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标题: 终于有网站愿意测 3G 显存 vs 1.5G 显存的优势了 [打印本页]

作者: voidshatter    时间: 2011-5-31 04:14
标题: 终于有网站愿意测 3G 显存 vs 1.5G 显存的优势了
580 闪电 XE 是 3G 显存,580 闪电普通版本是 1.5G 显存。

地铁 2033:



幕府将军2:



原文:
http://www.hardwarecanucks.com/forum/hardware-canucks-reviews/43643-msi-gtx-580-lightning-xtreme-edition-xe-3gb-review-16.html

由此看来 1.5G 显存对于 1920 分辨率的玩家来说暂时还是够用的(希望能支撑到 28nm 吧,当年我的 5870 1G 可是没能支撑到 6000 系列发布,在 1920 分辨率都享受了一年的各种瞬卡),如果是组 SLI 玩 2560 分辨率的游戏,还是得上 3G 显存,否则逃不掉各种瞬卡的。

作者: PaulWong    时间: 2011-5-31 06:27
显存帝威武,768MB掩面而过。
作者: SnakeLee    时间: 2011-5-31 06:56
5870出的太早,480出的太晚:mad:

不过5870不爆显存就已经撑不过去的游戏也挺多的:(
作者: esgehtmirgut    时间: 2011-5-31 08:42
瞬卡不一定就是爆显存,5870顺卡的游戏本身也一定很变态,不爆显存照样瞬卡
作者: giles1983    时间: 2011-5-31 08:42
32位windows能不能用上4G以上显存?
作者: solidusmic    时间: 2011-5-31 09:07
本帖最后由 solidusmic 于 2011-5-31 09:16 编辑

你这种招摇撞骗的傻鸟

20fps和25fps有什么狗(屎)区别
都卡的和一坨排泄物一样

你调这么高的特效。占了那么大的显存。
就不考虑一下gpu早就已经沙比到跑不动了么
要考虑占显存高低,先把min fps都调整到30以上再对比

按照你的说法,
我组四分屏1920x1200x4,她母亲的老黄是否要出一块6g显存的580?
能干掉市面上全部的消费型显卡。
当然,fps还要降低到个位数。
爽不爽?真的爽。

那么大的面子,就是为了看幻灯片?
买块580就为了跑25帧?





作者: huanghuooo01    时间: 2011-5-31 09:11
本帖最后由 huanghuooo01 于 2011-5-31 09:11 编辑

显存帝威武的

且不说2560*1600的分辨率,8帧和12帧有区别?
X X言论
作者: heavenboy    时间: 2011-5-31 09:30
本帖最后由 heavenboy 于 2011-5-31 09:30 编辑

显存大只有在gpu能保持流畅,而显存是瓶颈的情况下是有意义的,当然反过来也成立,当游戏不流畅的原因在gpu的时候,还是降低特效来得好,目前绝对多数游戏都是这样的情况,而不是显存不够,而且降低特效的同时也降低了显存占用.
当然最重要的是,玩游戏,画面只不过是一个占据比重不大的因素,当你过分纠结于游戏画面的时候,不是你在玩游戏,而是游戏在玩你.
作者: blackgwt    时间: 2011-5-31 09:35
原来朋友经常向我抱怨,1920X1200 8AA下玩孤岛,5850 CF会瞬卡,呵呵
作者: jonathan79    时间: 2011-5-31 09:39
heavenboy 发表于 2011-5-31 09:30
显存大只有在gpu能保持流畅,而显存是瓶颈的情况下是有意义的,当然反过来也成立,当游戏不流畅的原因在gpu的时 ...

我认为你应该是主机党....pc玩游戏不适合你。。。

作者: netsnake    时间: 2011-5-31 10:24
围观显存帝
作者: 380    时间: 2011-5-31 10:29
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作者: heavenboy    时间: 2011-5-31 10:35
380 发表于 2011-5-31 10:29
玩pc游戏当然要全特效8AA
要么去玩主机好了.......

看来按照你的理论,玩pc游戏 580sli是必不可少的,当然就算是580sli,也是很难保证全特效 8aa 全部游戏流畅的
不知道你的显卡是什么,又不知世界上多少580sli,至少根据steam统计的话,也没多少,感情steam上面几乎所有的都不是在玩pc游戏

作者: pikaqiuuuu    时间: 2011-5-31 10:40
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作者: voidshatter    时间: 2011-5-31 11:36
本帖最后由 voidshatter 于 2011-5-31 11:40 编辑

pen 的很热闹啊,各种从来没摸过 SLI / CF 的继续 pen ~
作者: voidshatter    时间: 2011-5-31 11:41
solidusmic 发表于 2011-5-31 09:07
你这种招摇撞骗的傻鸟

20fps和25fps有什么狗(屎)区别

那你是啥?从来没摸过 SLI 和 CF 的菜鸟?{titter:]
作者: 380    时间: 2011-5-31 11:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: voidshatter    时间: 2011-5-31 11:42
huanghuooo01 发表于 2011-5-31 09:11
显存帝威武的

且不说2560*1600的分辨率,8帧和12帧有区别?

精度问题而已,1秒区间为精度的情况下 min fps 差值达到 5 就足以造成显著视觉体验差别了。
作者: voidshatter    时间: 2011-5-31 11:43
blackgwt 发表于 2011-5-31 09:35
原来朋友经常向我抱怨,1920X1200 8AA下玩孤岛,5850 CF会瞬卡,呵呵

是的,我用 5870 1G CF 玩孤岛,根本不敢开满,否则各种瞬卡,尤其是转身和切换场景的时候
作者: aibo    时间: 2011-5-31 12:07
giles1983 发表于 2011-5-31 08:42
32位windows能不能用上4G以上显存?

貌似不能,且vista 64也不能

tesla 2070 出来的时候好像说,只有win7 x64可以用到4G+的显存

作者: spring62    时间: 2011-5-31 12:08
上次看见shiver76测地铁2033的时候就是说580到后来爆显存了所以没法上2560*1600@4AA吧
拿3G的版本组个sli就有可玩性了……
作者: solidusmic    时间: 2011-5-31 12:17
本帖最后由 solidusmic 于 2011-5-31 12:17 编辑

又要8aa又要2560x1600
你给我找一款这样的游戏。
能满特效,满60帧数运行看看。
找一款这样的一块显卡。
需要什么样的显卡。

五年之内你是见不到的。

作者: voidshatter    时间: 2011-5-31 12:33
solidusmic 发表于 2011-5-31 12:17
又要8aa又要2560x1600
你给我找一款这样的游戏。
能满特效,满60帧数运行看看。

知道摩尔定理的人连两年的海口都不敢夸,你居然有本事说出五年,开普勒和麦克斯韦表示泪流满面啊。。

什么叫做满60帧?你要是说平均fps的话,找shiver76去问问四路580的威力。你要是说最低fps的话,看你怎么取fps的计算区间了,如果你要求任何情况下所有每相邻两帧的时间间距不能超过16.6毫秒(这也是地铁2033的官方测试计算帧数的方法),那抱歉,还真是没显卡能做到。
作者: 娃娃脸雪糕    时间: 2011-5-31 12:52
俺30寸山寨PVA、2G显存的索泰460无鸭梨
作者: 我酷故我在    时间: 2011-5-31 12:55
本帖最后由 我酷故我在 于 2011-5-31 12:56 编辑

3G测试很早就有了,同德那3G版的GTX580出来就已经出过测试,GTX580 3G和1.5G没任何区别,而这次索泰出来最新的测试也来了,1.5G的还要胜过一点,分辨率2560*1600 8AA,LZ只能说是臆想症太强了,不能自拔
[attach]1543659[/attach]

作者: netsnake    时间: 2011-5-31 12:58
摸过sli cf就自以为升仙了。。
作者: voidshatter    时间: 2011-5-31 13:00
我酷故我在 发表于 2011-5-31 12:55
3G测试很早就有了,同德那3G版的GTX580出来就已经出过测试,GTX580 3G和1.5G没任何区别,而这次索泰出来最新 ...

你贴这些都是没意义的评测,你要抛开体验不谈,只看铁板钉钉的数据的话,就得看两种测试方法:

地铁2033特效全开

幕府将军2 DX11特效全开

别的评测都白测了,数据上很难看出和1.5G的差别的
作者: voidshatter    时间: 2011-5-31 13:01
netsnake 发表于 2011-5-31 12:58
摸过sli cf就自以为升仙了。。

是有人没摸过就自以为升仙了
作者: 我酷故我在    时间: 2011-5-31 13:01
voidshatter 发表于 2011-5-31 13:00
你贴这些都是没意义的评测,你要抛开体验不谈,只看铁板钉钉的数据的话,就得看两种测试方法:

地铁20 ...

你臆想症太严重了,给出了测试还要按你的来?
我说你回家洗洗睡吧,因为你的测试没有任何意义,我贴的才有意义,地铁2033已经包含在内

作者: voidshatter    时间: 2011-5-31 13:03
我酷故我在 发表于 2011-5-31 13:01
你臆想症太严重了,给出了测试还要按你的来?
我说你回家洗洗睡吧,因为你的测试没有任何意义,我贴的才 ...

你根本没硬件能全效玩地铁2033吧,否则你应该知道基础知识是,地铁2033不开MSAA 4X和DOF的话,就别谈显存占用。
作者: 我酷故我在    时间: 2011-5-31 13:07
voidshatter 发表于 2011-5-31 13:03
你根本没硬件能全效玩地铁2033吧,否则你应该知道基础知识是,地铁2033不开MSAA 4X和DOF的话,就别谈显存 ...

你回家洗洗睡吧,臆想帝,事实就是1.5G,3G没有任何区别,你尽管无视这个铁一般的事实,继续活在你的臆想世界,拜拜了,再陪你臆想下去我就该进精神病院了
作者: 河蟹万岁    时间: 2011-5-31 13:07
LZ没看过“超嫩网”啊
作者: voidshatter    时间: 2011-5-31 13:09
我酷故我在 发表于 2011-5-31 13:07
你回家洗洗睡吧,臆想帝,事实就是1.5G,3G没有任何区别,你尽管无视这个铁一般的事实,继续活在你的臆想世 ...

慢走不送。
作者: mAn!a    时间: 2011-5-31 13:11
个人来说.1.5G当下所有游戏基本胜任.3G版本这样的一般是给多屏玩家用.1920的分辨率测起来意义不大,因为本身推出高显存就是意在为多屏玩家准备.
作者: netsnake    时间: 2011-5-31 15:50
voidshatter 发表于 2011-5-31 13:01
是有人没摸过就自以为升仙了

否定你的,你都认为别人没摸过,算了。。你还是自己继续。。

作者: tansailuffy    时间: 2011-5-31 16:04
只玩wow和战锤40K的飘过。啥大作没有游戏性都是不耐玩的。
作者: SnakeLee    时间: 2011-5-31 16:53
现在1.5G显存跑不顺的游戏,双卡CF,SLI也跑得不爽啊{cry:]

4卡还是最终出路{biggrin:],果断等28NM
作者: cnvbb    时间: 2011-5-31 17:20
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: cnvbb    时间: 2011-5-31 17:21
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: NORAWITHMYCALL    时间: 2011-5-31 18:18
不管是CF还是SLI,2X的提升最明显,3X达到最佳状态,4X除了跑分数值有变化实质提升比3X有限很多。
反正个人还是秉承一个观点,目前显卡主要单元是脱节的,明显存在数据流堵塞,关键问题是显存和GPU的处理速度还不能同步,显存的容量真是其次的,在绝大部分情况还是可以满足应用的,GPU的处理能力的提升却是迫在眉睫的。
作者: esgehtmirgut    时间: 2011-5-31 19:30
显存的成本才多大?人家敢出1.5G的旗舰显卡说明1.5G绝对是够用了,GPU处理速度才是瓶颈,LZ说的那些游戏给你6G显存该卡的还是卡
作者: solidusmic    时间: 2011-5-31 20:21
本帖最后由 solidusmic 于 2011-5-31 20:22 编辑
voidshatter 发表于 2011-5-31 12:33
知道摩尔定理的人连两年的海口都不敢夸,你居然有本事说出五年,开普勒和麦克斯韦表示泪流满面啊。。

...

两年前的顶级卡和现在的顶级卡的差距到底多大?
五年前的顶级卡和现在的顶级卡差距多大?
分辨率翻倍,显卡性能不是靠翻倍就能搞定的.更不是好显存翻倍就能搞定的.

地铁2033一年多前的游戏了.那时候连480都是纸面浮云,现在的580在那种极限评测下不过跑2xfps
你觉得再过两年后的卡,就能搞定地铁2560x1600下60fps?
我敢夸口五年后的主流卡都搞不定。
不信?
看几年前的crysis就知道了

作者: 老烧饼    时间: 2011-5-31 20:43
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作者: bennylim    时间: 2011-5-31 21:14
这帖子竟然把久违的460哥给引出来了{:5_198:}!




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