voodoocool 发表于 2011-4-13 19:28 就算微软支持,普通X86程序也没有通用性,有何用 微软还支持安腾呢,又有何用 再说PowerPC只是不再桌面应 ...
flashroom2004 发表于 2011-4-13 19:34 游戏机也没有抛弃他,可是游戏机。。。。。具有局限性
FENG950 发表于 2011-4-13 21:07 首先要说明的是,Winodws NT以前是支持PowerPC的。PowerPC桌面失败,一是软件,只有苹果撑场是没用的。其次 ...
potomac 发表于 2011-4-13 22:00 PowerPC没搞过X86呗。 所以乔布斯才迁移到X86上。
flashroom2004 发表于 2011-4-13 22:03 那为什么PS3要用他呢?用X86不是更好吗?
flashroom2004 发表于 2011-4-13 19:36 X86程序在ARM上具有通用性?
gfnew 发表于 2011-4-13 22:14 游戏机基本上是一个固定平台 所以软件开发者可以针对这个固定的硬件做出优化 而且PS3是什么时候的东 ...
FENG950 发表于 2011-4-14 13:02 我觉得这话没什么逻辑。PS3又不是哪门子标准,爱用啥用啥,它用谁谁还成真理了?再说Cell也是2000年开始计 ...
PRAM 发表于 2011-4-14 16:14 Freescale在CPU上创造了一个绝无仅有的记录,你们知道吗?
懒惰元素 发表于 2011-4-14 11:24 power pc基于RISC,对于游戏机这种处理目标单一的东西来说,效率方面很实用。X86基于CISC体系,建议你去看 ...
花泥 发表于 2011-4-14 18:25 不知道,是什么.....
PRAM 发表于 2011-4-15 17:05 10多年不换架构,空前绝后
flashroom2004 发表于 2011-4-15 19:22 也许那他们觉得还没有发挥到极限吧
elisha 发表于 2011-4-14 18:51 这只是陈词旧调罢了,现在X86早就RISC内核了
nom8393 发表于 2011-4-16 09:24 现在X86的发展趋势是向RISC学习长处,但要说主流X86就是RISC内核那完全是开玩笑。X86集成的那么多CISC指令 ...
inmark 发表于 2011-4-17 02:12 N 年前的X86 就已经把CISC 指令转换成类RISC 指令来处理