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标题: 孤岛危机引擎效率提升,游戏公司应是放弃落后的虚幻3引擎的时候了 [打印本页]

作者: timsweeney    时间: 2011-2-24 08:21
标题: 孤岛危机引擎效率提升,游戏公司应是放弃落后的虚幻3引擎的时候了
子弹风暴号称大作,但画面还是落后的虚幻3引擎,看上去和早段时间的“奇点”没太大区别,贴图不精细,且画面风格油光光的,这些都是落后虚幻3引擎的通病。真不知道这么躲游戏公司对这落后已久的引擎趋之若诬,按现阶段技术来说这虚幻引擎除了能让落后硬件跑快些,其它方面已经和CRYSIS引擎差很远。现在同期推出的CRYSIS2虽然是BATA版,而且比上部的弹头没太多突破性画面进展,但论特效细致的画面还是摇摇领先子弹风暴,该是放弃虚幻这落后引擎时候了,因为现在的CRYSIS引擎已优化得很好,主流硬件足以应付
作者: Edison    时间: 2011-2-24 09:26
目前没有塑料感的游戏我比较喜欢的是 BFBC2。
作者: hyj201    时间: 2011-2-24 09:30
UE3引擎挺好的啊 为什么要放弃?
Cryengine3  效率好像不错 ,也有市场前景
作者: heavenboy    时间: 2011-2-24 09:36
目前我认为3d引擎中帧数和画面做到折中的还是寒霜2
作者: ft5555    时间: 2011-2-24 09:49
CRYSIS2 那悲剧的物理效果还是用来做哦rpg好了。。
叛逆连队2最高
作者: mercurylampe    时间: 2011-2-24 10:15
.....哭姐的室内场景和室外一个天一个地。
作者: SnakeLee    时间: 2011-2-24 10:18
虚幻引擎游戏要对路,另外这引擎总觉得在TV上效果更好些,不能细看,然后颜色一定要够鲜艳呵呵~

不过蝙蝠侠这种口味对得上的游戏一出来,感觉虚幻3还是很给力的~
作者: jollyg    时间: 2011-2-24 11:39
虚幻引擎
给人一种非常强的塑料感
作者: 黎明前的辉煌    时间: 2011-2-24 11:40
jollyg 发表于 2011-2-24 11:39
虚幻引擎
给人一种非常强的塑料感

仿真塑胶娃娃,日本原装进口
作者: cool_exorcist    时间: 2011-2-24 11:53
技术成熟,开发成本低,跨平台开发容易,反正pc平台不怎么赚钱,将就搞搞也就算了。
作者: goldman948    时间: 2011-2-24 12:02
泡菜mmo就有用crysis引擎,只是画面看起来还不如ue3
作者: hyj201    时间: 2011-2-24 12:04
本帖最后由 hyj201 于 2011-2-24 12:04 编辑
goldman948 发表于 2011-2-24 12:02
泡菜mmo就有用crysis引擎,只是画面看起来还不如ue3


跳舞的那个?

MMO的有用FARCRY的

作者: hyj201    时间: 2011-2-24 12:05
黎明前的辉煌 发表于 2011-2-24 11:40
仿真塑胶娃娃,日本原装进口

不好 不好 你引发了大家的邪恶
作者: goldman948    时间: 2011-2-24 12:18
hyj201 发表于 2011-2-24 12:04
跳舞的那个?

MMO的有用FARCRY的

http://www.gamebase.com.tw/forum ... 163000/1#1293795561

作者: 河蟹万岁    时间: 2011-2-24 12:37
油光光的确实很恶心
作者: cellwing    时间: 2011-2-24 15:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: bluesnow_190    时间: 2011-2-24 16:12
寒霜2的BF3期待一下
作者: hakase    时间: 2011-2-24 16:16
cryengine的光照加上寒霜的破坏效果,就完美了~~~

作者: shu0202    时间: 2011-2-24 16:38
Edison 发表于 2011-2-24 09:26
目前没有塑料感的游戏我比较喜欢的是 BFBC2。

BFBC2的缺陷是它的细节,期待寒霜2能大幅度改进,我最欣赏的是它的3D视觉效果……




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