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标题:
什么样的(动画)渲染,能使关闭超线程(ht)的i7 (4g左右),达到满载?这时开ht有提升吗?
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作者:
kretz
时间:
2011-4-10 12:31
标题:
什么样的(动画)渲染,能使关闭超线程(ht)的i7 (4g左右),达到满载?这时开ht有提升吗?
本帖最后由 kretz 于 2011-4-10 12:34 编辑
1. 什么样的(动画)渲染,能使关闭超线程(ht)的i7 (4g左右),达到满载?
2. i7 (4g左右),在这种情况下,如果打开超线程(ht),渲染速度会有提升吗?
如果有提升,那么提升%多少?
渲染达人指教!
作者:
Ephyer
时间:
2011-4-10 12:36
本帖最后由 Ephyer 于 2011-4-10 12:37 编辑
看渲染状态是否利用到多线程吧。比如我用maya的mr渲染器,但是我的设置里骨骼动画,衣料计算,皮肤lightmap的计算,这些都只能单线程。所以体现在cpu占用上就是一开始只有一个线程,算完了再提高到100%到算完。。。
我是I7 4.11G,开HT,渲染有提高的。。
我头像上的就是自己做的saber,囧,maya的mr渲染的。。。。
作者:
potomac
时间:
2011-4-10 13:10
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作者:
kretz
时间:
2011-4-10 15:39
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Ephyer
的帖子
"看渲染状态是否利用到多线程吧。比如我用maya的mr渲染器,但是我的设置里骨骼动画,衣料计算,皮肤lightmap的计算,这些都只能单线程。所以体现在cpu占用上就是一开始只有一个线程,算完了再提高到100%到算完。。。
我是I7 4.11G,开HT,渲染有提高的。。
我头像上的就是自己做的saber,囧,maya的mr渲染的。。。。"
多谢Ephyer提供实际经验!
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