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标题: 试了下powerdvd 11 的插帧技术。。。 [打印本页]

作者: photoshoop    时间: 2011-6-2 13:14
标题: 试了下powerdvd 11 的插帧技术。。。
貌似现在流行玩这个,SVP太复杂,效果似乎也不太明显。。。于是下了个powerdvd 11用1080p的高清片源试了下,似乎比SVP好点,号称能插到60P,不过我的双核机器似乎不太给力,平滑度还是不行。。。

还试了下那个Splash PRO,很平滑,但是也很糊,有个ultra画质选项双核居然开不了

貌似这种插帧技术,平滑度和模糊度成正比,应该大大不如真正的48p拍摄。。。




作者: Chris    时间: 2011-6-2 20:38
让我6核来试试

我显卡不行跑不了 SVP
作者: potomac    时间: 2011-6-2 23:09
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作者: casper2003    时间: 2011-6-2 23:38
那SVP还是POWERDVD11好啊
作者: Edison    时间: 2011-6-3 00:19
SVP 提供了场景切换处理的专门选项,选上 frame repeat 后,potomac 担忧的问题就会显著降低。

http://we.pcinlife.com/forum-red ... 9020-fromuid-5.html
作者: nfsking2    时间: 2011-6-3 08:28
PowerDVD的TruTheater Motion只能在软解的时候打开,Edison发的教程可以用LAV和DXVA硬解的同时插帧
作者: potomac    时间: 2011-6-3 08:56
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作者: Edison    时间: 2011-6-3 09:18
potomac 发表于 2011-6-3 08:56
简单举一个例子。一段钟摆的画面。
两帧在摆的两端。
插帧的结果:摆是在底端的水平运动,

如果你要说明情况,最好发一段实际的视频,而不是这样猜测。

作者: potomac    时间: 2011-6-3 09:43
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作者: Edison    时间: 2011-6-3 09:45
换句话说,你到目前为止连 SVP 都没有用过,而现在为了说插帧存在问题,而去制造一个 1(0.5?) 秒内钟摆只停留在左右两侧的 120 年前才会存在的 “视频”。

作者: soloparadise    时间: 2011-6-3 10:41
potomac 发表于 2011-6-3 08:56
简单举一个例子。一段钟摆的画面。
两帧在摆的两端。
插帧的结果:摆是在底端的水平运动,

什么钟那么牛B?1秒钟针摆就在2边不动?或者说拍摄的机器牛B?

作者: potomac    时间: 2011-6-3 11:48
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作者: Edison    时间: 2011-6-3 11:59
以 24p 为例,0.5 秒的话,半程至少有 12 帧,你这里只有 3 帧画面。
作者: potomac    时间: 2011-6-3 12:20
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作者: Edison    时间: 2011-6-3 12:24
你这个例子不能反映实际的情况,毫无价值,以 SVP 的做法,这样的情形可能根本不会去做插帧动作(只是 frame repeat)。
作者: evolutionR    时间: 2011-6-3 12:36
假设ac之间插入b帧,如果预先载入c来和a对比,那样不就可以对b进行修正了么……
作者: potomac    时间: 2011-6-3 13:10
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作者: potomac    时间: 2011-6-3 13:13
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作者: Edison    时间: 2011-6-3 13:29
potomac 发表于 2011-6-3 13:13
相反,我的举例是普适的。推荐你去查阅一下物体运动规律的相关文章。
否则很容易得到丫丫的结论。

SVP 对你这个情况就是基本不作关键点之间插帧处理(只是两端会有些依据 MC/ME 实现的插帧动作),就这么简单,根本不存在你声称的劣化问题(我对你的图片编写用 .avs 进行过对比)。

作者: soloparadise    时间: 2011-6-4 10:50
potomac 发表于 2011-6-3 11:48
钟摆只是很普通的物件,但需要有少许缜密些的逻辑关系。
中间的黄星代表背景像素。
钟摆运动到中 ...

你的图不能很好的说明你观点。
我就看到你的图里面只有3帧。
不如你实际找段钟摆的影片,自己插帧一下看看实际效果再上图。

作者: potomac    时间: 2011-6-4 14:41
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作者: potomac    时间: 2011-6-4 14:44
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作者: tx97    时间: 2011-6-4 14:56
potomac 发表于 2011-6-2 23:09
如果是静态画面,插帧的方式,不会提高画面质量。而运动的画面。情况很复杂。
个别匀速运动画面,可以从插 ...

感觉你有点想当然了,你说的这种变速运动的画面,昨晚我刚好看到。
推荐你去试试《破刃之剑 第五章》,开头的时候敌军说他们120台机甲会合时,有一个镜头平移显示一大堆机甲,速度是慢->快->慢。用kmplayer放的时候能明显感到跳动,用spv插帧明显平滑很多,画面也没有出现什么明显的问题。

作者: goie    时间: 2011-6-5 00:29
   插帧技术大多数情况下是有用的,但是画面变化太大的话,会实效,造成画面撕裂什么的,SONY的插帧技术貌似是这样。。听说的
作者: voodoost    时间: 2011-6-5 07:54
Splash PRO 感觉不糊 只是偶尔会有画面上的小瑕疵 但是绝对清晰锐利 画质比原来要好 动态好了不是一点半点




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