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标题: Crysis 2 DX11 效果演示首次曝光 [打印本页]

作者: Edison    时间: 2011-6-2 09:59
标题: Crysis 2 DX11 效果演示首次曝光
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作者: zhoubi    时间: 2011-6-2 10:02
有对比图就好了
作者: 68859848    时间: 2011-6-2 10:06
期待更多 更美好的料
作者: gz_easy    时间: 2011-6-2 10:22
Just Cause2中的CUDA特效里有一项Bokeh Filters,应该和这个bokeh DOF大同小异;JC2打开Bokeh Filters后FPS会有较大幅度下降。
作者: 我最野蛮    时间: 2011-6-2 11:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 380    时间: 2011-6-2 11:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 宋亚    时间: 2011-6-2 11:39
没有看出什么明显差别
作者: 肥角色    时间: 2011-6-2 12:48
有好过没。。。期待,希望可以靓过尘埃3。
作者: iloveskay    时间: 2011-6-2 13:15
之前传说因为PC销量不行,不打算制作DX11补丁,现在总算是安心了。

虽然我没有DX11卡。哈哈哈哈
作者: rickerlian    时间: 2011-6-2 14:27
DOF效果不错,能模拟出circle of confusion效果
作者: heavenboy    时间: 2011-6-2 14:32
ts级别估计不会很高,不然nv自家的460 560也不会运行的很好
作者: 66666    时间: 2011-6-2 14:46
heavenboy 发表于 2011-6-2 14:32
ts级别估计不会很高,不然nv自家的460 560也不会运行的很好

又不是只有一种画质模式
作者: heavenboy    时间: 2011-6-2 14:54
66666 发表于 2011-6-2 14:46
又不是只有一种画质模式

对于测试来说就一种画质模式
作者: 雪落无声    时间: 2011-6-2 16:57
玩完了就不想再去玩了
作者: voidshatter    时间: 2011-6-2 19:39
我还以为老黄会因为DX11补丁使用超过1.2G显存而禁止其推出呢。。
作者: SnakeLee    时间: 2011-6-3 08:06
最后那张的砖墙难道是TS不成...还得打开游戏回去看看现在的砖墙去
作者: pangauto    时间: 2011-6-3 08:53
对DX11游戏画面不感兴趣,总觉得分别不大又降低帧数。
作者: esgehtmirgut    时间: 2011-6-3 12:14
这游戏为什么双卡帧数比单卡低很多,升级到1.8后竟然画面还有错误(以前1.4没问题)。到底怎么才能启用CF




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