800X600看看 一样可以跑,你觉得RAGE比DOOM3超越了多少?

作者: mercurylampe    时间: 2011-2-11 08:55
回复 死亡狂想曲 的帖子

烂是INTEL驱动差到爆了啦,现在还是这样。不过在家看片,除了冬天太冷要钻被窝可能用IPAD外,正常都会用大屏幕了啦,明显爽很多。
作者: diguoemo    时间: 2011-2-11 09:15
果粉脑袋都不太正常!
作者: kanewalk    时间: 2011-2-11 09:51
本帖最后由 kanewalk 于 2011-2-11 09:53 编辑
mercurylampe 发表于 2011-2-11 08:51
你可以试试用用754的2800+代个MX440跑下DOOM3 800X600看看 一样可以跑,你觉得RAGE比DOOM3超越了多少?


你MX440跑DOOM3开的什么特效,多少帧,放截图看看啊。你玩过iOS上的Rage么?

还有我玩的是Rage HD不是Rage,iphone 4 / itouch 4的分辨率是960 x 640。

作者: kanewalk    时间: 2011-2-11 10:02
本帖最后由 kanewalk 于 2011-2-11 10:12 编辑

Rage HD 被我删了,这游戏流程太短,上几张无尽之剑的。

itouch 4亲自截图,格式都是PNG的。




作者: mercurylampe    时间: 2011-2-11 10:25
本帖最后由 mercurylampe 于 2011-2-11 10:33 编辑

回复 kanewalk 的帖子

你没看明白我的话的意思呢。MX440跑DOOM3当然不可能流畅,即使用754的2800带也最多全程18帧,但是能说明它可以运行,如果给游戏机类似的硬件,只要优化足够,执行效率高,跑高点帧数并不是不可能。你不要忘记DOOM3的时候也出过XBOX版,而XBOX版的GPU X-Chip也只是GF3级别(当然好于MX440),但是执行效率很高。RAGE我觉得并不能超越DOOM3,因为是强制流程射击,能跑起来说明是系统优化得好,发挥了硬件的潜力,但是本质还是SGX535。不要以为拿东西优化了就能和现在的主流PC GPU比性能,明显不是一个档次和时代的东西。 我用IP4跑过非HD的RAGE,不过给我感觉是制作方对硬件吃得很透,至于别的,还真没什么感觉。另外你没发现那截图很多锯齿么,看着眼睛很不爽。画面也不是特别惊艳了,MX440有款游戏能达到差不多这个画面,甚至好些,建议你有兴趣可去玩玩:血兆2-凯恩的遗产。

作者: kanewalk    时间: 2011-2-11 10:37
本帖最后由 kanewalk 于 2011-2-11 10:39 编辑
mercurylampe 发表于 2011-2-11 10:25
回复 kanewalk 的帖子

你没看明白我的话的意思呢。MX440跑DOOM3当然不可能流畅,即使用754的2800带也最多全 ...


我可没说能和主流GPU比,这里的主流GPU也没说个什么年代,是10年前的主流还是啥。就算是10年前的主流,应该还是GF2MX这个档次的,SGX535还是比这玩意快不少。还有MX440再优化也做不出shader的效果,本身硬件只有TnL和VS1.1。Rage和Rage HD之间的纹理贴图大小差距比较明显,感觉完全不在一个档次上。游戏就不玩了,应该还没到3DMARK2001 demo里的nature这个级别吧。

作者: mercurylampe    时间: 2011-2-11 10:41
本帖最后由 mercurylampe 于 2011-2-11 10:42 编辑

回复 kanewalk 的帖子

嘛嘛,我的意思就是这东西优化不错,单硬件性能“类比”PC GPU估计也就GF2 GTS ,但是表现却超出。哪天PC能优化成这样就好了。

作者: shoppingwang    时间: 2011-2-11 11:32
kanewalk 发表于 2011-2-11 10:02
Rage HD 被我删了,这游戏流程太短,上几张无尽之剑的。

itouch 4亲自截图,格式都是PNG的。

人物的阴影都没的..
就贴图精细的点而已...

作者: kanewalk    时间: 2011-2-11 11:54
shoppingwang 发表于 2011-2-11 11:32
人物的阴影都没的..
就贴图精细的点而已...

当然没阴影了,这游戏是UE3的,你见哪个掌机游戏有Dynamic Shadow?

Real Racing 2有动态阴影,是iOS上第一个有动态阴影的游戏。

作者: shoppingwang    时间: 2011-2-11 12:09
kanewalk 发表于 2011-2-11 11:54
当然没阴影了,这游戏是UE3的,你见哪个掌机游戏有Dynamic Shadow?

Real Racing 2有动态阴影,是iOS上 ...

那还要和DOOM3比什么?
作者: kanewalk    时间: 2011-2-11 12:25
shoppingwang 发表于 2011-2-11 12:09
那还要和DOOM3比什么?

我哪个帖子说和Doom3比了。
作者: qween    时间: 2011-2-11 12:31
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作者: AreX    时间: 2011-2-12 11:10
garou 发表于 2011-2-10 16:21
好像我的joggler就是GMA500显示核心,
linux下只能运行一些简单3D演示程序.....游戏那是慢的不能再慢了

你这头像是咋弄的啊,太威武了...
性能应该比Geforce4 mx强,但不如9550吧

作者: 死亡狂想曲    时间: 2011-2-12 12:20
回复 zzyx800 的帖子

视屏测试我也就知道鸭子飞了,IPAD上只要能流畅播放720P MKV就非常不多了,XBMC我还没试过,打算明天试试,昨天试了个最新的AVPLAYERHD,也有硬解选项,试了几个720P,感觉一顿一顿的,估计硬解没成功。看来目前只能XBMC了

作者: 耳朵想唱歌    时间: 2011-2-12 15:38
实际是用来看,我认为ipad的显卡3D性能应该达到了mx440的水平。
作者: FontainebleauV    时间: 2011-2-13 15:21
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作者: ab779    时间: 2011-2-14 09:43
这个,就不要去比了。




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