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标题: 全球使命的真相 [打印本页]

作者: cloudol    时间: 2011-6-9 20:18
标题: 全球使命的真相
本帖最后由 cloudol 于 2011-6-10 10:06 编辑


哇 支持物理特效啊



第一张有physx gpu 生成大量的粒子和玻璃碎片,第二张:先生 走路小心 不要滑倒



physx处理简单流体 水面真真实!!




处理前方烟雾和旗帜飘动的柔体效果



爆炸的冲击波也会改变旗帜的物理状态



小姐 你看上去很热

哇 physx的物理效果真好 a dog怎么办? the way游戏n卡性能也无敌吧

恩 可惜这个the way不支持sli啊

关闭physx 45fps
打开还有 32fps
性能下降才28.8% 不多
n f 有 24fps就够了 再多也是浪费 还是多点碎片和粒子好
a f 玩这个游戏很奇怪啊 什么都没有 太愚蠢了


再来玩玩正式版游戏吧 恩 奇怪 怎么没有physx gpu加速了?

阉 割版垃 圾游戏

这个原来只有benchmark支持physx gpu 游戏只支持cpu

n 饭无所谓的 我们n 饭 只跑benchmark 不玩游戏 只要benchmark支持physx GPU加速就可以了








游戏还可以 比cf ava之流强太多 不错 当然这个游戏不错和physx gpu加速似乎没有什么关系




作者: Freelander    时间: 2011-6-9 20:28
路过,杀花
作者: gtx5    时间: 2011-6-9 20:32
特意出个DEMO来支持GPU PHYSX

用心良苦阿{lol:]

业界良心啊:loveliness:

作者: 心头烦    时间: 2011-6-9 20:35
cloudol 发表于 2011-6-9 20:18
1 只有benchmark支持physx gpu 游戏只支持cpu  n 饭无所谓的 n 饭 只跑benchmark 不玩游戏 只要benchmark支 ...

版主V5,版主代表了N饭说出了心声....{titter:]
作者: 心头烦    时间: 2011-6-9 20:38
gtx5 发表于 2011-6-9 20:32
特意出个DEMO来支持GPU PHYSX

用心良苦阿

你还不速度发到各个论坛去,时间就是金钱! {victory:]
作者: 特雷西    时间: 2011-6-9 21:16
正在玩       
作者: Heitai    时间: 2011-6-9 22:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 鱼儿水中游    时间: 2011-6-9 22:32
惊现驱动之家转帖帝。
作者: zjycgs    时间: 2011-6-10 08:52
让人感慨啊,NV真不**,弄个ONLY测试的物理效果
作者: 泯灭    时间: 2011-6-10 09:23
这对网络游戏来说要求有点高了吧。
作者: cloudol    时间: 2011-6-10 10:10
zjycgs 发表于 2011-6-10 08:52
让人感慨啊,NV真不**,弄个ONLY测试的物理效果

其实之前剑侠情缘3也是benchmark支持physx gpu 游戏不支持
mkz我不确定 很可能也是

作者: samsunggram    时间: 2011-6-10 10:53

cloudol 现在接近疯狂状态,逢N必扁,逢cry engine必捧

我就问一句,全球使命这游戏你玩过了没?

[attach]1551372[/attach]

作者: samsunggram    时间: 2011-6-10 10:59

“全球使命”作为面向大众的第三人称射击网游,早就在配置需求上作出妥协、让步

被你神吹狂捧的Cry engine既然如此牛ABC,很显然可以做出让本星球民用显卡都无法跑顺的画面,那为什么不这样做呢,是不是也算“阉 割版垃 圾游戏”

做人很少看见你这么2的

作者: cloudol    时间: 2011-6-10 11:09
samsunggram 发表于 2011-6-10 10:53
cloudol 现在接近疯狂状态,逢N必扁,逢cry engine必捧

我就问一句,全球使命这游戏你玩过了没?

我上面的截图不是我玩的?
你这个截图可以证明什么问题?

作者: samsunggram    时间: 2011-6-10 11:10
cloudol 发表于 2011-6-10 10:10
其实之前剑侠情缘3也是benchmark支持physx gpu 游戏不支持
mkz我不确定 很可能也是



你没玩过就别在这乱扯,closed beta的时候的确是GPU physx ,并且是 GPU physx only

后来为了兼顾其它玩家,才在设置上作出让步,这都是公测后的事了

作者: cloudol    时间: 2011-6-10 11:12
samsunggram 发表于 2011-6-10 11:10
你没玩过就别在这乱扯,closed beta的时候的确是GPU physx ,并且是 GPU physx only

后来为了兼顾 ...

所以大多数正常的开发商 都不会用PhysX GPU加速来降低玩家的体验
作者: samsunggram    时间: 2011-6-10 11:21
cloudol 发表于 2011-6-10 11:12
所以大多数正常的开发商 都不会用PhysX GPU加速来降低玩家的体验


第一, physx 物理特效是美化游戏的冲要条件,而非必要,并且只是可选的物理特效方案之一。

第二, physx 是一个完全开放式的物理特效解决方案,PC平台、PS3平台,愿意用的就用。比如像《坦克世界》,就是用纯CPU来负责physx运算。

第三, 单卡运算physx特效时,对GPU其它的数据处理肯定会造成影响。如果你手中还有闲置的N卡,那就能获得非常不错的游戏体验。

第四, 别这么酸好不好,对N卡用户而言,就一附加产物。能用GPU处理physx时就用,不能用就算了,并不妨碍physx存在的意义。

作者: cloudol    时间: 2011-6-10 11:32
1 2我并没有否认啊 3 很疼

4 我只是看见很多人被误导 看不过去而已
作者: cloudol    时间: 2011-6-10 11:37
另外我还是不知道你上面截图什么意思
作者: rickerlian    时间: 2011-6-10 12:22
physx gpu加速适合有第二张n卡的用户
单n卡的话肯定会降低游戏体验的,包括运算量及gpu工作模式的切换
作者: cloudol    时间: 2011-6-10 13:24
rickerlian 发表于 2011-6-10 12:22
physx gpu加速适合有第二张n卡的用户
单n卡的话肯定会降低游戏体验的,包括运算量及gpu工作模式的切换

这个benchmark我使用第二张470作为physx处理器加速无效
作者: kunnsr    时间: 2011-6-10 13:25
X6 也不是所有程序都支持得很好  网游多核也支持不好 玩游戏还用这个

误导无处不在 3打2 4打2C4T 什么的 最后呢 该降价的自己降  Q66 G0这玩意还比X4 6XX贵 还是2手?
作者: hschun    时间: 2011-6-10 13:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yihua伊华    时间: 2011-6-10 14:09
hschun 发表于 2011-6-10 13:46
"小姐 你看上去很热
哇 physx的物理效果真好 a dog怎么办? the way游戏n卡性能也无敌吧
恩 可惜这个the  ...

你误会版主的意思了{sweat:]
作者: broken0sky    时间: 2011-6-10 14:18
封闭的标准说是为了优化玩家体验。。。谁信啊。。。physx还是开放吧,随便拿张任意牌子低端卡就可以physx加速倒还是不错的~~~反证SLI也开放了。
作者: 66666    时间: 2011-6-10 14:21
3.0支持GPU和CPU同时计算
作者: Edison    时间: 2011-6-10 14:27
66666 发表于 2011-6-10 14:21
3.0支持GPU和CPU同时计算

physx cuda 一直都支持 cpu + gpu,gpu 只是负责不会对 game play 造成影响的效果,例如烟雾、粒子、布料、流体等,cpu 负责碰撞等。

作者: voidshatter    时间: 2011-6-10 14:30
本帖最后由 voidshatter 于 2011-6-10 14:31 编辑

真是欢乐的帖子~我差点笑pen了,云版太有才了~~~
作者: inSeek    时间: 2011-6-10 16:27
回复 cloudol 的帖子

俺可以...用第二张卡物理加速... 第一张卡渲染...

作者: cloudol    时间: 2011-6-10 16:45
inSeek 发表于 2011-6-10 16:27
回复 cloudol 的帖子

俺可以...用第二张卡物理加速... 第一张卡渲染...

你怎么设置的?
作者: inSeek    时间: 2011-6-10 22:38
回复 cloudol 的帖子

我发现一个问题,有时候设置到第二GPU物理计算会失效的样子,这个时候重新设置一下就好了... ... 你试试看?

作者: asd04122661    时间: 2011-6-11 07:03
物理效果绝对是未来趋势能大幅提高游戏体验,而光影和贴图等目前已接近极限即使做得再精细一点也已经很难直观感受出来而且对显卡要求会不成比例的提升。
我觉得老黄现在更在意的倒是下一代的主机平台,x720,ps4,这两货如果采用nv的卡,甚至说采用双显卡(即可互联也可视情况用一块做物理)的话,那nv收购physx的作用就完全释放出来了封闭游戏平台内physx的不开放性完全不是问题甚至是优势。而且因为目前的全平台游戏都以主机为主,到时a饭就真可以考虑至少也得入一块n卡做加速卡了。
作者: heavenboy    时间: 2011-6-11 07:57
回复 asd04122661 的帖子

物理效果?玩游戏又不是来看碎片的,叛逆连队那种物理效果,当前的游戏已经足够足够,而且绝大部分游戏目前都做不到这种程度,画面才是目前游戏最不给力的地方,如果游戏厂商用优化ps3 xbox360的态度来做pc游戏,那画面的提升可是立竿见影的,可惜盗版毁了pc游戏市场.
作者: asd04122661    时间: 2011-6-11 08:06
heavenboy 发表于 2011-6-11 07:57
回复 asd04122661 的帖子

物理效果?玩游戏又不是来看碎片的,叛逆连队那种物理效果,当前的游戏已经足够足够 ...

物理效果又不是只有碎片。叛逆连队那种物理效果在大战场的场景确实够了,但对于室内及小场景的rpg等其他类型游戏就显得不够精细而且叛逆连队ms只用了刚体破坏这一种物理效果吧
作者: asd04122661    时间: 2011-6-11 08:14
而且说起来叛逆连队和cod相比最得意的ms就是这物理效果
作者: SnakeLee    时间: 2011-6-11 16:32
总觉得不是你死我活的特效...正式版以后扔个自动检测或者什么选项注明下是否可以开启不就完事了么...这东西有能力的就开,没能力或者没机会的看看就完事了...
作者: 25083837    时间: 2011-6-14 07:39
搞半天是benchmark only...
作者: nypan1    时间: 2011-6-14 08:52
heavenboy 发表于 2011-6-11 07:57
回复 asd04122661 的帖子

物理效果?玩游戏又不是来看碎片的,叛逆连队那种物理效果,当前的游戏已经足够足够 ...

就算没盗版他们也不会给自己PC游戏搞优化.一,优化的成本过高。二,我们玩的游戏大部分是老外的,盗版对他们影响不是很大.
作者: coollab    时间: 2011-6-14 16:28
本帖最后由 coollab 于 2011-6-14 16:29 编辑
cloudol 发表于 2011-6-10 13:24
这个benchmark我使用第二张470作为physx处理器加速无效

我试了一下是有效的,可以用第二张N卡做物理加速,驱动是WHQL 275.33
显卡是两张580

作者: xiaxin222a    时间: 2011-6-15 10:19
samsunggram 发表于 2011-6-10 11:21
第一, physx 物理特效是美化游戏的冲要条件,而非必要,并且只是可选的物理特效方案之一。

第二,  ...

大哥,充要条件就包括了必要的意思...充分必要...就足够证明一条定理了。
作者: 70503010    时间: 2011-6-15 17:06
内测版本不支持 gpu加速,但是公测支持




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