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标题: madVR随便播放个视频都能吃600MB左右的显存 [打印本页]

作者: gtx5    时间: 2011-4-23 11:27
标题: madVR随便播放个视频都能吃600MB左右的显存
本帖最后由 gtx5 于 2011-4-23 13:02 编辑

不过效果真的不是其他渲染器可以比得{:5_212:}
点击放大


作者: Edison    时间: 2011-4-23 11:36
楼主连 3dlut 是干啥的都不知道就乱开一气。
作者: gtx5    时间: 2011-4-23 11:41
本帖最后由 gtx5 于 2011-4-23 11:42 编辑
Edison 发表于 2011-4-23 11:36
楼主连 3dlut 是干啥的都不知道就乱开一气。

如果没有使用校色器,开启3DLUT 是否就没有意义?

个人感觉开了颜色顺眼一点{:5_205:}

作者: Edison    时间: 2011-4-23 11:43
3dlut 的目的是用户编写显示器的色彩校正参数实现在全屏模式下的色彩校正输出,如果你——GTX5 没有做这个动作,3dlut 不会带来任何的好处。
作者: chhi2001    时间: 2011-4-23 11:47
个动画片也能看出效果来  汗了 怎么的也得拿个高清的原片做测试啊
作者: zhth    时间: 2011-4-23 12:09
看起来显卡啥事都没干啊,这显存咋占用的,求解
作者: OPPY    时间: 2011-4-23 12:39
LZ说的效果指的什么?能来个对比图码?
作者: junychen    时间: 2011-4-23 13:29
EVR+锐化sharpen 5x5  一样实现 Madvr 效果
作者: 终结者二    时间: 2011-4-23 13:48
本帖最后由 终结者二 于 2011-4-23 13:50 编辑

3dlut 如何打开?

我用了校色文件的.

哦,找到了.

作者: bluesnow_190    时间: 2011-4-23 13:54
来个对比图?
不要用动画片来啊="=..
作者: nicklu    时间: 2011-4-23 14:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: notfishcc    时间: 2011-4-23 16:31
ef是小神作~~我喜欢~~~
作者: sluciferc    时间: 2011-4-23 16:49
怪了 我没开3dlut为什么也要占400多显存
作者: eternal0    时间: 2011-4-23 19:59
本帖最后由 eternal0 于 2011-4-23 20:04 编辑
junychen 发表于 2011-4-23 13:29
EVR+锐化sharpen 5x5  一样实现 Madvr 效果

EVR可不支持Lanczos、Spline、SoftCubic这几个缩放算法,锐化滤镜在很多时候只会让噪点更明显。

ffdshow可以软件实现Lanczos和Spline,但是SoftCubic仍然没有。

作者: junychen    时间: 2011-4-24 12:20
可是看起来差不多,相差不明显
作者: eternal0    时间: 2011-4-24 17:57
junychen 发表于 2011-4-24 12:20
可是看起来差不多,相差不明显

锐化开与不开差距非常巨大,开了之后某些片子明显看出噪点,可能有些人喜欢这种效果,就像是听音乐开EQ一样。

madvr的缩放算法方面,只要不是原始分辨率播放,Luma Scale算法的差距还是能看出来的,Lanczos和Spline要比Bicubic锐利一些。用视频原始分辨率播放时,Luma Scale不生效。
Chrome Scale算法虽然在任何时候都生效,但是差距确实很小,SoftCubic的优势只有在黑底红字时能比较明显看出。

作者: Edison    时间: 2011-4-24 18:52
要感受 madvr 的缩放算法出色效果其实有一个简单而显著的方法,那就是 fox 片头,如果你把画面缩小为 50%,使用非 madvr 的 Renderer,logo 构件的边缘锯齿都会很明显,但是如果用 madvr,就会非常平滑。

放大的时候对比差别图在其他网站也有。
作者: xzyzy    时间: 2011-4-24 21:47
这些效果能提高画质???
作者: 冰灵鬼    时间: 2011-4-24 23:12
madvr最犀利是灰阶的过渡,那个再搓的眼神也能分辨出来
至于其他,很多就是喜好问题了
作者: eternal0    时间: 2011-4-25 08:03
冰灵鬼 发表于 2011-4-24 23:12
madvr最犀利是灰阶的过渡,那个再搓的眼神也能分辨出来
至于其他,很多就是喜好问题了

这个很容易,如果是8bit色深,只要在ffdshow里边选择RGB32输出,开启“高品质YV12->RGB转换”和“抖动”就能在EVR下实现和madvr类似的灰阶过渡。如果在madvr里边开启“don't use dithering”,灰阶过渡一样会出现分层。

10bit色深没试,只能在DP+全屏模式下实现,实在太麻烦了。

作者: Chris    时间: 2011-4-25 10:27
Edison 发表于 2011-4-23 11:43
3dlut 的目的是用户编写显示器的色彩校正参数实现在全屏模式下的色彩校正输出,如果你——GTX5 没有做这个动 ...

790gx的集显  开 512M共享显存+128板载显存

如何设置能流畅MADVR

貌似我现在怎么搞都很卡

作者: eternal0    时间: 2011-4-25 10:46
Chris 发表于 2011-4-25 10:27
790gx的集显  开 512M共享显存+128板载显存

如何设置能流畅MADVR

咱的公版5770,播放1080p 24fps的视频,madvr全默认设置,GPU占用率20%-24%。
请根据SP数量*频率自行对比。

作者: Chris    时间: 2011-4-25 10:51
eternal0 发表于 2011-4-25 10:46
咱的公版5770,播放1080p 24fps的视频,madvr全默认设置,GPU占用率20%-24%。
请根据SP数量*频率自行对比 ...

其实我认为设置得好的话  790gx 应该是可以胜任的

实在不行就高FFSHOW吧  那个优化好了效果也很不错的

作者: 000000yyy    时间: 2011-4-25 16:47
回复 Edison 的帖子

怎么写?记得在一个网站上看到过。没保存。。。:(

作者: Edison    时间: 2011-4-25 17:01
000000yyy 发表于 2011-4-25 16:47
回复 Edison 的帖子

怎么写?记得在一个网站上看到过。没保存。。。

http://forum.doom9.org/showthread.php?t=154719

作者: luckissy    时间: 2011-4-25 17:03
Chris 发表于 2011-4-25 10:51
其实我认为设置得好的话  790gx 应该是可以胜任的

实在不行就高FFSHOW吧  那个优化好了效果也很不错的 ...

集显不要考虑了     Shader 性能太差  
笔记本GT240M 512M  1080p madVR 都很卡
还有张4650 256M  也只能通吃720P
推荐GT240级别 显存512MB

作者: 000000yyy    时间: 2011-4-25 17:25
回复 Edison 的帖子

thx:loveliness:

作者: Chris    时间: 2011-4-26 10:07
luckissy 发表于 2011-4-25 17:03
集显不要考虑了     Shader 性能太差  
笔记本GT240M 512M  1080p madVR 都很卡
还有张4650 256M  也只 ...

现在不玩游戏了  感觉集显才是王道

功耗低省地方

能集显尽量集显

作者: cyytt    时间: 2011-4-26 15:43
如果我采用1080P cpu软解,那么gpu 显存占用率是否大幅下降
作者: eternal0    时间: 2011-4-26 17:26
cyytt 发表于 2011-4-26 15:43
如果我采用1080P cpu软解,那么gpu 显存占用率是否大幅下降

能够省掉CUDA硬解占用的显存,但是madvr本身也是会占用显存的,这部分省不掉。





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