POPPUR爱换
标题:
为啥跑显卡危机弹头的时候,一见水面帧数就骤降呢?
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作者:
chemjn
时间:
2011-3-31 09:30
标题:
为啥跑显卡危机弹头的时候,一见水面帧数就骤降呢?
i7 920+gts250 sli 512m显存,就是那个索泰的gts250双雄版
设置全选的玩家,分辨率是1920×1080,抗锯齿没开
在第二关,没水面的地方,fps在45-60波动,但是一见水面,fps马上降低到20fps,再慢慢回升到40fps
驱动是258.96.。。。垂直同步关了。。为啥会这样呢。。
作者:
Edison
时间:
2011-3-31 09:33
只是说明水面渲染复杂。
作者:
zw423
时间:
2011-3-31 10:42
DX11?{:5_204:}
作者:
黎明前的辉煌
时间:
2011-3-31 10:48
显存真少
作者:
hjhham
时间:
2011-3-31 11:25
512的问题吗?
作者:
Heitai
时间:
2011-3-31 11:39
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作者:
solidusmic
时间:
2011-3-31 11:47
双雄坑爹啊.
作者:
380
时间:
2011-3-31 12:37
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
goodayoo
时间:
2011-3-31 12:50
GTS 250 SLI也就是GTS460的水平,不要把它当神卡了,遇到显卡危机这个游戏,GTx590都得汗颜啊。
作者:
nfsking2
时间:
2011-3-31 14:02
512M显存,开1080P,无论如何也爆显存了吧
作者:
mAn!a
时间:
2011-3-31 14:13
这个明显被爆显存了吧
作者:
chemjn
时间:
2011-3-31 15:21
回复
nfsking2
的帖子
问题是只要没有水面的地方,fps马上平稳啊,
我个人认为爆显存是贴图不全,很多渲染的东西要慢半拍才出现。。。
作者:
chemjn
时间:
2011-3-31 15:22
回复
goodayoo
的帖子
嘿嘿,就是买来折腾着玩的,没用过sli,好奇就买个玩
作者:
chemjn
时间:
2011-3-31 15:23
Heitai 发表于 2011-3-31 11:39
水面需要大量shader运算,楼主换显卡吧
问题是没水面的地方,一起正常啊。。。很好奇的说
作者:
scowl
时间:
2011-3-31 15:36
1920*1080 512M妥妥的爆显存
作者:
zxl7288436
时间:
2011-3-31 16:00
{:5_191:}估计是得了狂犬病了,怕水
作者:
nfsking2
时间:
2011-3-31 17:03
回复
chemjn
的帖子
水面还真算是最复杂的渲染场景了,非水面不卡也能够理解
至于爆显存嘛,不一定非要贴图错误才算,也很可能是速度慢或者假死之类的
作者:
shoppingwang
时间:
2011-3-31 18:41
爆显存了啊
作者:
寒冰雪
时间:
2011-4-1 09:30
用GPUZ看看啊。里面监测有显存占用的
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