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标题: AAM能改变噪音和寻道,原理是什么? [打印本页]

作者: 山中小子    时间: 2011-4-12 23:57
标题: AAM能改变噪音和寻道,原理是什么?
降转速吗?
作者: ScorpioCat    时间: 2011-4-13 07:48
降低寻道
作者: wxm    时间: 2011-4-13 08:45
本帖最后由 wxm 于 2011-4-13 08:53 编辑

让磁头臂动得慢点、温柔点 于是降低了震动

所以短距离的寻道不太影响(磁头臂移动距离短) 比如hdtune测最外圈 如果寻址点都在同一条磁道上,那更是无区别
对全盘寻道影响大
作者: wxm    时间: 2011-4-13 08:51
使用得当 aam影响并没有想象的大

只要把系统、软件 文件尽量连续存放,物理上邻近,不要散在全盘。
那么启动时的密集寻道就都是短距离的 aam的影响就不大了.
作者: jameslee    时间: 2011-4-15 18:38
LS正解,就是降速度
作者: Z245759969    时间: 2011-4-15 19:35
回复 wxm 的帖子

长见识啦
作者: 山中小子    时间: 2011-4-16 20:12
回复 wxm 的帖子

谢谢解析啊,数据连续就是少碎片啦,很困难啊.想起最近看到两类声称减少碎片的说法,
1.系统盘等容易产生碎片的盘,预留富裕的空间,能减少碎片,好像还有人说控制50%剩余.好是好,要那么多吗?
2.不分区,一盘跑window,这个恐怖,还越来越多人用.

作者: xingjz    时间: 2011-4-16 22:44
减少碎片的办法,有吗,一直想知道
作者: wxm    时间: 2011-4-17 09:10
本帖最后由 wxm 于 2011-4-17 09:14 编辑
山中小子 发表于 2011-4-16 20:12
回复 wxm 的帖子

谢谢解析啊,数据连续就是少碎片啦,很困难啊.想起最近看到两类声称减少碎片的说法,

我倒觉得文件碎片一般情况下影响不大的 因为有碎片文件一般占的比例不大

我主要是说有相关性的不同文件也要尽量让它们物理距离临近

假设一个软件启动要读100个小文件
1. 这100个文件都没有碎片 要寻道100次 但散在100g的范围内
2. 这100个文件其中有20个有碎片 寻道就要变成120次以上 但只是散在1G的范围内
3. 这100个文件刚好按读取的顺序首尾相连

我认为2不一定会比1慢的
当然最快是3 几乎不用寻道 等于连续读取了.





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