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标题: 传NV花钱让《孤岛危机2》推迟支持DX11 [打印本页]
作者: zicfy 时间: 2011-3-28 12:25
标题: 传NV花钱让《孤岛危机2》推迟支持DX11
本帖最后由 zicfy 于 2011-3-28 12:26 编辑
相关文章: 传NV花钱让《孤岛危机2》推迟支持DX11, http://cnbeta.com/articles/138361.htm
传《孤岛危机2》DX11模式NVIDIA独占, http://games.sina.com.cn/j/n/2011-03-28/1041485327.shtml
当Crytek宣布《孤岛危机2》发售初期不支持DirectX 11时,他们遭到了广大玩家的强烈批评。但最近有传言为Crytek这一奇怪的举动提供了解释。据报道,Nvidia花了200万美元来为他们的GTX 580进行市场策略,而这些钱正是用在了EA身上,EA也保证为《孤岛危机2》PC版本的DirectX 11选项中提供NVIDIA独有功能。
NVIDIA花钱让Crytek推迟《孤岛危机2》对DirectX 11的支持,是为了在今后《孤岛危机2》开启对DirectX 11之时,GTX 580能够更加普及,让更多玩家们已经用上GTX 580显卡。
更有甚者称,《孤岛危机2》的DirectX 11将仅支持NVIDIA的GTX 580显卡,如果真是这样,那么此举可谓是开创了继“平台独占”后的首部“显卡独占”(针对DX11)游戏,而这种行为无疑会让NVIDIA和EA颜面扫地,这种扰乱PC市场的行为一定会被广大玩家所厌恶。
此前,NVIDIA还曾在《蝙蝠侠:阿甘疯人院》中干过类似的勾当,他们联合开发商“封杀”了ATI显卡在游戏中的AA功能。
作者: erinnye 时间: 2011-3-28 12:37
硬件独占就被定义成颜面扫地的话,那索尼微软任天堂早就颜面扫光了。
作者: goldman948 时间: 2011-3-28 12:44
谁规定游戏不能和硬件商绑定合作?最近那个龙啥2的rpg不就是
和amd绑定合作?
作者: askajian 时间: 2011-3-28 12:48
EA不可能这么做的!!!
作者: ft5555 时间: 2011-3-28 12:50
传《Crysis 2》DX11模式为N卡独占 |
2011-03-27 09:41:32 8584 人阅读 编辑:Skyangeles [复制链接] [我要爆料] |
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《Crysis 2》正式版已经上市,不过上市当天发布升级包,正式版仍未支持DX11,固定存档点等诸多事实让最忠实的PC玩家们也大倒胃口,这不就是PS3/Xbox 360版的简单移植么?在这样的背景下,一条颇为惊悚的传言正在流传。早在游戏上市几个月前,就有传言称NVIDIA出钱让《Crysis 2》延期,以保证游戏上市时更多玩家拥有DX11高性能N卡。而的新报道则称,传《Crysis 2》即使通过后续补丁升级支持DirectX 11,该模式也将是N卡独占。
是的,我们知道《Crysis 2》是一款“The Way It's Meant to be Played”优化游戏,不过DX11模式完全不向A卡开放就有些夸张了吧。衷心希望这只是谣传。
NVIDIA出钱优化,《Crysis 2》DX11模式或为N卡独享?
《Crysis 2》已经正式发布,相信不少玩家正在努力对抗“显卡危机”。不过让人感到遗憾的是,原本Crytek承诺的DirectX 11模式并没有跟随游戏首发,而是使用后续补丁的方式加入。对此,玩家们都纷纷抱怨,各种传闻也是纷纷散布开来。
在数种关于《Crysis 2》DirectX 11模式的传闻当中,有一种说法深得玩家信任。据称,早前NVIDIA花费了200万美元进行高端显卡的市场推广,而这些经费全部投入到《Crysis 2》的优化上,以保证其拥有NVIDIA显卡独有功能。
因此,该传闻声称《Crysis 2》的DirectX 11模式推迟发布的原因正是NVIDIA的投资所致,因为其希望在《Crysis 2》开启DirectX 11模式之时,玩家们都已经用上了NVIDIA的显卡。
后来,更有甚者声称《Crysis 2》的DirectX 11模式将成为NVIDIA显卡独享的功能。对于传闻,我们是不愿意相信的,因为这种“显卡独占”的做法无疑会让NVIDIA和EA遭受到广大玩家的谴责和厌恶。不过,NVIDIA也不是没有做过类似的事情,其曾在《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》当中与开发商联手“封杀”了AMD显卡的抗锯齿功能。
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作者: erinnye 时间: 2011-3-28 12:52
goldman948 发表于 2011-3-28 12:44 
谁规定游戏不能和硬件商绑定合作?最近那个龙啥2的rpg不就是
和amd绑定合作?
当Nv给Nv用户某样东西,而AMD没有给A粉同样东西的时候,A粉不会去怪AMD什么都没有做,而会去疯狂的去责怪Nv给Nv用户那样东西。
作者: ft5555 时间: 2011-3-28 12:52
本帖最后由 ft5555 于 2011-3-28 12:52 编辑
一句话: 被迫害妄想症者---众!
作者: sluciferc 时间: 2011-3-28 12:53
媒体门下五虎猛将:传、或、将、欲、疑
作者: jelly23 时间: 2011-3-28 12:59
erinnye 发表于 2011-3-28 12:52 
当Nv给Nv用户某样东西,而AMD没有给A粉同样东西的时候,A粉不会去怪AMD什么都没有做,而会去疯狂的去责怪 ...
蝙蝠侠里面从硬件ID屏蔽ATI显卡的AA加速,你怎么解释这种行为呢?是N给N用户,还是A没有给A用户?
作者: erinnye 时间: 2011-3-28 13:12
jelly23 发表于 2011-3-28 12:59 
蝙蝠侠里面从硬件ID屏蔽ATI显卡的AA加速,你怎么解释这种行为呢?是N给N用户,还是A没有给A用户?
蝙蝠侠用的是UE3,大家都知道UE3不支持AA的,ME2之类源生都开不了AA。Nv花钱给厂商让他支持自己的产品开AA,为什么要让不是自己的产品享受?我花钱给我老婆买衣服,难道还必须让你老婆穿么?
作者: honor01 时间: 2011-3-28 13:16
jelly23 发表于 2011-3-28 12:59 
蝙蝠侠里面从硬件ID屏蔽ATI显卡的AA加速,你怎么解释这种行为呢?是N给N用户,还是A没有给A用户?
UE3哪来的什么AA,那是NVIDIA自己赞助开发才让N卡支持了AA,AMD也可以花钱呀
作者: jelly23 时间: 2011-3-28 13:37
erinnye 发表于 2011-3-28 13:12 
蝙蝠侠用的是UE3,大家都知道UE3不支持AA的,ME2之类源生都开不了AA。Nv花钱给厂商让他支持自己的产品开A ...
谁知道这钱是让软件商去开发新功能,还是让软件商禁止其他牌子用该功能?照你这样说,Nvidia干嘛不干脆点买下蝙蝠侠的版权,来个显卡独占?
作者: erinnye 时间: 2011-3-28 13:40
jelly23 发表于 2011-3-28 13:37 
谁知道这钱是让软件商去开发新功能,还是让软件商禁止其他牌子用该功能?照你这样说,Nvidia干嘛不干脆点 ...
1,UE3原生不支持AA,这是众多UE3游戏的共性
2,你去买个LV包会把LV这个公司买下来吗?别犯二行不?
作者: goldman948 时间: 2011-3-28 13:44
jelly23 发表于 2011-3-28 13:37 
谁知道这钱是让软件商去开发新功能,还是让软件商禁止其他牌子用该功能?照你这样说,Nvidia干嘛不干脆点 ...
ue3不支持aa,nv花钱花人力解决了这个问题后凭什么amd可以来分享这个成果?
作者: jelly23 时间: 2011-3-28 13:44
erinnye 发表于 2011-3-28 13:40 
1,UE3原生不支持AA,这是众多UE3游戏的共性
2,你去买个LV包会把LV这个公司买下来吗?别犯二行不?
我只回应你第2点,这是买个包的问题吗?这是你所谓的花钱让LV给你设计一个自己独有的包,买的是版权,不是公司,你别这么搞笑行不行?
作者: jelly23 时间: 2011-3-28 13:48
goldman948 发表于 2011-3-28 13:44 
ue3不支持aa,nv花钱花人力解决了这个问题后凭什么amd可以来分享这个成果?
好吧,你们比nvidia的公关部还积极,我没啥好反驳的
作者: DonaldGoD 时间: 2011-3-28 14:03
jelly23 发表于 2011-3-28 13:37 
谁知道这钱是让软件商去开发新功能,还是让软件商禁止其他牌子用该功能?照你这样说,Nvidia干嘛不干脆点 ...
"谁知道这钱是让软件商去开发新功能,还是让软件商禁止其他牌子用该功能?"
同理,难道你知道NV给钱是为了“让软件商禁止其他牌子用该功能”?还是说,现在流行用小人之心度NV之腹的呢?
作者: jelly23 时间: 2011-3-28 14:06
DonaldGoD 发表于 2011-3-28 14:03 
"谁知道这钱是让软件商去开发新功能,还是让软件商禁止其他牌子用该功能?"
同理,难道你知道NV给钱是 ...
请问我有哪句话给了你肯定或者否定的答案吗?
作者: DonaldGoD 时间: 2011-3-28 14:08
本帖最后由 DonaldGoD 于 2011-3-28 14:10 编辑
jelly23 发表于 2011-3-28 12:59 
蝙蝠侠里面从硬件ID屏蔽ATI显卡的AA加速,你怎么解释这种行为呢?是N给N用户,还是A没有给A用户?
请问我有哪句话给了你肯定或者否定的答案吗?
to:jelyy23。 我引用的这句。
你会有这疑问,不是因为你肯定了”NV出钱让软件商禁止别人用该功能“而产生的吗?
作者: jelly23 时间: 2011-3-28 14:12
DonaldGoD 发表于 2011-3-28 14:08 
请问我有哪句话给了你肯定或者否定的答案吗?
to:jelyy23。 我引用的这句。
当Nv给Nv用户某样东西,而AMD没有给A粉同样东西的时候,A粉不会去怪AMD什么都没有做,而会去疯狂的去责怪Nv给Nv用户那样东西。
我是针对这句话提问的,你还有什么问题吗?
作者: DonaldGoD 时间: 2011-3-28 14:14
jelly23 发表于 2011-3-28 14:12 
当Nv给Nv用户某样东西,而AMD没有给A粉同样东西的时候,A粉不会去怪AMD什么都没有做,而会去疯狂的去责怪 ...
联系上下文,我更觉得你是抱着那样的立场喔。
作者: jelly23 时间: 2011-3-28 14:22
DonaldGoD 发表于 2011-3-28 14:14 
联系上下文,我更觉得你是抱着那样的立场喔。
那是你一厢情愿的想法,论证事情需要的是证据,而不是推断。
作者: jelly23 时间: 2011-3-28 14:39
DonaldGoD 发表于 2011-3-28 14:03 
"谁知道这钱是让软件商去开发新功能,还是让软件商禁止其他牌子用该功能?"
同理,难道你知道NV给钱是 ...
我回应一下你这句问题,既然是自己花钱开发的功能,那就只允许自己的硬件ID使用就好,干嘛要屏蔽别人的ID呢?你会觉得奇怪吗?
作者: DonaldGoD 时间: 2011-3-28 14:40
jelly23 发表于 2011-3-28 14:22 
那是你一厢情愿的想法,论证事情需要的是证据,而不是推断。
"当Nv给Nv用户某样东西,而AMD没有给A粉同样东西的时候,A粉不会去怪AMD什么都没有做,而会去疯狂的去责怪Nv给Nv用户那样东西。"
好吧,这句话是批评那些只会抱怨NV出钱为N卡优化,而不去抱怨AMD为啥不为A卡在游戏多做点事情的人。也就是说这话的网友认为NV出钱为N卡在游戏里优化是正常而且值得肯定的。
然后,你就提出来“蝙蝠侠里面从硬件ID屏蔽ATI显卡的AA加速,你怎么解释这种行为呢?是N给N用户,还是A没有给A用户?”明显地,你这句话的两个反问,应该是表明你不同意他这个立场吧。你是觉得NV是给钱令游戏商降低竞争对手在游戏里面的体验吧。之后有几位网友跟你说UE3引擎是原生不支持AA的,必须要显卡芯片设计制造商配合游戏商去完善AA功能,所以NV根本没义务必须让A卡在蝙蝠侠里面支持AA,要支持也是AMD跟游戏商去配合解决。然后你又说“谁知道这钱是让软件商去开发新功能,还是让软件商禁止其他牌子用该功能?”你通过不断的反问,你的立场不是表现出来了吗?
作者: DonaldGoD 时间: 2011-3-28 14:46
本帖最后由 DonaldGoD 于 2011-3-28 14:46 编辑
“我回应一下你这句问题,既然是自己花钱开发的功能,那就只允许自己的硬件ID使用就好,干嘛要屏蔽别人的ID呢?你会觉得奇怪吗?”
我也觉得奇怪,怎样做到只允许自己硬件ID使用而又不会屏蔽别人的ID呢?游戏软件侦测到NV的显卡ID给出AA功能,侦测不到就不给。无论怎么做,都可以被你说成是屏蔽对手的ID喔。
作者: erinnye 时间: 2011-3-28 14:47
jelly23 发表于 2011-3-28 14:39 
我回应一下你这句问题,既然是自己花钱开发的功能,那就只允许自己的硬件ID使用就好,干嘛要屏蔽别人的ID ...
因为别人没有花钱来帮助自己开发这个功能,同时那个别人也是自己的竞争对手,这么简单的道理需要思考吗?存在一个公司花钱开发一个功能给自己的对手用吗?
作者: jelly23 时间: 2011-3-28 14:48
DonaldGoD 发表于 2011-3-28 14:40 
"当Nv给Nv用户某样东西,而AMD没有给A粉同样东西的时候,A粉不会去怪AMD什么都没有做,而会去疯狂的去责怪 ...
唉,你连什么叫反问句都不知道,我不想说了
作者: jelly23 时间: 2011-3-28 14:50
erinnye 发表于 2011-3-28 14:47 
因为别人没有花钱来帮助自己开发这个功能,同时那个别人也是自己的竞争对手,这么简单的道理需要思考吗? ...
一个是允许,一个是屏蔽,能达到的目的是一样的,但动机不一样。请你说说干嘛不是允许,而是屏蔽好吗?
作者: DonaldGoD 时间: 2011-3-28 14:51
本帖最后由 DonaldGoD 于 2011-3-28 15:04 编辑
jelly23 发表于 2011-3-28 14:48 
唉,你连什么叫反问句都不知道,我不想说了
嘛。我不知道反问句,不妨碍我对你表现出的立场的讨论吧。还是说,你想将讨论的焦点转移到我懂不懂反问句这上面呢?
作者: 河蟹万岁 时间: 2011-3-28 14:55
地球人欢迎你
没看到LZ丢了一个传烂的消息就跑了么
作者: DonaldGoD 时间: 2011-3-28 15:02
jelly23 发表于 2011-3-28 14:50 
一个是允许,一个是屏蔽,能达到的目的是一样的,但动机不一样。请你说说干嘛不是允许,而是屏蔽好吗?
话说,怎样做才能做到你所说的允许而不是屏蔽呢?对A卡给出AA选项是允许,不给出AA选项就是屏蔽了。最后要做到你说的允许,只能是给出AA选项啊。怎么觉得是在玩伪命题呢?
作者: jelly23 时间: 2011-3-28 15:06
DonaldGoD 发表于 2011-3-28 15:02 
话说,怎样做才能做到你所说的允许而不是屏蔽呢?对A卡给出AA选项是允许,不给出AA选项就是屏蔽了。最后要 ...
你联系一下上下文好不好?允许N卡的ID和屏蔽A卡的ID,是一样的事情吗?拜托你好好“联系上下文”了!
作者: DonaldGoD 时间: 2011-3-28 15:12
本帖最后由 DonaldGoD 于 2011-3-28 15:15 编辑
jelly23 发表于 2011-3-28 15:06 
你联系一下上下文好不好?允许N卡的ID和屏蔽A卡的ID,是一样的事情吗?拜托你好好“联系上下文”了!
允许N卡ID就是给出AA选项啊,屏蔽A卡ID就是不给出AA选项啊。你说究竟怎么才能做到既允许N卡ID又不屏蔽A卡ID呢?你根本说的就是一个东西啊。
作者: erinnye 时间: 2011-3-28 15:14
jelly23 发表于 2011-3-28 14:50 
一个是允许,一个是屏蔽,能达到的目的是一样的,但动机不一样。请你说说干嘛不是允许,而是屏蔽好吗?
你花钱买了个东西不自己看好随便别人用?你可真大方,兄台你肯定没结婚吧。
作者: k91619 时间: 2011-3-28 15:14
广大A卡用户纷纷表示影响不大
作者: jelly23 时间: 2011-3-28 15:15
DonaldGoD 发表于 2011-3-28 15:12 
允许N卡ID就是给出AA选项啊,屏蔽A卡ID就是不给出AA选项啊。你说究竟怎么才能做到既允许N卡ID又不屏蔽A卡 ...
你肯定没学过基本的编程是吧
作者: DonaldGoD 时间: 2011-3-28 15:16
jelly23 发表于 2011-3-28 15:15 
你肯定没学过基本的编程是吧
你学过是吧?那你倒是说出来喔
作者: jelly23 时间: 2011-3-28 15:16
erinnye 发表于 2011-3-28 15:14 
你花钱买了个东西不自己看好随便别人用?你可真大方,兄台你肯定没结婚吧。
我怎么老觉得你在损我呢?你回答了我的问题了吗,不要答非所问
作者: SnakeLee 时间: 2011-3-28 15:18
本帖最后由 SnakeLee 于 2011-3-28 15:20 编辑
蝙蝠侠那个都说了那个选项是NV花钱赞助开发出来的,这个都有官方的声明的
要说无奈也是UE3引擎本身这个不支持AA的特性搞的鬼,开发商有N种理由不支持抗锯齿,而且也做到了,成堆的UE3引擎游戏压根就没这选项
N花钱帮助EIDOS把PC版给NV定制优化了下,就这么简单的...
作者: jelly23 时间: 2011-3-28 15:18
DonaldGoD 发表于 2011-3-28 15:16 
你学过是吧?那你倒是说出来喔
允许N卡的ID,就是检测到不是的就不能使用该功能,就这么简单,干嘛要去屏蔽?我开始觉得你无聊了
作者: SnakeLee 时间: 2011-3-28 15:20
NVIDIA就《蝙蝠侠》AA问题的官方声明
今天上午我们刚刚报道过,AMD方面在企业博客上表示,其显卡在多款NVIDIA参与开发工作的“The Way It's Meant to be Played”计划游戏中存在问题,导致性能表现不佳,其中尤以《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》无法在游戏内打开全屏抗锯齿功能的问题尤为引人注目。
刚刚我们已经拿到了NVIDIA就此事发表的官方声明,现全文公布如下:
最近AMD的一位代表声称NVIDIA®(英伟达™)公司在《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》游戏中干预了在AMD显卡上实现抗锯齿效果。此外,他还声称NVIDIA公司的“游戏之道“计划阻止了AMD和游戏开发商进行合作。
这两项声称都是不实之言。蝙蝠侠是基于Unreal引擎3 开发的。Unreal 引擎3本身不支持抗锯齿。NVIDIA公司和Eidos公司(《蝙蝠侠》游戏的开发商)紧密合作将抗锯齿加入了该引擎,并保证该效果在GeForce® (精视™)产品上的良好运行。AMD完全可以和Eidos公司进行同样的合作。
“游戏之道”计划中的游戏不是NVIDIA公司独家游戏。AMD同样可以联络这些游戏开发商,并和他们一起工作。
我们为我们在”游戏之道“计划中所作的工作而骄傲。 我们努力地工作,就是为了向‘蝙蝠侠”这样的PC游戏提供优秀的、令人耳目一新的游戏功能,例如PhysX®物理加速技术、抗锯齿技术和3D立体幻境™技术。如果AMD愿意为PC游戏提供创新,我们鼓励他们也作出同样的努力。
NVIDIA®(英伟达™)开发者关系部
作者: SnakeLee 时间: 2011-3-28 15:28
这就是碰到出游戏的不愿意深化优化和开发PC版本的典型罢了
就等着人来送钱来贴补PC版原本就不挣钱的现状,但是扔钱这个事,不是只对某一个硬件厂开放的,人人有份啊,AMD不舍得扔钱是事实,他们也说过虽然和游戏开发商保持联系,但是跟NV那样在多方位提供支持和赞助的并不多见,而且很多时候只是事后通过驱动或者协调开发商来实现游戏在A卡上的正常效能,而NV一般多是从开发初始阶段就在跟开发商联系了
再退一万步,这两年AMD方面投入也不少啊,DX11初期几个大作都是AMD赞助的,也支持了AMD独有的多屏技术,这方面NV也只能看着,大家基本彼此彼此了
作者: esgehtmirgut 时间: 2011-3-28 15:33
孤岛归孤岛,怎么都扯到蝙蝠侠去了
我倒是觉得这次孤岛2的画面有进步,好的美工有的时候比DX版本更重要,DX版本真的很浮云
DX9就已经要求很高了,对于习惯性全部最高画质玩游戏的人来说,暂时不出DX11未免就是坏事,毕竟老是想着升级但没有更好的硬件是非常痛苦的
作者: erinnye 时间: 2011-3-28 15:33
本帖最后由 erinnye 于 2011-3-28 15:34 编辑
jelly23 发表于 2011-3-28 15:16 
我怎么老觉得你在损我呢?你回答了我的问题了吗,不要答非所问
当然回答了,你对别人的要求是花了钱还给对手用,这是不符合世界现实的,你还特别坚持这点。我觉得这是个常识问题,完全没有必要讨论,我只能说你too simple, sometimes naive。有本事你娶个老婆放开给别人XX,那就算我吃瘪。
作者: DonaldGoD 时间: 2011-3-28 15:34
本帖最后由 DonaldGoD 于 2011-3-28 15:40 编辑
jelly23 发表于 2011-3-28 15:18 
允许N卡的ID,就是检测到不是的就不能使用该功能,就这么简单,干嘛要去屏蔽?我开始觉得你无聊了
“允许N卡的ID,就是检测到不是的就不能使用该功能,就这么简单,干嘛要去屏蔽?我开始觉得你无聊了”。我倒是想你说说,怎么算是屏蔽?检测到不是N卡ID就不给该功能,算不算屏蔽呢?其实你一直在说的允许和屏蔽,只是针对的对象不同,允许针对N卡,屏蔽针对A卡而已。我无聊麽?其实你细细去想想,你所提的疑问是否就真的有聊了。
作者: jelly23 时间: 2011-3-28 15:40
DonaldGoD 发表于 2011-3-28 15:34 
“允许N卡的ID,就是检测到不是的就不能使用该功能,就这么简单,干嘛要去屏蔽?我开始觉得你无聊了”。我 ...
试玩版里面,A卡是不能正常开AA的,但如果把硬件ID改一下,就可以开启AA了;正式版由于有保护机制,无法测试。这算是屏蔽吗?
作者: DonaldGoD 时间: 2011-3-28 15:41
本帖最后由 DonaldGoD 于 2011-3-28 15:50 编辑
jelly23 发表于 2011-3-28 15:40 
试玩版里面,A卡是不能正常开AA的,但如果把硬件ID改一下,就可以开启AA了;正式版由于有保护机制,无法测 ...
那硬件ID改成什么呢?改成NV的?还是改成其他型号A卡呢?如果是前者吧。这算屏蔽还是算检测到N卡ID开启功能呢?
作者: czq1351 时间: 2011-3-28 15:56
那个难道**的**都是这个程度的????????????
要辩证你们的问题很简单呀
只要找到一个不是A也不是N的卡来开
不就有结果了
那个不是N也不是A的卡不能开就是只允许了N
要是能开就是屏蔽了A
于是用inter集显开了一下
发现开不了AA
于是**你还想说什么
N家不只不让你开连人家i也不让开只允许了自己开,
你现在理解了,
难道你要说人家n屏蔽了A和I吗?????????
作者: jelly23 时间: 2011-3-28 15:58
DonaldGoD 发表于 2011-3-28 15:41 
那硬件ID改成什么呢?改成NV的?还是改成其他型号A卡呢?如果是前者吧。这算屏蔽还是算检测到N卡ID开启功 ...
这就不知道了,我用的是6950当主卡,GTX260当物理加速和madVR解码,但未玩过蝙蝠侠。但从上面那位一直说娶老婆的仁兄话中看来,相信是屏蔽而不是允许吧?
作者: DonaldGoD 时间: 2011-3-28 16:04
jelly23 发表于 2011-3-28 15:58 
这就不知道了,我用的是6950当主卡,GTX260当物理加速和madVR解码,但未玩过蝙蝠侠。但从上面那位一直说娶 ...
其实说允许也好屏蔽也好,都是检测NV显卡的硬件ID,游戏商就只做了这一层识别。
作者: jelly23 时间: 2011-3-28 16:24
回复 DonaldGoD 的帖子
好,我回去试试,虽然我不怎么喜欢玩这类游戏
作者: D65 时间: 2011-3-28 16:24
奇了怪了,Intel的显卡也没能开AA,你看人家叫了吗?S3之类的非主流也不能开,人家叫了吗?
倒是AMD用户振振有词,你NV必须为我开发,你作任何优化,也必须顺便对我的A卡作优化。
一个游戏开发商,购买了游戏引擎的使用权,其权利当然只能在该引擎之内。除非自己再开发。而引擎之外的增强功能,由NV提供了协助,补强了该引擎。
请问凭什么NV不能授权增强功能的使用范围。请问有那条法律,站在AMD这边?如果AMD对此不服气,有法律依据,请提起法律诉讼。否则就是放P。A卡用户振振有词,凭什么我就不能用别人的东西,你有的我也得有啊,天啊,果然是**的良好的盗版习惯。
作者: DonaldGoD 时间: 2011-3-28 16:32
jelly23 发表于 2011-3-28 16:24 
回复 DonaldGoD 的帖子
好,我回去试试,虽然我不怎么喜欢玩这类游戏
这游戏,连技的感觉挺爽的。。
作者: 66666 时间: 2011-3-28 16:39
voodoo那时候还只有专用的API呢,也没看其他显卡用户抱怨。。。
作者: Heitai 时间: 2011-3-28 16:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: jelly23 时间: 2011-3-28 17:24
回复 66666 的帖子
voodoo当时跟普通显卡根本是差了几十个级别的,不买voodoo就别想玩3D加速,那是无可奈何的事情
作者: CCTV5 时间: 2011-3-28 21:28
才区区200w,太便宜了
作者: 落音缤纷 时间: 2011-3-29 02:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: SnakeLee 时间: 2011-3-29 06:06
三无消息的钓鱼贴捎带歪楼,我还继续歪了3楼,罪过...
作者: killpmp 时间: 2011-3-29 07:46
本帖最后由 killpmp 于 2011-3-29 07:47 编辑
jelly23 发表于 2011-3-28 14:50 
一个是允许,一个是屏蔽,能达到的目的是一样的,但动机不一样。请你说说干嘛不是允许,而是屏蔽好吗?
且不说是不是屏蔽,就算是故意屏蔽,那也是合法的
NV花钱而且全程参与开发了,自然是只考虑N卡,完全没有必要让其它卡使用
AMD根本就没参与甚至想不劳而获,那么屏蔽A卡有什么不可以的
正如NV官方说的,你AMD也可以花钱也可以去参与开发
不花钱就想用别人开发的东西?这跟盗版有什么区别?
如果按你的说法,防盗版的激活技术故意屏蔽盗版用户使用相关软件功能,也不合理了?
作者: hjhham 时间: 2011-3-29 08:52
真要这样做,是很愚蠢的!
作者: bruto123 时间: 2011-3-29 12:22
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