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标题: SGSSAA强化Shift2,将军2全战画质 [打印本页]

作者: kyrome    时间: 2011-3-30 21:21
标题: SGSSAA强化Shift2,将军2全战画质
本帖最后由 kyrome 于 2011-4-2 21:29 编辑

Shift 2今天总算玩上了,自带的AA即使设置到HIGH,当车速慢下来没有动态模糊掩饰时,整体锯齿还是很明显的,用Inspector测试了Antialiasing flag,晚上场景有点瑕疵,但还能接受。
关闭内置AA


零车速载图

零车速PHOTO模式载图

放大建筑物






作者: kyrome    时间: 2011-3-30 21:25
[attach]1498929[/attach]
作者: 一挑三    时间: 2011-3-30 22:00
lz用的是什么卡?
作者: kyrome    时间: 2011-3-30 22:12
本帖最后由 kyrome 于 2011-3-30 22:20 编辑

再来对比下开启内置AA,调到HIGH的效果,难怪招来那么多玩家不满


作者: GTO014    时间: 2011-3-30 22:24
LZ 什么显示卡,其实这画质,超强的,看着自然,车体应该是最细的了,整体上我觉得比Forza 3好很多

作者: muya1987    时间: 2011-3-30 23:09
用什么工具开的。
作者: benqlc    时间: 2011-3-30 23:55
5770交火?
作者: abcfyk    时间: 2011-3-31 02:32
:funk: 我怎么感觉LZ的游戏里面车体材质比我玩的时候好多了。。

我的卡是5830 进去之后发现画质好像不咋滴啊
作者: 黎明前的辉煌    时间: 2011-3-31 09:10
看楼主的图感觉画面比GT5漂亮啊
作者: gz_easy    时间: 2011-3-31 09:22
车子建模有点GT5的感觉了。
作者: player52    时间: 2011-3-31 09:45
道理很简单,很多人根本不懂怎么调到最高特效

nfs15调整很麻烦的,改动选项以后,先按shift保存,然后退出游戏再重新进去,才能应用特效。

不过这次nfs15的画面的确有点朴素,难怪会招到画面党攻击。而且此次强调模拟真实,大部分人肯定开不来
作者: esgehtmirgut    时间: 2011-3-31 11:00
极品15应该和极品13差不多吧,13的话画面效果很不错的,甚至可以和尘埃2有得一拼
作者: GTO014    时间: 2011-3-31 11:28
player52 发表于 2011-3-31 09:45
道理很简单,很多人根本不懂怎么调到最高特效

nfs15调整很麻烦的,改动选项以后,先按shift保存,然后退 ...

360 手柄党 表示鸭梨不大

作者: godlike    时间: 2011-3-31 12:06
这个sg ssaa和普通的ssaa有啥区别?
作者: nfsking2    时间: 2011-3-31 13:51
问LZ一下,这游戏对双卡的支持如何?

要是支持良好,回家就上1080P SGSSAA高清大图,要是支持不好我就不装了
作者: ILLNINO    时间: 2011-3-31 14:18
本帖最后由 ILLNINO 于 2011-3-31 14:20 编辑

游戏本身不支持双卡,但是ATI的交火可以用软件开启。
[attach]1499304[/attach]
[attach]1499303[/attach]
这是我5770CF的

作者: kyrome    时间: 2011-3-31 15:17
godlike 发表于 2011-3-31 12:06
这个sg ssaa和普通的ssaa有啥区别?

我个人的理解:(SG)SSAA是NVIDIA自已的SSAA(超级采样抗锯齿)算法,SSAA还有其它种类RGSSAA(旋转栅格超级采样),OGSSAA(顺序栅格超级采样)等,不同于MSAA,全屏有效。
SGSSAA效果很好,NVIDIA把它作为透明抗锯齿方式里的其中一种选择,它用于透明材质(Alpha Textures,一种在三维游戏中用来渲染诸如栅栏、铁丝网和灌木等物体时所应用的一项技术),而这正是MSAA无能为力的地方。
但我感觉NV的SGSSAA不仅仅作用于透明材质,除了性能开销大外,SSAA纹理容易模糊特点它都有,所以NV控制面板干脆隐藏了这个选项,去年NV有提供了一个单独的小工具开启。
Nvidia Inspector可以开启SGSSAA外,通过单独设置游戏的Antialiasing flag,还能消除模糊现象,得到完美画质。最好的搭配是
4MSAA+4SGSSAA+16AF,8MSAA+8SGSSAA+16AF,像8MSAA+4SGSSAA或4MSAA+8SGAA这种给合锯齿去除不明显而且还模糊,
是后还要记得关闭游戏的内置AA,当然如果内置AA给力的话,什么透明抗锯齿啊都不用去考虑了。
总的说现在游戏引擎繁多,像EA的游戏更是没有章法,在得到官方驱动支持之前,如何设置有效的Antialiasing flag才是重点,不然开启SGSSAA只会带来模糊的画面及糟糕的速度。

作者: kyrome    时间: 2011-3-31 15:23
nfsking2 发表于 2011-3-31 13:51
问LZ一下,这游戏对双卡的支持如何?

要是支持良好,回家就上1080P SGSSAA高清大图,要是支持不好我就不 ...

270.51都不支持,把shift2u.exe改为crysis2性能可以增长80%以上,只不过....,还是等你自已发掘吧。

作者: kyrome    时间: 2011-3-31 15:34
以下是我找到的一些AA兼容性设置,资料来源于3DCenter,0x000010C1似乎应用挺广,感兴趣对画质有追求的同学可以玩一下。
Name des SpielsKompatibilitätsbit
Anmerkungen/Links
Batman: Arkham Asylum 0x000010C1 Custom Bit für SGSSAA ohne Blur, vgl. #508
Battlefield 2 Bad Company 0x004010C1 Custom Bit für SGSSAA ohne Blur, vgl. #362
Bulletstorm 0x08009CC5 Spieleinstellungen beachten, vgl. #541, alternativ #539 #538
Borderlands 0x080010C1 Custom Bit für jedwedes SSAA, vgl. #592
Call of Duty: Black Ops 0x000010C1 Custom Bit für SGSSAA ohne Blur, vgl. #305
Call of Duty: Modern Warfare 0x000010C1 Custom Bit für SGSSAA ohne Blur, vgl. #305
Call of Juarez - Bound in Blood 0x000010C5 vgl. #597 #605
Crysis 2 0x000012C1 Custom Bit, Spieleinstellungen beachten, vgl. (1) #720
Dark Sector 0x004000C0 Custom Bit für SGSSAA ohne Blur, vgl. #271, (1)
Dead Space 0x004010C0 Custom Bit für SGSSAA ohne Blur, vgl. #301
Dead Space 2 0x004010C0 Custom Bit für SGSSAA ohne Blur, Spieleinstellungen beachten, vgl. #427ff #435
Dragon Age Origins 0x004010C0 Custom Bit für SGSSAA ohne Blur, vgl. #305
Dreamfall - The Longest Journey 0x080100C5 SGSSAA ohne Blur, vgl. #589
Fuel 0x000112C1 Custom Bit für SGSSAA ohne Blur, vgl. (1)
Gothic 3 (auch Götterdämmerung) 0x000010C1 Custom Bit für SGSSAA ohne Blur, vgl. #549 (#712)
Half Life 2 (CM10.40) 0x004010C1 Custom Bit für SGSSAA ohne Blur, vgl. #576 #527
Kane & Lynch: Dead Men 0x000010C1 Custom Bit für SGSSAA ohne Blur, vgl. #515
Mass Effect 0x000010C1 alternativ zur Treibervorgabe, vgl. #287 #355
Mass Effect 2 0x08009CC5 Custom Bit für SGSSAA ohne Blur, vgl. #344 #355
Mirror's Edge 0x004010C1 Custom Bit für SGSSAA ohne Blur, vgl. #527 #554
Medal of Honor (2010) 0x000010C1 Custom Bit für SGSSAA, vgl. #549
NFS Hot Pursuit 2010 0x004010C5 Custom Bit für SGSSAA, leider verfälschte Farbdarstellung, vgl. #345
NFS Shift 0x000010C1 Custom Bit für SGSSAA ohne Blur, vgl. #305
Portal 0x004010C1 Custom Bit für SGSSAA, vgl. #527 #554
Saboteur 0x00411245 Custom Bit für SGSSAA ohne Blur, vgl. #271, (1)(2)
Shaun White Snowboarding 0x004010C1 Custom Bit, vgl. #605
Stalker - Shadows of Chernobyl 0x0000D0C1 Custom Bit für SGSSAA ohne Blur, vgl. #493
Starcraft II 0x000010C1 Custom Bit für SGSSAA ohne Blur, vgl. #490
Test Drive Unlimited 0x00001005 Custom Bit für SGSSAA ohne Blur, vgl. #523
The Witcher 0x000010C1 Spieleinstellungen beachten, vgl. #610
Timeshift 0x004010C4 Custom Bit für SGSSAA ohne Blur, vgl. #559
Two Worlds II 0x000012C4 Custom Bit für SGSSAA ohne Blur, vgl. #170


作者: mAn!a    时间: 2011-3-31 18:54
回复 kyrome 的帖子

把shift2u.exe改为crysis2????
作者: 长江人    时间: 2011-3-31 21:04
:funk:最近的游戏画质不升反降
作者: SnakeLee    时间: 2011-3-31 21:12
喜欢LZ对于画质极致追求的精神,为什么NV不把可以强开AA的功能在驱动里完善下呢...
作者: kyrome    时间: 2011-4-2 21:53
将军2的图形设置里边AA是灰色不可选状态,刚才放狗查了下原来A卡也是这样的。
不过通过简单设置SGSSAA又立功了,N卡再次独享将军2:全战AA
NoAA

2SGSSAA

4SGSSAA




作者: sonyhell20    时间: 2011-4-2 22:07
将军的画面有那么大的提升?怎么连本来没有的左下角的树叶阴影都出来了...
作者: kyrome    时间: 2011-4-2 22:29
本帖最后由 kyrome 于 2011-4-2 23:31 编辑

回复 sony**20 的帖子

主界面的颜色是季节变化原因,所以光影有点不同,我再截点游戏时的效果
操作熟悉中:mad:






作者: kyrome    时间: 2011-4-2 23:41
最后强开AA方法,NVIDIA Inspector找到shogun2的profile后需改3处。
[attach]1500822[/attach]

作者: nimashizhu0703    时间: 2011-4-3 10:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 785g    时间: 2011-4-3 16:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xiaohanld    时间: 2011-4-3 17:12
技术贴要支持~
作者: fly1977    时间: 2012-5-26 02:21
kyrome 发表于 2011-3-31 15:34
以下是我找到的一些AA兼容性设置,资料来源于3DCenter,0x000010C1似乎应用挺广,感兴趣对画质有追求的同学可 ...

楼主提供的这些数据对我是太有用了,很多游戏用了SGSSAA,那效果简直是两个游戏,平滑的真正与电影画面无异。
请问楼主有更多的游戏设置SGSSAA的参数吗?3DCENTER,我上了找不到欧,能告知在这个网站的具体板块吗




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