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标题: 2008年左右的游戏,是HD5870有优势还是HD6870有优势? [打印本页]

作者: qlql_cctv    时间: 2011-5-11 18:09
标题: 2008年左右的游戏,是HD5870有优势还是HD6870有优势?
2008年~2009年的游戏不能算是新游戏了吧,那么HD6870的架构优势还存在吗?HD5870暴力堆积流处理单元的做法在面对老游戏时是不是肯定压倒HD6870了?

作者: ak75    时间: 2011-5-11 18:21
明显是5870,还用问么

就算dx11那点改进,6870还是搞不定5870
作者: aumo    时间: 2011-5-11 18:58
6870还是5D,只是优化了曲面细分性能,谈不上架构优势吧
作者: qlql_cctv    时间: 2011-5-11 19:00
aumo 发表于 2011-5-11 18:58
6870还是5D,只是优化了曲面细分性能,谈不上架构优势吧

线程分配不是有2个了吗
作者: echang88    时间: 2011-5-11 20:58
差距不大,68高清要比HD5000高一代。68XX是错位竞争的一代,不对自家威胁,钳制460 470为己任。5870还是王者,1600的SP不是摆着看的。6870也不错。
作者: Edison    时间: 2011-5-11 21:22
qlql_cctv 发表于 2011-5-11 19:00
线程分配不是有2个了吗

它们都是两个,请不要受那些错误文章、图片的误导:

http://www.pcinlife.com/article/ ... 1289157065d856.html

6870 也就是 5850 的水平。
作者: qlql_cctv    时间: 2011-5-11 21:24
感谢大大的及时指教!我真的一直以为HD5800系列是1个线程分配....
作者: 乐极生悲    时间: 2011-5-11 21:34
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作者: iorictxliujin    时间: 2011-5-12 12:17
乐极生悲 发表于 2011-5-11 21:34
5850坏掉无法维修被换成6870的我,觉得6870没有5850好。

为何啊,我就是用的5850




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