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标题: 任天堂Wii U图形核心来自Radeon HD 4800 [打印本页]

作者: gtx5    时间: 2011-6-17 14:38
标题: 任天堂Wii U图形核心来自Radeon HD 4800
任天堂新款游戏机Wii U发布之初我们就已经确认,其中的CPU处理器、GPU图形核心依然分别来自于IBM、AMD,但是详细情况就不得而知了,任天堂官方网站上也只是模糊地写着“基于IBM Power的多核心微处理器”、“基于AMD Radeon的高清GPU”。
经查证,Wii U中的GPU图形核心来源于AMD RV770核心,也就是与上上代高端Radeon HD 4800系列一脉相承,支持DX10.1、SM4.0。当然了,具体架构和规格都是AMD为任天堂定制的,与消费级产品肯定有所不同,制造工艺也有可能不再是55nm。
尽管这不是最先进的DX11 GPU,但是在游戏机里已经是最好的,毕竟微软X360、索尼PS3还都停留在DX9、SM3.0时代,而且RV770是世界上第一颗单芯片计算能力突破单精度1TFlops、双精度突破200GFlops的图形核心,而且只用了不到10亿个晶体管,远胜NVIDIA G200。
在游戏机三强中,任天堂一贯不是依靠硬件规格取胜的,Wii U也难得地走到了微软、索尼前边。

作者: 楼上的老狼    时间: 2011-6-17 14:42
老任日子不好过
鬼子自己选的“已经过了高峰开始走下坡路的公司”老任排第一,都超过了东京电力了
作者: loverlong    时间: 2011-6-17 14:44
RV770是世界上第一颗单芯片计算能力突破单精度1TFlops、双精度突破200GFlops的图形核心,而且只用了不到10亿个晶体管,远胜NVIDIA G200。
理论值高,实际效率就不说了,还远胜。{:5_191:}
作者: SnakeLee    时间: 2011-6-17 14:51
N64和NGC发来贺电,老任机器性能没走在前边过?{lol:]
作者: heavenboy    时间: 2011-6-17 14:53
回复 loverlong 的帖子

放进游戏机,根据构架专业优化就不同了
作者: asdfjkl    时间: 2011-6-17 15:05
gtx5 发表于 2011-6-17 14:38
任天堂新款游戏机Wii U发布之初我们就已经确认,其中的CPU处理器、GPU图形核心依然分别来自于IBM、AMD,但是 ...

4800可是有4830,4850,4870的;频率也不同。

拿那个4870的标准说事,到底准不准呢?
而且AMD的4系列还是不要提通用计算了吧;有啥成绩的?


作者: gtx5    时间: 2011-6-17 15:09
asdfjkl 发表于 2011-6-17 15:05
4800可是有4830,4850,4870的;频率也不同。

拿那个4870的标准说事,到底准不准呢?

这是游戏机.要通用计算干什么


作者: goldman948    时间: 2011-6-17 15:11
这叫啥领先...次世代机如果连别人的上一代都比不过那要说啥....
如果真只是用48XX,那注定这个世代又得被SONY/m$远远抛弃
作者: bruto123    时间: 2011-6-17 15:21
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作者: 66666    时间: 2011-6-17 15:55
gtx5 发表于 2011-6-17 15:09
这是游戏机.要通用计算干什么

论游戏性能4800系列怎么远胜GT200系列?难道是说4850跟GT210比?
作者: 泯灭    时间: 2011-6-17 16:45
不怎么看好任天堂 ,万年的马里奥 万年的索尼克 万年的塞尔达,唉   算了 估计会
作者: cjw4419    时间: 2011-6-17 17:02
太高端,用不起~~~我还是如PSV吧。。。
作者: 骨刺    时间: 2011-6-17 17:08
{lol:]远胜GT200系列
作者: iamspy    时间: 2011-6-17 17:09
泯灭 发表于 2011-6-17 16:45
不怎么看好任天堂 ,万年的马里奥 万年的索尼克 万年的塞尔达,唉   算了 估计会

万年的索尼克??这可是SEGA的招牌。SEGA DC之后,放弃主机,才在别家平台上做的。
作者: gtx5    时间: 2011-6-17 17:09
66666 发表于 2011-6-17 15:55
论游戏性能4800系列怎么远胜GT200系列?难道是说4850跟GT210比?

我知道gt200很厉害打到4800满地找牙
4850一夜暴降
您满意了没有?
作者: 泯灭    时间: 2011-6-17 17:22
iamspy 发表于 2011-6-17 17:09
万年的索尼克??这可是SEGA的招牌。SEGA DC之后,放弃主机,才在别家平台上做的。

在他的 掌机上面  NDS  NDSL  不是万年的索尼克?
作者: nom8393    时间: 2011-6-17 17:24
泯灭 发表于 2011-6-17 17:22
在他的 掌机上面  NDS  NDSL  不是万年的索尼克?

索尼克在PS2/3上也有不少产品的。真正的老任死忠是SE的DQ系列。
作者: nom8393    时间: 2011-6-17 17:25
{:5_201:} 这比Wii上面的X1300Pro算是大幅飞越了。
作者: 66666    时间: 2011-6-17 17:29
nom8393 发表于 2011-6-17 17:25
这比Wii上面的X1300Pro算是大幅飞越了。

X1300pro可比WII用的GPU先进多了,WII连piexl shader都不支持
作者: 左脚选手    时间: 2011-6-17 18:01
任天堂游戏机从来不以硬件性能取胜,同时代游戏主机硬件指标都落后于SONY和微软,但是能生存现在游戏机市场三分天下有其一,自有其生存之道.
作者: dengyixiong    时间: 2011-6-17 18:04
66666 发表于 2011-6-17 17:29
X1300pro可比WII用的GPU先进多了,WII连piexl shader都不支持

不用N卡也不用tegra2,N 饭眼红了

作者: nom8393    时间: 2011-6-17 18:08
左脚选手 发表于 2011-6-17 18:01
任天堂游戏机从来不以硬件性能取胜,同时代游戏主机硬件指标都落后于SONY和微软,但是能生存现在游戏机市场 ...

又一个从Wii才开始了解任天堂的人。PS:你知道N64和NGC对比同期主机都是硬件机能占优的么?

作者: ThorCascades    时间: 2011-6-17 18:22
Wii之前,任地狱的家用机性能从来都是最好的。
作者: westlee    时间: 2011-6-17 19:59
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作者: FontainebleauV    时间: 2011-6-17 20:30
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作者: gtx5    时间: 2011-6-17 22:51
zzyx800 发表于 2011-6-17 22:45
如果真这样 那xbox360和ps3还真要被秒杀了,我做等详细数据啊  别告诉我用43xx系列 虽然那样还是比 ...

有RV770的43XX么
作者: luckissy    时间: 2011-6-17 23:03
gtx5 发表于 2011-6-17 22:51
有RV770的43XX么

别人只说源于RV770 RV730等不也是源于RV770  具体规格你知道?
作者: CCTV5    时间: 2011-6-17 23:40
给任地狱用用足够了
作者: ayufans    时间: 2011-6-18 08:55
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作者: 梦游的猪    时间: 2011-6-18 11:28
PS3和X360面世的时候,至少图形部分的性能还是向当年的市售高端图形芯片看齐的,麻烦问问4800系列是哪年的事?
这不过是老任一向的价值取向,没什么变化,也无任何惊喜。
唯一让人感到奇怪的是这一轮竞争中最成功的老任最先开始变革,骚尼可以退场了。
作者: elisha    时间: 2011-6-18 17:45
梦游的猪 发表于 2011-6-18 11:28
PS3和X360面世的时候,至少图形部分的性能还是向当年的市售高端图形芯片看齐的,麻烦问问4800系列是哪年的事 ...

您是说PS3的阉割版7800当年是高端?
作者: Athlon64fly    时间: 2011-6-18 17:55
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作者: elisha    时间: 2011-6-18 17:59
恩7900 8800都不存在
作者: 结果    时间: 2011-6-18 20:30
游戏机来用4800未必输给下一代28nm的PC显卡,毕竟是专用芯片资源利用率不可同日而语
作者: nom8393    时间: 2011-6-18 20:34
本帖最后由 nom8393 于 2011-6-18 20:35 编辑
结果 发表于 2011-6-18 20:30
游戏机来用4800未必输给下一代28nm的PC显卡,毕竟是专用芯片资源利用率不可同日而语

WiiU的4800级别的GPU是否有竞争力,就要看XO720和PS4是不是直接打算用这一代DX11主流显卡级别的GPU了。
作者: 结果    时间: 2011-6-18 20:53
nom8393 发表于 2011-6-18 20:34
WiiU的4800级别的GPU是否有竞争力,就要看XO720和PS4是不是直接打算用这一代DX11主流显卡级别的GPU了。

游戏机的竞争局面挺有趣的:任天堂用A卡,微软估计也会继续用A卡,索尼这次也可能怕了NV转投A卡。假如因为微软与NV的关系越来越近甚至于收购,那么可能微软转而用N卡,那么索尼几乎必然去用A卡了,初期看来次世代战争至少是双A一N的局面,所以说很有意思,哈哈……
作者: squll009    时间: 2011-6-19 17:09
如果是用4850级别的话,性能也不弱啊,ps4和xbox720顶多会用到5850档次的吧,那也只不过高一倍性能而已,5850以上?成本功耗都很难控制
作者: potomac    时间: 2011-6-19 18:23
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作者: SnakeLee    时间: 2011-6-19 21:39
等微软和索尼的新主机的话,那都是28NM了,性能爆了Wii U没啥悬念,我可没那好心情几年如一日的等老任赏我一款马大叔或者绿帽子,拿着Wii U那新手柄打下一代COD我咋觉得是个很大的挑战呢...
作者: nom8393    时间: 2011-6-20 09:10
SnakeLee 发表于 2011-6-19 21:39
等微软和索尼的新主机的话,那都是28NM了,性能爆了Wii U没啥悬念,我可没那好心情几年如一日的等老任赏我一 ...

Wii U可不是只能用那个大手柄玩游戏的。按照老任的惯例,Wii上面所有的手柄应该都能用在Wii U上。
作者: onlyjcy    时间: 2011-6-20 12:57
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作者: recruitbj    时间: 2011-6-20 16:00
{lol:]{lol:]家用机这个画质应该秒杀6970 PC了吧
作者: jiaolu    时间: 2011-6-20 16:05
家用机也就是跑跑720p。。不可能比电脑上面的显卡效能更强。。。
作者: nom8393    时间: 2011-6-20 18:48
jiaolu 发表于 2011-6-20 16:05
家用机也就是跑跑720p。。不可能比电脑上面的显卡效能更强。。。

下一代主机必然是1080P的画面级别,720P这一标准已经过时了。
作者: the_god_of_pig    时间: 2011-6-20 19:11
怎么感觉是个过渡货。。。。。




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