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标题: DX11的水面是我最期待的 [打印本页]

作者: fj0719    时间: 2011-3-26 10:51
标题: DX11的水面是我最期待的
本帖最后由 fj0719 于 2011-3-26 10:56 编辑

现在的DX9,DX10游戏的水面效果做得最好的我觉得是红警3,我下这个无聊游戏的动力就是那个海面真是很给力。英雄连是我最喜欢的RTS,但水面糟糕透顶(也难怪,都是浅水滩,无法表现水面)。FPS里就是孤岛危机的水面也是很漂亮但很假,不是水而是油。DX11的TS技术渲染出来的水面令人震精,但到现在还只是在测试里能看到,最普通但也很难表现的水面到现在也无法令人满意
作者: 歪歪贼    时间: 2011-3-26 11:03
"FPS里就是孤岛危机的水面也是很漂亮但很假,不是水而是油。"

CRYSIS的水面是油??那UE3的是什么??柏油??
作者: 楼上的老狼    时间: 2011-3-26 11:10
wow:cata的水面那才叫像油……
哭姐里很不错了
作者: EXIA    时间: 2011-3-26 11:40
红警的海战真的很给力,英雄连我也很喜欢,但跟楼主的感觉一样,没办法,谁让英雄连的主题是陆战
作者: sluciferc    时间: 2011-3-26 11:41
英雄连太有爱了 就是不出续作
作者: 终结者二    时间: 2011-3-26 11:47
CTM里的水,,,效果很棒,可惜不够真..
作者: hjhham    时间: 2011-3-26 11:55
水面确实很能反映~~~~~~~~~~~~~
作者: iamspy    时间: 2011-3-26 11:59
水面到现在也只有10年前3DMARK2001SE后面PS测试的那个水面效果而已。
MS该给力了。DX12该来点新东西了。
作者: gz_easy    时间: 2011-3-26 12:04
DX10 game水面效果,Crysis足以作为标杆。
另外大家不觉得HL2的水面即使现在看来也仍然很有感觉吗。
作者: squll009    时间: 2011-3-26 12:26
水面效果当年的hl2给我的感觉最震撼
作者: giles1983    时间: 2011-3-26 14:40
本帖最后由 giles1983 于 2011-3-26 17:26 编辑

建议玩玩g400环境凹凸映射下的兵人,那个水面效果就和现在的dx11的测试效果差不多[attach]1496024[/attach][attach]1496023[/attach]

[attach]1496031[/attach][attach]1496030[/attach][attach]1496029[/attach]


作者: gz_easy    时间: 2011-3-26 15:53
Expendable是当年G400用来炫HW bump mapping 的,印象深刻。
作者: diablo1024    时间: 2011-3-26 16:20
不行,FPS游戏下水就晕车
作者: giles1983    时间: 2011-3-26 17:23
本帖最后由 giles1983 于 2011-3-26 17:32 编辑
gz_easy 发表于 2011-3-26 15:53
Expendable是当年G400用来炫HW bump mapping 的,印象深刻。

你说的游戏就是我说的游戏了
同期还有另外一款控制机器人闯关的游戏,开了环境凹凸映射之后,机器人身上的纹理估计现在的游戏也比不过!!
忘记叫什么名字了!

当年G400的效果令我2500大元入了全广州第一块G400
可惜matrox从此体能不好

作者: k91619    时间: 2011-3-26 17:28
可以期待下bf3的水面效果,这游戏完全舍弃Dx9了。
作者: giles1983    时间: 2011-3-26 17:30
本帖最后由 giles1983 于 2011-3-26 17:31 编辑
k91619 发表于 2011-3-26 17:28
可以期待下bf3的水面效果,这游戏完全舍弃Dx9了。

虽然舍弃dx9可是还是受限于游戏机!!
只能往放大镜级别特效发展!!
而且同样的寒霜2引擎,
进步肯定会有,
但是整体效果与现在的 bc2比,不会有太大的进步!



作者: Edison    时间: 2011-3-26 17:46
G400 时代的 Environment Mapped Bump Mapping (EMBM) 和 Tessellation 是两码事情,前者无法改变几何体的表面,而后者则可以。
作者: k91619    时间: 2011-3-26 17:53
Tessellation就是个噱头,细分曲面以现在的硬件条件,大规模应用的等到末代Dx11显卡的高端出现。
作者: trevorlee    时间: 2011-3-26 18:02
回复 giles1983 的帖子

哭姐的像油,这个像啫喱。
作者: bfg9000    时间: 2011-3-26 18:03
当年的HL2水面效果确实让我印象深刻。之后就少有这样的感觉了。孤岛还算的上是一个。
作者: yamhill    时间: 2011-3-26 18:07
要真正像水的话……估计悬……
作者: amdak47    时间: 2011-3-26 18:56
英雄连的画面还是不错的
作者: fj0719    时间: 2011-3-26 19:25
本帖最后由 fj0719 于 2011-3-26 19:25 编辑

这才是给力的水面,虽然RA3画风卡通化,但这海战令人震精
作者: fj0719    时间: 2011-3-26 19:30
trevorlee 发表于 2011-3-26 18:02
回复 giles1983 的帖子

哭姐的像油,这个像啫喱。

用流体力学的术语来说,就是这液体的黏度太大,喂鸡里的也是,特别是上岸时面具上沾水的感觉就是一滩油,粘滞感很强。

作者: dizhang    时间: 2011-3-26 19:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: giles1983    时间: 2011-3-26 20:17
本帖最后由 giles1983 于 2011-3-26 20:19 编辑
trevorlee 发表于 2011-3-26 18:02
回复 giles1983 的帖子

哭姐的像油,这个像啫喱。

你不看看这个是多少年前的游戏?
近这几年,游戏的水面都是油纸或破布而已

而G400的这个兵人,确实第一次真实呈现了波涛汹涌的水面效果
直到现在的dx11的水面才再次有波涛汹涌的效果

作者: aibo    时间: 2011-3-26 21:54
本帖最后由 aibo 于 2011-3-26 21:54 编辑

要完美模拟水面还得ray tracing
作者: pdfa    时间: 2011-3-26 22:01
giles1983 发表于 2011-3-26 17:23
你说的游戏就是我说的游戏了
同期还有另外一款控制机器人闯关的游戏,开了环境凹凸映射之后,机器人身上 ...

slave zero,当年画面给我印象很深,光盘找了很久才买到,保存到现在。

作者: giles1983    时间: 2011-3-26 22:24
pdfa 发表于 2011-3-26 22:01
slave zero,当年画面给我印象很深,光盘找了很久才买到,保存到现在。

哈哈~志同道合啊

兄台莫非也是G400用户?

作者: cloudol    时间: 2011-3-26 22:37
giles1983 发表于 2011-3-26 14:40
建议玩玩g400环境凹凸映射下的兵人,那个水面效果就和现在的dx11的测试效果差不多

我当年动员同学改bios买技嘉g400玩兵人 我太邪恶了
作者: giles1983    时间: 2011-3-26 22:41
cloudol 发表于 2011-3-26 22:37
我当年动员同学改bios买技嘉g400玩兵人 我太邪恶了

为何要改bios?忘记了
g400的确有很多有价值的创新

例如双头显示!!
环境凹凸映射 却不知道为何会被冷落!其实的确是一项可以极大改善画质的特效啊

可惜matrox却也不知道为何从此 杨伟

作者: robertthetank    时间: 2011-3-26 22:56
giles1983 发表于 2011-3-26 22:41
为何要改bios?忘记了
g400的确有很多有价值的创新

因为当年M社和技嘉合作推出过技嘉牌G400,比M本社卡便宜,不过此卡PCB上无bios,需读取技嘉特定主板上的bios用作显卡bios(好绕口-_-!);所以当年流行把其他主板刷成技嘉包含了G400bios主板的bios(继续拗口-_-!),这样就可以使用技嘉的G400了。(终于说完了,舌头打结ing...............)

作者: giles1983    时间: 2011-3-26 22:59
robertthetank 发表于 2011-3-26 22:56
因为当年M社和技嘉合作推出过技嘉牌G400,比M本社卡便宜,不过此卡PCB上无bios,需读取技嘉特定主板上的b ...

哦~解释的很详细~
貌似是有这一回事~
年纪大机器坏!记忆力不好了!!!

难为兄台舌头了

作者: foxroz2003    时间: 2011-3-27 09:51

目前水面最好的应该是nvidia的demo island11。
还有Intel的raytrace
作者: fj0719    时间: 2011-3-27 09:59


RA3
作者: pdfa    时间: 2011-3-27 12:04
第一次对水的画质觉得有惊艳的感觉是在98年左右的虚幻1里。
回giles1983 :我不是G400用户,我当时选择了VOODOO3,当然同时期的显卡里TNT2,VOODOO3,G400各有千秋,都算是翘楚。
作者: ylxyrq    时间: 2011-3-27 19:17
红警3的水面确实漂亮
但谈到真实 狂野西部的河流水面比crysis还要好上一等




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