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标题: 孤岛危机2效果远没达到期望高度,升级显卡欲望冷淡 [打印本页]

作者: timsweeney    时间: 2011-2-23 09:42
标题: 孤岛危机2效果远没达到期望高度,升级显卡欲望冷淡
       昨晚终于玩上了那个BATA版,虽然画面还是领袖群雄,但实际上对比起弹头进步不大,感觉上贴图精细了些,但对于期待三年的巨作,还是失望多些,虽然只是DX9,但根据经验就算用上DX11效果也变化不大,希望自己估错了(当正式版推出时),此作感觉CRYTEK还是在吃老本(旧引擎的确也领先其它引擎太多了),没竞争就没进步啊。唯一优点是优化得很好,也可能只是DX9原因,估计DX11画面没多大区别,帧数也要掉一半。自己是画面党,算是CRYSIS死忠,但现在反而想升级显卡的欲望变冷淡了,不想折腾了
作者: 66666    时间: 2011-2-23 09:44
还是一句话,等DX11正式版出来再看吧。
作者: 黎明前的辉煌    时间: 2011-2-23 09:46
我还没玩啊,看了些文章感觉这次是向COD那种风格靠拢了,这也不错起码单人任务更刺激更紧凑了。
作者: gdfsdyh    时间: 2011-2-23 09:47
那帮楼主节省了钱哦
作者: cloudol    时间: 2011-2-23 09:51
我觉得dx11不会有tesssllation 系统要求也不会高什么
作者: kvc007    时间: 2011-2-23 09:55
都说了,游戏主机没升级,引擎不可能有太大变化
游戏画面大的革新只能是在下一代游戏主机推出以后,除非厂商不在游戏主机上出了
很多人就是不信,哎。。。
作者: rockyband    时间: 2011-2-23 09:56
timsweeney 发表于 2011-2-23 09:42
昨晚终于玩上了那个BATA版,虽然画面还是领袖群雄,但实际上对比起弹头进步不大,感觉上贴图精细了些 ...

话说好像是BETA来的....引擎升级要求太多了.

作者: 黎明前的辉煌    时间: 2011-2-23 10:02
cloudol 发表于 2011-2-23 09:51
我觉得dx11不会有tesssllation 系统要求也不会高什么

请问在实现同样效果的前提下,DX11的执行效率是否高于DX10?
作者: shirenmo    时间: 2011-2-23 10:04
现在这BETA测试版估计很多特效还没加上去吧。。。。。
作者: huwkgodfish    时间: 2011-2-23 10:06
啥时候能到电影级的游戏就好了
作者: 黎明前的辉煌    时间: 2011-2-23 10:06
从GTA4和Crysis来看,现在显卡主要的瓶颈在于表达开放性的大场景,如果场景缩小了,即便画质提高了,性能需求也会降低。
作者: 黎明前的辉煌    时间: 2011-2-23 10:10
以现在的性能水平tesssllation只能用来做细节处的精细雕琢,如果在Crysis1那样的开放式场景中大量采用,估计现有的显卡都无法流畅运行。
作者: ft5555    时间: 2011-2-23 10:12
Crysis2 最大的败笔在于物理引擎!

比叛逆连队2 和 黑手党2 的环境破坏效果差远了!


作者: clawhammer    时间: 2011-2-23 11:22
真啰嗦
DIRT1代那个效率不是一般得低,被人骂,DIRT2改善不小,又有人说不好操作是烂游戏
现在crysis2改善了效率,又被人骂画面不行,楼主就抱着你的crysis1代玩去吧
作者: timsweeney    时间: 2011-2-23 11:26
clawhammer 发表于 2011-2-23 11:22
真啰嗦
DIRT1代那个效率不是一般得低,被人骂,DIRT2改善不小,又有人说不好操作是烂游戏
现在crysis2改善 ...

我没说它画面不行啊,是说它没什么突破性在画面上

作者: 7800gt    时间: 2011-2-23 11:29
没了一代的开放性 使命召唤了都
作者: potomac    时间: 2011-2-23 11:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 380    时间: 2011-2-23 12:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: dennyq    时间: 2011-2-23 12:48
确实游戏机祸害整个游戏界的图像引擎,由于要将就游戏机渣一般的性能,厂商都不能大幅度提升引擎特效,谁让游戏机才是游戏界的主宰,如果PC是主宰,我们每个人都愿意花大钱买PC游戏,那么格局就会改变。
作者: giles1983    时间: 2011-2-23 13:46
本帖最后由 giles1983 于 2011-2-23 13:47 编辑

下代游戏机不出~pc游戏还是难有长足之进!!!显卡发展自然也受到拖累!这是一方面
另外一方面,技术的发展也差不多遇到瓶颈了!无论cpu还是gpu都是

其实~gpu的发展与游戏机的7900GTX 和X1900的已经有了很大的进步了~
看晶体管数量~都翻了10几倍了!!只是庞大的计算能力,在软件技术上跟不上!!被游戏机拖后腿!!
假若PC款款游戏的画面都是显卡危机级别,游戏机的游戏还怎么卖?
所以pc游戏只能往放大镜级别特效发展了~也实属无耐~游戏机巨大利润,生命周期长摆在那里!!!
sony和微软都还没动作~计划是肯定有的~只是还没有发布时间表

附表:
6800 Ultra
7900GTX(PS3游戏机)
8800 Ultra
9800GTX+
GTX 280
GTX 480
图形核心规格
晶体管数量
2.22亿
2.78亿
6.81亿
7.54亿
14亿
32亿
核心代号
NV40
G71
G80+
G92
GT200b
GF100
核心工艺
130nm
90nm
90nm
55nm
65nm
40nm
连接界面
AGP/PCI-E
PCI-E
PCI-E
PCI-E 2.0
PCI-E 2.0
PCI-E 2.0
DirectX版本
DirectX 9.0c
DirectX 9.0c
DirectX 10
DirectX 10
DirectX 10
DirectX 11
流处理
器数量
6VS+16PS
8VS+24PS
128个
128个
240个
480个
核心频率
400MHz
650MHz
612/1500MHz
738/1836MHz
602/1296MHz
700/1401MHz
显存类型
GDDR3
GDDR3
GDDR3
GDDR3
GDDR3
GDDR5
显存频率
1100MHz
1400MHz
2160MHz
2200MHz
2214MHz
3696MHz
显存容量
256MB
512MB
768MB
512MB
1GB
1GB
显存位宽
256bit
256bit
384bit
256bit
512bit
384bit
显存带宽
35.2GB/s
51.2GB/s
103.7GB/s
70.4GB/s
141.7/s
177.4GB/s

X800XT
X1950XTX
HD 2900XT
HD 3870
HD 4890
HD 5870
图形核心规格
晶体管数量
1.6亿
3.84亿
7.2亿
6.66亿
9.56亿
21.5亿
核心代号
R420
R580+
R600
RV670 XT
RV790
RV870XT
核心工艺
130nm
90nm
80nm
55nm
55nm
40nm
连接界面
AGP/PCI-E
PCI-E
PCI-E
PCI-E 2.0
PCI-E 2.0
PCI-E 2.0
DirectX版本
DirectX 9.0
DirectX 9.0c
DirectX 10
DirectX 10.1
DirectX 10.1
DirectX 11
流处理
单元数量
6VS+16PS
8VS+48PS
320个
320个
800个
1600个
核心频率
500MHz
650MHz
742MHz
775MHz
850MHz
850MHz
显存类型
GDDR3
GDDR4
GDDR3/GDDR4
GDDR4
GDDR5
GDDR5
显存频率
1000MHz
2000MHz
1650MHz/2000MHz
2250MHz
3900MHz
4800MHz
显存容量
256MB
512MB
512MB
512MB
1GB
1GB
显存位宽
256bit
256bit
512bit
256bit
256bit
256bit
显存带宽
32.0GB/s
64.0GB/s
105.6GB/s / 128.0GB/s
72.0GB/s
124.8GB/s
153.6GB/s


最后感概一下:最近封尘了近1年的xbox360,终于玩上了FFB~满屏狗牙~还真的看不习惯!不过也得玩下去


最后感概一下:最近封尘了近1年的xbox360,终于玩上了FFB~满屏狗牙~还真的看不习惯!不过也得玩下去

作者: 黎明前的辉煌    时间: 2011-2-23 13:57
感觉游戏机的GPU和CPU都还可以嘛,问题比较大的可能是带宽,尤其是360那条20几G GPU CPU共享的带宽,限制太大了。
作者: yyzjp    时间: 2011-2-23 15:06
抱怨画面没革新的赶紧去Crysis工作室投简历面试去,拯救画面的任务就交给你们了
作者: goldman948    时间: 2011-2-23 15:12
我倒是希望PC GAME能多加强美工,不是只是堆特效.
PC GAME一直比不上TV GAME的就是美工

作者: scowl    时间: 2011-2-23 15:16
黎明前的辉煌 发表于 2011-2-23 13:57
感觉游戏机的GPU和CPU都还可以嘛,问题比较大的可能是带宽,尤其是360那条20几G GPU CPU共享的带宽,限制太 ...

可以?

您搞笑的吧?

要不您现在弄块7900GS来玩玩主流游戏?  孤岛就不说  就玩玩叛逆连队或者COD7  看看是什么效果和速度?

都落后PC主流5代了    还叫可以?

作者: diablo_zzy    时间: 2011-2-23 15:21
楼主,不是你欲望冷淡,是你老了,没动力了。
07年crysis一出,当时用320M G80的我震惊了。08年在香港,还特地买了弹头正版,回来用4850打通了。
去年我还一度很坚定,crysis2一出,必换显卡。
结果现在4850给我爸妈用了,自己用5670看网页。。。。。游戏机那块就不谈了,ps3现在偶尔看看蓝光。

作者: cloudol    时间: 2011-2-23 15:25
yyzjp 发表于 2011-2-23 15:06
抱怨画面没革新的赶紧去Crysis工作室投简历面试去,拯救画面的任务就交给你们了

抱怨中国足球废的赶紧去国家队面试去,拯救中国足球的任务就交给你们了
作者: 黎明前的辉煌    时间: 2011-2-23 15:31
cloudol 发表于 2011-2-23 15:25
抱怨中国足球废的赶紧去国家队面试去,拯救中国足球的任务就交给你们了

我很想去拯救中国社会,可惜…………
作者: timsweeney    时间: 2011-2-23 15:45
diablo_zzy 发表于 2011-2-23 15:21
楼主,不是你欲望冷淡,是你老了,没动力了。
07年crysis一出,当时用320M G80的我震惊了。08年在香港,还 ...

不是这原因,都说是期望值太高了,本来期望的是由QUAKE2到DOOM3那般画面的飞跃,但CRYTEK没能做到

作者: timsweeney    时间: 2011-2-23 15:46
cloudol 发表于 2011-2-23 15:25
抱怨中国足球废的赶紧去国家队面试去,拯救中国足球的任务就交给你们了

这么说就没讨论的空间了,呵呵。难道要我唱歌好过张学友才能点评唱歌,这好像不合逻辑
作者: pdfa    时间: 2011-2-23 15:55
还是等John Carmack的QUAKE5或者DOOM4吧
作者: quakerz    时间: 2011-2-23 15:56
dennyq 发表于 2011-2-23 12:48
确实游戏机祸害整个游戏界的图像引擎,由于要将就游戏机渣一般的性能,厂商都不能大幅度提升引擎特效,谁让 ...

为什么游戏机是主宰?因为虽然pc和游戏机都有盗版,但是PC的盗版严重太多,厂商只能以游戏机为主要赚钱平台。


如果游戏厂商出个PC独占的游戏,要效果好,必需得高的开发费,那么在PC这个盗版严重的领域必然收不回成本。
亏本的生意谁做?

作者: heavenboy    时间: 2011-2-23 15:58
directx这个东西从9.0c之后就没什么明显的提升,想叫画面提升 难啊
作者: 黎明前的辉煌    时间: 2011-2-23 15:59
游戏机是个独立王国,厂家当然喜欢了,就像原来苹果电脑似的。可是这种情况通常意味着没落。
作者: quakerz    时间: 2011-2-23 16:09
黎明前的辉煌 发表于 2011-2-23 15:59
游戏机是个独立王国,厂家当然喜欢了,就像原来苹果电脑似的。可是这种情况通常意味着没落。

和苹果模式还是有区别,核心一句话,利益因素。

作者: hyj201    时间: 2011-2-23 16:35
我也是用4850打通孤岛危机的
作者: zhoubi    时间: 2011-2-23 18:14
我总觉得2在细节处理上没1用心啊 看1里面的植物 再看看2里面的 感觉很不爽
作者: shoppingwang    时间: 2011-2-23 19:24
timsweeney 发表于 2011-2-23 15:45
不是这原因,都说是期望值太高了,本来期望的是由QUAKE2到DOOM3那般画面的飞跃,但CRYTEK没能做到

醒醒,天亮了
作者: pangauto    时间: 2011-2-23 19:27
黎明前的辉煌 发表于 2011-2-23 10:02
请问在实现同样效果的前提下,DX11的执行效率是否高于DX10?

我只知道开启DX11特性后帧数往往暴跌,看不出哪来的执行效率高。

作者: crespo021    时间: 2011-2-23 19:35
你如果是一个游戏玩家,肯定选游戏机
PC再强,没用武之地或者用武之地太少,浪费
看着人家游戏机的大作一天一个,你的强PC配置旁边傻看着。。整天上网玩2D。。多么劲。。

浪费电浪费资源。
理智型热衷核心级玩家打游戏选选游戏机没错

作者: liu8866543    时间: 2011-2-23 20:15
huwkgodfish 发表于 2011-2-23 10:06
啥时候能到电影级的游戏就好了

那就不能用DX11这类技术了 , 得用光线追踪这类技术才能有那效果。
作者: xreal    时间: 2011-2-23 22:00

x360毁掉了pc游戏
作者: huwkgodfish    时间: 2011-2-23 22:33
liu8866543 发表于 2011-2-23 20:15
那就不能用DX11这类技术了 , 得用光线追踪这类技术才能有那效果。

貌似有个比较牛X的公司好像开发过。貌似效率还不错

作者: mAn!a    时间: 2011-2-24 01:01
游戏主机不升级,确实拖累了
作者: 68859848    时间: 2011-2-24 01:38
看了 LZ的话 感觉一点 你不是CRYSIS的死FAN而已 真的
作者: 肥角色    时间: 2011-2-24 10:06
Crysis這類遊戲,我是爲了畫面而買了正版,心甘情願的支持這家公司。同時也為了這個遊戲花了大量的金錢,用在PC配置上,喜歡的話,出錢也舒服。
現在二代正式版還沒出來,打算等正版,畢竟切實支持遊戲的方法,就是“真金白銀”去支持那個公司。
我相信,Cysis 2 遠不止2D。。。還有3D,當我們進入3D的享受級別,呵呵,反正享受就是了。
升級顯示卡,是爲了3D。
作者: goplayer361    时间: 2011-2-24 12:27
lz请抱怨XB和PS3拖了游戏发展的后退吧
作者: yyzjp    时间: 2011-2-24 14:14
cloudol 发表于 2011-2-23 15:25
抱怨中国足球废的赶紧去国家队面试去,拯救中国足球的任务就交给你们了

中国球员都去泡妞去了,没看一个个女朋友都很火辣吗。

精力都泻在床上了

作者: dizhang    时间: 2011-2-24 16:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: jakieboo    时间: 2011-2-24 19:59
就画面而言确实没有惊艳的感觉啊....
作者: 小白鸡    时间: 2011-2-24 20:56
yyzjp 发表于 2011-2-24 14:14
中国球员都去泡妞去了,没看一个个女朋友都很火辣吗。

精力都泻在床上了

这就是中国可悲的现状 有能耐的出不来 烂货出来了又不给力 又白白浪费可贵的资源

作者: Quake3best    时间: 2011-2-24 22:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 西玛    时间: 2011-2-25 00:44
等等在看,看看能发威不




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