POPPUR爱换
标题:
爱丽丝 GPU PhysX 画面效果
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作者:
Edison
时间:
2011-6-16 15:31
标题:
爱丽丝 GPU PhysX 画面效果
http://www.geforce.com/#/News/ar ... ice-madness-returns
没法贴过来。
作者:
coollab
时间:
2011-6-16 15:57
alice 2玩起来感觉不错的,physx也很有意思
作者:
bluesnow_190
时间:
2011-6-16 16:57
看了这游戏,但不知道好不好玩?总感觉最近没啥游戏玩
一般的话又感觉不如回去玩鬼泣...现在思想真繁杂..
作者:
jiaolu
时间:
2011-6-16 17:56
用u3 的引擎 physcX不是自动加成么。。。什么phys效果就是美工的效果而已。看看模型贴图啥的。u3的粒子编辑器用的好不好的问题。
作者:
Gzxhwq
时间:
2011-6-16 17:59
http://www.cnblogs.com/miloyip/archive/2011/06/14/alice_madness_returns_hair.html
爱丽丝的发丝──《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》制作点滴
作者:
voidshatter
时间:
2011-6-16 18:26
我看有人说连酷睿2算爱丽丝的physx都能60帧,我要等明天才能试试这游戏
作者:
robinwar
时间:
2011-6-16 18:45
看着还行 正在拖
作者:
kunnsr
时间:
2011-6-16 23:28
[attach]1557239[/attach] 是这个嘛
作者:
kunnsr
时间:
2011-6-16 23:30
jiaolu 发表于 2011-6-16 17:56
用u3 的引擎 physcX不是自动加成么。。。什么phys效果就是美工的效果而已。看看模型贴图啥的。u3的粒子编辑 ...
说这么多累不累 还这么复杂 直接说physcX给游戏开发商塞钱才露脸的技术多简明扼要
作者:
SnakeLee
时间:
2011-6-17 01:05
哦这个视频啊,560出来那阵子就有提到过,说是演示用的560不带TI,不过有点小怀疑...
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