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标题: 是游戏优化好还是GTS250太给力 [打印本页]

作者: amss    时间: 2011-3-4 12:34
标题: 是游戏优化好还是GTS250太给力
本帖最后由 amss 于 2011-3-4 13:30 编辑

[attach]1483860[/attach]
怎么GTS250和450差不多,而同是192的260+要比450还强?
作者: erinnye    时间: 2011-3-4 12:42
本帖最后由 erinnye 于 2011-3-4 12:42 编辑

打三代的G92岂是浪得虚名
作者: 黎明前的辉煌    时间: 2011-3-4 12:45
260+和460SE基本一个档次,看来又可以踏实一阵了。
作者: 我最野蛮    时间: 2011-3-4 12:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: sowo    时间: 2011-3-4 12:52
如果只能跑DX9就悲剧了
作者: guza    时间: 2011-3-4 13:01
都是马甲惹的祸
作者: amss    时间: 2011-3-4 13:30
看来G92还可以继续发挥余热,不用换卡了
作者: solidusmic    时间: 2011-3-4 14:18
dx9.0c的缘故.

等dx11补订包一出原形毕露.

就算是560也会被470拽住裤腰带.
作者: scowl    时间: 2011-3-4 16:21
192SP新构架  被128SP老构架干了?

真悲催................
作者: jk1526    时间: 2011-3-4 17:17
256BIT的GDDDR3   G92还可以
作者: killpmp    时间: 2011-3-4 18:05
因为是DX9c
作者: 043265    时间: 2011-3-4 18:07
GTS450 被5770 虐残了
作者: huwkgodfish    时间: 2011-3-4 21:34
043265 发表于 2011-3-4 18:07
GTS450 被5770 虐残了

5770多少FPS?
作者: 043265    时间: 2011-3-4 21:39
本帖最后由 043265 于 2011-3-4 21:43 编辑



作者: 餐具    时间: 2011-3-5 13:18
450本来就很差很差,比250快不了多少···还是260经典·~
作者: dlcoolman    时间: 2011-3-5 17:32
  470飘过
作者: huwkgodfish    时间: 2011-3-5 22:47
260+果然是廉颇未老还能食饭啊....

不过DX11就杯具了
作者: windhawk3000    时间: 2011-3-6 02:09
250还是可以的
作者: 西把拉古    时间: 2011-3-6 10:21
多数测试中260比460的差距微乎其微,这个更让人感动。
作者: amss    时间: 2011-3-6 10:32
250 450 550 ,看评测(驱家估计550和5770差不多),好像5的提升基本上不太大,DX9下面
作者: Coffee_He    时间: 2011-3-6 11:19
应为D9的原因?
作者: 鱼儿水中游    时间: 2011-3-6 12:28
g92果然是一统江湖。
作者: echang88    时间: 2011-3-6 12:34
30以下没意义,一卡一卡的,游戏玩你还是你玩游戏哇。
作者: jhg1159    时间: 2011-3-6 12:51
本帖最后由 jhg1159 于 2011-3-6 12:52 编辑

128X1836X3=705  
192X1640X2=629
浮点GTS250比820的GTS450还要高不少,纹理理论填充超出更多,G92还是ROP不给力,效率比G94差远了。
作者: jhg1159    时间: 2011-3-6 13:01
560  384x1640X2 =1260-129  20.0M -138  51.2-153  DX9
280  240X1357x3 =977  -100  14.5M -100  33.4-100  DX9
晶体管与浮点能力效率提高还是相当大的。




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