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标题: 其实推土机单线程性能很强 多线程性能一般 [打印本页]

作者: 魏武    时间: 2011-5-22 22:13
标题: 其实推土机单线程性能很强 多线程性能一般
本帖最后由 魏武 于 2011-5-22 23:51 编辑

因为由两个强于肥龙II 12.5%的核心组成一个模块,所以单线程性能达到肥龙II 的2.25倍左右,因此跑PI进了7秒。
因为只有八个强于于肥龙II 12.5%核心,所以多线程性能还是不如十二线程的I7 9xx。

作者: gtx5    时间: 2011-5-22 22:15
推土机被Q9650秒杀了{:5_213:}
作者: 农民伯伯你走好    时间: 2011-5-22 23:01
好像很厉害,怕怕
作者: godlike    时间: 2011-5-22 23:07
标题: null
2.5倍?是25%吧?按摩店每代制程都是这个进步水平
作者: csqaclp    时间: 2011-5-22 23:17
单线程强 多线程弱
那才是真正符合玩家口味。  推土机会卖疯


作者: AlcatrazX    时间: 2011-5-22 23:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: pkelei    时间: 2011-5-22 23:49
如果是这样,马上秒个2模块的来玩。。。
作者: 魏武    时间: 2011-5-22 23:51
godlike 发表于 2011-5-22 23:07
2.5倍?是25%吧?按摩店每代制程都是这个进步水平

错了,1.125x2应该是2.25倍才对

作者: dennyq    时间: 2011-5-22 23:53
LZ洗洗睡吧。。。
作者: arashi    时间: 2011-5-22 23:55
如果是这样,还真得弄个来用用
作者: xmasjacky    时间: 2011-5-23 00:01
貌似有这么一句话:一个模块内的一个核心如果是纯整数计算,那么另一个核心将独占所有浮点资源。
因为推土机一个模块内的浮点资源运算资源是以前的2倍,所以这可以理解为推土机碰到大量浮点计算的程序时,单核性能异常优异!
但是如果是纯整数程序,单核性能恐怕依旧不是intel的对手。
另外这样模块化的设计并不是AMD的逆向超线程技术,而只是单单为了节省晶体管。
作者: wuxiaoyong    时间: 2011-5-23 00:29
在推土机官方白皮书中都没提过神马逆超线程,就剩GZER在这里YY
作者: pinghe1983    时间: 2011-5-23 09:10
等真相~~~!!
作者: dychenyi    时间: 2011-5-23 09:12
那下代推土机AMD把3个核心整合成一个模块,Intel是不是被秒到火星了{:5_191:}
作者: disruptor    时间: 2011-5-23 11:17
能这么算?
作者: 河蟹万岁    时间: 2011-5-23 11:53
本帖最后由 河蟹万岁 于 2011-5-23 11:55 编辑

上次YY了下
单线程所用前端资源超过前端一半,双线程占光前端资源,反而各自核心资源有剩余。
好比前端资源是5,单线程核心资源是3。

作者: Prescott    时间: 2011-5-23 12:17
cao,A饭就这水平?这个论坛已经烂掉了
作者: cadence    时间: 2011-5-23 13:27
种种迹象表明,现在的推土机极有可能有点当年阴太尔的Prescott的味道,高频低能……
作者: cadence    时间: 2011-5-23 13:32
回复 Prescott 的帖子

三十年河东三十年河西,现在的确是intel甩开amd几条马路了。但我还记得当年在Prescott时代您老的I饭死忠**
作者: 阿摩    时间: 2011-5-23 13:42
两个并一个用,又来扯逆向超线程了。
作者: Prescott    时间: 2011-5-23 14:19
cadence 发表于 2011-5-23 13:27
种种迹象表明,现在的推土机极有可能有点当年阴太尔的Prescott的味道,高频低能……

相当有可能。推土机应该能上到4.5G,性能嘛,不好估算。不确定因素太多

作者: Prescott    时间: 2011-5-23 14:20
cadence 发表于 2011-5-23 13:32
回复 Prescott 的帖子

三十年河东三十年河西,现在的确是intel甩开amd几条马路了。但我还记得当年在Presco ...

这说明我有长远眼光。{lol:]
作者: junychen    时间: 2011-5-23 18:58
桌面就是要强悍的单线程性能。连Adobe的CS5 很多滤镜 置入渲染 还只能用单线程的。
服务器 HPC还需要多线程。不过据说 推土机是首款多线程内核的处理器 大大降低线程串扰。多线程应该不算多差。
作者: i386sx    时间: 2011-5-23 19:04
是不是可以这么理解  AMD现在搞起了芯片级多任务控制   由CPU而不是操作系统去拆分和分配线程
作者: 西门13    时间: 2011-5-23 20:52
魏武 发表于 2011-5-22 22:13
因为由两个强于肥龙II 12.5%的核心组成一个模块,所以单线程性能达到肥龙II 的2.25倍左右,因此跑PI进了7秒 ...

无视PI跑分。关注使命召唤7的fps数{lol:]
作者: the_god_of_pig    时间: 2011-5-23 22:15
LZ是在搞笑么?
作者: xeon-pan    时间: 2011-5-23 22:33
我对这个论坛的平均水平绝望了 {lol:]
作者: 魏武    时间: 2011-5-24 23:29
之前有传言AMD在搞的是逆线程(anti-HT),可以将多个线程合并为一个线程,这个技术的存在与否并没有谁来证实,不过看看现在的Bulldozer架构,两个整数单元可以同时运算一个任务,从模块的角度看就相当于把两个线程合并为一个,与逆线程的思路有异曲同工之妙。
作者: illidanel    时间: 2011-5-24 23:40
xeon-pan 发表于 2011-5-23 22:33
我对这个论坛的平均水平绝望了

哈哈同感同感
作者: 蛤蟆龙    时间: 2011-5-25 10:55
魏武 发表于 2011-5-22 22:13
因为由两个强于肥龙II 12.5%的核心组成一个模块,所以单线程性能达到肥龙II 的2.25倍左右,因此跑PI进了7秒 ...

请问推土机是32纳米的还是45纳米的啊?




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