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标题: 多核心是近年来,CPU主频一直无法提升的最关键原因 [打印本页]

作者: D65    时间: 2011-4-8 23:35
标题: 多核心是近年来,CPU主频一直无法提升的最关键原因
从概率而言,四核心代表着四次方。3.0G的频率下,单核心能够达到98%的良品率,组成四核心后,0.98*0.98*0.98*0.98,良品率仅剩下92%。损失相当的惊人,如果是六核心,六次方,那个损耗要是要叫人痛心疾首了。

就目前市面而言,不论Intel和AMD都不可能再进行大幅的频率提升。以往每更换一次制程就可以刷新一次频率记录,也因此变成,更换3,4次制程后,频率才有一次比较大幅的提升。

但对超频玩家来说,仍有机会享受高频的CPU。毕竟对于芯片商而言,需要保证的是整体的良率在一定的基数上。而超频玩家和单核心时代一样,你只要找到四颗体质都很好的CPU,就有可能发飙到这些个32纳米,45纳米,本来应该达到的4G,5G的高度。只不过超频成本显然要增加了。

闲来无事自己想明白了,为什么总有人能超得挺高,但新的CPU,总是不愿意提高频率。

作者: zidane1980    时间: 2011-4-8 23:59
CPU内部本来就有冗余设计用于提高良率的

作者: Prescott    时间: 2011-4-9 00:01
功耗性能比啊。同学

CPU的动态功耗与频率的三次方成正比,频率提高一倍,性能提高一倍,功耗要提高8倍才行。而核心数目翻倍,功耗只增加了一倍。


作者: potomac    时间: 2011-4-9 00:05
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作者: D65    时间: 2011-4-9 01:14
Prescott 发表于 2011-4-9 00:01
功耗性能比啊。同学

CPU的动态功耗与频率的三次方成正比,频率提高一倍,性能提高一倍,功耗要提高8倍才 ...

功耗也是一个原因,但130W~95W放着这么大的余量,愣是不肯提升频率。那也还是因为良率冲不上去。
作者: suitang    时间: 2011-4-9 08:48
楼主把因果关系到颠倒了。

正确的应该是:因为无法提升主频,所以多核。

而不是因为多核心,所以主频无法提升
作者: GTX980    时间: 2011-4-9 09:34
suitang 发表于 2011-4-9 08:48
楼主把因果关系到颠倒了。

正确的应该是:因为无法提升主频,所以多核。

lz的逻辑向来是惊天地泣鬼神的,而不是人间逻辑
作者: Prescott    时间: 2011-4-9 10:48
D65 发表于 2011-4-9 01:14
功耗也是一个原因,但130W~95W放着这么大的余量,愣是不肯提升频率。那也还是因为良率冲不上去。

2600系列turbo boost随随便便就能boost到3.8G以上,这说明2600的任何一个核心都能轻松上3.8Ghz的主频,良率不是问题。但是,如果4个核心同时上3.8GHz,极端情况下显然会超过95w的功耗上线。

为什么TDP不提到130w?很简单,性能已经足够好,AMD已经差了好几条街,3.8GHz/135W的2600能比3.4Ghz/95W的2600多卖多少钱吗?何必呢。



作者: justwater    时间: 2011-4-9 10:58
lz您等着,等amd的推土机不给力,intel会继续拿出改进版本的p4 用频率来骗钱
作者: futchi    时间: 2011-4-9 11:24
Prescott 发表于 2011-4-9 10:48
2600系列turbo boost随随便便就能boost到3.8G以上,这说明2600的任何一个核心都能轻松上3.8Ghz的主频,良 ...

2600集成的显卡白占了15瓦,没有集显的版本xeon e3-1270,cpu参数和2600相同,只有80W
作者: amx004    时间: 2011-4-9 12:54
单纯提升频率的功耗增幅和性能不成正比

I和A都不是傻子
作者: yebx    时间: 2011-4-9 13:01
suitang 发表于 2011-4-9 08:48
楼主把因果关系到颠倒了。

正确的应该是:因为无法提升主频,所以多核。

正               解
作者: 本人.拉登    时间: 2011-4-9 13:07
futchi 发表于 2011-4-9 11:24
2600集成的显卡白占了15瓦,没有集显的版本xeon e3-1270,cpu参数和2600相同,只有80W

2600集成的显卡还影响了l3缓存的性能
作者: wxm    时间: 2011-4-9 13:08
其实现在的多核心 你bios屏蔽到剩单核或双核 会发现可超幅度显著提升
作者: lbsis007    时间: 2011-4-9 13:42
提升1G的频率所花费的代价太大,并且得到的性能提高太低。而加个核心,性能几乎翻倍,难度又不是很高。应该是这样的原因吧。
作者: D65    时间: 2011-4-9 15:03
GTX980 发表于 2011-4-9 09:34
lz的逻辑向来是惊天地泣鬼神的,而不是人间逻辑

主频提升放缓,导致不得不转向多核。
转向多核心后,让主频更加难以提升。

这么简单个逻辑,是人都应该能明白的,不明白的真是惊天哭姐啊。

作者: D65    时间: 2011-4-9 15:16
lbsis007 发表于 2011-4-9 13:42
提升1G的频率所花费的代价太大,并且得到的性能提高太低。而加个核心,性能几乎翻倍,难度又不是很高。应该 ...

CPU不能像GPU一样单纯堆积核心。到6核心,8核心,已经到达概率分布的中心。再往上堆吃力不讨好。

如果一个软件能完美的使用到4核心,哪怕再堆上0.2GHz, 整体都能获得4*0.2G的收益。可关键的问题是相当大部分的软件,并不能从多线程中获益。因此频率的提升仍是必须的。

奔4,奔4G,要奔上个10年,那可就悲剧了。

作者: scowl    时间: 2011-4-9 15:33
GTX980 发表于 2011-4-9 09:34
lz的逻辑向来是惊天地泣鬼神的,而不是人间逻辑

确实就是这样

P4就是这个结论的最佳注脚

当年INTEL弄这个构架  那可是为了冲上10G的

结果呢   大家都看到了............

作者: GTX980    时间: 2011-4-9 18:33
本帖最后由 GTX980 于 2011-4-9 18:36 编辑
D65 发表于 2011-4-9 15:03
主频提升放缓,导致不得不转向多核。
转向多核心后,让主频更加难以提升。


前面已经有人给你点出来了,仔细体会体会什么是因果关系吧

再提示下,多核cpu的良品率根本不是这么算的

作者: D65    时间: 2011-4-9 19:59
GTX980 发表于 2011-4-9 18:33
前面已经有人给你点出来了,仔细体会体会什么是因果关系吧

再提示下,多核cpu的良品率根本不是这么算 ...

我只请你解释屏蔽到单核心后,飞跃4G~5GHz非常轻松。
请重新思考一下什么是对立统一,相互制约。

作者: Heitai    时间: 2011-4-9 20:29
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作者: wxm    时间: 2011-4-9 20:38
LZ 4G的单核 3G的双核 你选哪个?
你认为不搞多核 现在会有8G的SNB单核?
作者: GTX980    时间: 2011-4-9 21:40
本帖最后由 GTX980 于 2011-4-9 21:45 编辑
D65 发表于 2011-4-9 19:59
我只请你解释屏蔽到单核心后,飞跃4G~5GHz非常轻松。
请重新思考一下什么是对立统一,相互制约。


这个跟良品率能扯上关系?实在不明白您老人家从哪个星球来的,逻辑如此特别,我等凡人实在理解不了,我还是走吧!

再给您老人家提个醒,“最”这字最好不要乱用,虽然我知道提醒没用


作者: D65    时间: 2011-4-9 23:56
wxm 发表于 2011-4-9 20:38
LZ 4G的单核 3G的双核 你选哪个?
你认为不搞多核 现在会有8G的SNB单核?

4G的4核心,和3G的6核心,你又要那个?(4*4<3*6)
堆核心堆出来的数量红利,已经达到相当极限。

因此就有了SB这种既不堆核心,又无法拉高频率的二难情况,结果干脆就只降低功耗,得到了个不给力的结果。
等到下一制程,SB只有一条合适的任务,拉高频率。

这就是我说的,换了三次制程,才会去提升频率。

作者: zidane1980    时间: 2011-4-10 00:08
Prescott 发表于 2011-4-9 10:48
2600系列turbo boost随随便便就能boost到3.8G以上,这说明2600的任何一个核心都能轻松上3.8Ghz的主频,良 ...

2600明明就是标个3.4G的频率卖了个3.8G的价格
想上3.8G?再花钱买快允许2600上3.8的主板

作者: wwwff    时间: 2011-4-10 01:11
貌似,制做的成品率应该是和面积大小成正比,和几核有什么关系?假设工艺提高了.4核的面积比单核的小了,成品率还会下降?楼主不会以为4核心的CPU要生产4次吧?{sweat:]
作者: wwwff    时间: 2011-4-10 01:11
貌似,制做的成品率应该是和面积大小成正比,和几核有什么关系?假设工艺提高了.4核的面积比单核的小了,成品率还会下降?楼主不会以为4核心的CPU要生产4次吧?{sweat:]
作者: 冲动的老头    时间: 2011-4-10 01:15
弱弱的飘过~
作者: wxm    时间: 2011-4-10 08:07
回复 D65 的帖子

价格差不多又不限制超频的话 选后者 因为某些应用我可以用3*6 需要高频可以屏蔽核心超上去

我认为频率上不去"最关键"是技术原因 在合适的功耗范围内 频率提升缓慢 厂商为保市场、利润 不得不转向多核
因为利润大头是那些跑高并行应用需要理论性能高肯砸钱的客户
不先满足这些人 难道先广施恩惠给我们这些需要低价高频少核的皮民?

是的 多核又反过来进一步制约高频少核型号的出现(市场原因) snb这代体现的比较明显 双核也不给你超了..
但够不着什么"最关键" 根源还是在频率本身提升缓慢。
即使它真的影响不小 也只是一个肤浅、表面的现象 背后的原因是:精英们需要高理论性能的U 厂商技术所限提供不了12G单核、6G双核。只好给精英提供3G四核(还不限制你超到4G,少核5G) 为了保证精英的心情舒畅 于是皮民的4G双核的需求也被剥夺了

所以lz抱怨的点应该是:我没法便宜买到最新一代高频率的u了.
你还不如把标题改成:精英们的需索无度乱砸钱 是皮民没法买到在皮民眼中的高性价比"神u"的最关键原因

作者: yoyofuture88    时间: 2011-4-10 08:46
貌似频率又不是万能的,多核心本来就快多了 只是现在还很少应用支持多核心。。。
作者: winson_surewin    时间: 2011-4-10 08:53
suitang 发表于 2011-4-9 08:48
楼主把因果关系到颠倒了。

正确的应该是:因为无法提升主频,所以多核。

+1

ms有很多人不知道多核心是如何诞生的~





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