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标题: svp最大作用就是在60hz下能感受到影院般的效果 [打印本页]

作者: whindsonh    时间: 2011-6-27 22:40
标题: svp最大作用就是在60hz下能感受到影院般的效果
家里两台电视都有倍频功能,一台倍频太弱,一台过强(肥皂效应加上过多的边缘运算错误)。
与家里的纯粹重复帧2:2的24p影院模式相比,SVP的插帧真nnd恰到好处,在60hz下既保有电影的颤抖感,又不至于到2:2的颤抖那么严重(对比BD版阿凡达与行星地球,前者3:2 pulldown压根就没法看的,后者中速平移镜头很多,2:2下眼睛比较难受,我看这片宁可去享受肥皂效应),最难人可贵的是SVP边缘运算错误出奇的少!
可以说SVP把做掉了市面上大部分电视的倍频,至少LG,东芝的倍频都不是SVP的对手

作者: Edison    时间: 2011-6-27 22:43
之前我在 avsforum 上就看到有玩家说 SVP 的效果比 LG 强。

其实 SVP 的效果还不算强大,真正强大的是 InterFrame 1.10,不过这两个东西其实都是同一个源头——mvtools2,SVP 和 InterFrame 的开发者有一定的互动。
作者: whindsonh    时间: 2011-6-27 22:51
Edison 发表于 2011-6-27 22:43
之前我在 avsforum 上就看到有玩家说 SVP 的效果比 LG 强。

其实 SVP 的效果还不算强大,真正强大的是 I ...

其实LG是打肿脸充胖子,明知自己运算芯片能力不足,硬要插足4中间帧,既不讨好高端用户(肥皂效应严重)又不讨好一般用户(边缘运算错误一堆),外加对信号要求严格,拿50i/25P@60hz给它插帧绝对的不讨好,整一画面一卡一卡的

作者: 结果    时间: 2011-6-27 23:16
还是感觉有点粘和虚影
作者: 结果    时间: 2011-6-27 23:17
还是感觉有点粘和虚影
作者: whateveru    时间: 2011-6-27 23:38
我个人倾向于直接压制成60FPS
作者: Sirlion    时间: 2011-6-28 04:07
在快速运动的场景还是有大量的破碎
作者: Minovsky    时间: 2011-6-28 09:26
whateveru 发表于 2011-6-27 23:38
我个人倾向于直接压制成60FPS

压制成60FPS后,再播放,没提高硬件要求吧?
作者: Edison    时间: 2011-6-28 09:38
Minovsky 发表于 2011-6-28 09:26
压制成60FPS后,再播放,没提高硬件要求吧?

压完后当然要求低一些,但是硬盘空间自然也就是增加一些。

i7-920 的 interframe + x264 编码 速率是 11 fps 左右。

作者: heavenboy    时间: 2011-6-28 10:44
这几天一直用svp看电影,svp快速运动画面还有镜头切换的画面,瑕疵还是很多的,普通移动速度那种确实很平滑了
作者: hdht    时间: 2011-6-28 11:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Edison    时间: 2011-6-28 11:12
fut888 发表于 2011-6-28 10:58
比家里的松下电视平滑算法差远了
如果画面里有百叶窗的话,你看看svp会变成啥样

你的 SVP 是如何设置的?试试看按照下图红框设置:

[attach]1565992[/attach]

作者: luckissy    时间: 2011-6-28 11:24
太吃硬件了....
作者: lht999    时间: 2011-6-28 11:27
2个 红框high 还是在某些场景会出现虚影  遗憾啊
作者: ligang989xx    时间: 2011-6-28 11:51
试用了svp边缘问题比较少,算法还是比较好的,就是比较吃CPU还有,面部转动的时候有虚影还是能感受到的,至于电视上的MEMC效果也不一定好,只是一些进口高端的电视算法好些 ,
作者: ligang989xx    时间: 2011-6-28 11:54
真的很期待有带倍帧的高清播放器,现在不满意电脑播放的画质,总觉得高清机器的画面看的细节好层次丰富,特别是720P的电影在高清机器上感觉和1080P效果差别很小,但是在电脑上看就和1080P差别大了.
作者: ligang989xx    时间: 2011-6-28 11:56
目前MEMC做的比较好的高端电视只有SONY 松下做的不错,但是高端电视价格高.
作者: 结果    时间: 2011-6-28 11:57
6核推荐PotPlayer自带插帧,流畅之余图像只会变得更好,纯软解整机功耗不会过高。

作者: jelly23    时间: 2011-6-28 11:59
回复 结果 的帖子

自带的画面有时会破碎

作者: 结果    时间: 2011-6-28 12:00
回复 jelly23 的帖子

你几核啊?
作者: jelly23    时间: 2011-6-28 12:02
回复 结果 的帖子

i7 四核八线程,是不是要原生六核?
作者: ligang989xx    时间: 2011-6-28 12:02
结果 发表于 2011-6-28 11:57
6核推荐PotPlayer自带插帧,流畅之余图像只会变得更好,纯软解整机功耗不会过高。

PotPlayer自带插帧我用了下,画面问题很大啊,边缘算法也不好啊,有时候画面有破损.难道我设置有问题?
作者: ligang989xx    时间: 2011-6-28 12:04
用SVP我的是e7300+9600GT,解720P的时候CPU都在百分比50--80跳,有时候还能到百分比100,真的很恐怖.....
作者: Edison    时间: 2011-6-28 12:08
luckissy 发表于 2011-6-28 11:24
太吃硬件了....

你可以试试看下面这个脚本,720p24->48p 在单核处理器上也能执行。

1、安装 SVP 后,将 C:\Program Files (x86)\SVP\Plugins\MVTools2 的文件复制到 C:\Program Files (x86)\AviSynth 2.5\plugins 里

2、将下面的脚本复制到 ffdshow raw video filter 的 avisynth 项目里,选上 add ffdshow video sourc,然后点选上 avisynth。

记住,用手工方式输入脚本以及跑倍帧的时候,不要打开 SVP,因为 SVP 会对 ffdshow 的 avisynth 内容进行复位。
  1. svp_flow_lib="C:\Program Files (x86)\Avisynth 2.5\plugins\libflowgpu.dll"
  2. svp_scheduler=true
  3. SetMTMode(1,0)
  4. V = ffdshow_source()
  5. S = V.MSuper(hpad=16, vpad=16, pel=1)
  6. SetMTMode(2,0)
  7. A = S.MAnalyse(blksize=32, search=7, searchparam=0, isb=true, chroma=false, lsad=2100, plevel=0, overlap=0, overlapv=2, badSAD=1150)
  8. B = S.MAnalyse(blksize=32, search=7, searchparam=0, isb=false, chroma=false, lsad=2100, plevel=0, overlap=0, overlapv=2, badSAD=1150)
  9. V.MSmoothFps(S, A, B, num=FramerateNumerator(V)*2, den=FramerateDenominator(V)*1, algo=23)
  10. GetMTMode(false) > 0 ? distributor() : last
复制代码
就好像这样:
[attach]1566040[/attach]

基本上单核也能执行,具体效果如何你自己试试看吧{titter:]。
作者: Edison    时间: 2011-6-28 12:13
基本上单核也能跑 720p48:

[attach]1566045[/attach]

作者: 结果    时间: 2011-6-28 12:22
本帖最后由 结果 于 2011-6-28 12:26 编辑
jelly23 发表于 2011-6-28 12:02
回复 结果 的帖子

i7 四核八线程,是不是要原生六核?

没错,物理6核。
其实对于原生蓝光,大家通常认为的快速场面不是插帧效果最明显的,效果最明显的是人物说话时头部的晃动摇摆等生活化时的动态表现,其实这些拖影常常比打斗场面更严重,破坏更大!Pot的插帧对于这一点做得太好了,不看是一辈子的遗憾{shocked:]
对于720P那就完全两码事了,从画质到流畅度一切均大有提升,效果极好!如果你显示器不太大,看过Pot的插帧720P你甚至不想看原生蓝光了{lol:]
作者: luckissy    时间: 2011-6-28 12:31
结果 发表于 2011-6-28 12:22
没错,物理6核。
其实对于原生蓝光,大家通常认为的快速场面不是插帧效果最明显的,效果最明显的是人物说 ...

POT插帧  然后开启硬解  CPU占用率会很低  而且蓝光原盘可以稳定在48FPS如果不开硬解 2600我试过  都不能稳定48FPS
NV .INTEL 才可以 记得要开启DXVA无渲染模式


作者: yleel    时间: 2011-6-28 12:31
结果 发表于 2011-6-28 12:22
没错,物理6核。
其实对于原生蓝光,大家通常认为的快速场面不是插帧效果最明显的,效果最明显的是人物说 ...

pot自带插帧我用过,cpu占用比svp小了很多很多。但是在快速移动画面中会出现画面破碎,一大遗憾啊

作者: lht999    时间: 2011-6-28 12:37
我们都能看到pot自带插帧画面的问题  唯独某某人看不见 到处推荐 pot 插帧要求不高,都是流畅的,不需要什么6核
作者: lht999    时间: 2011-6-28 12:42
svp 插帧就算红框开到2个 high 了,还是有虚影,虽然少了很多  不知道如何解决?

我发现在显示器上看的不是很碍眼,但在电视上看就很明显了 屏幕大了缺点就被放大了
作者: 结果    时间: 2011-6-28 12:43
luckissy 发表于 2011-6-28 12:31
POT插帧  然后开启硬解  CPU占用率会很低  而且蓝光原盘可以稳定在48FPS如果不开硬解 2600我试过  都不能 ...

我就一块HD3870,N卡就一块7300GS没法硬解(我估计NV官网说能是瞎掰的,我就没见过CPU占用下降过{sweat:])
用HD3870硬解CPU是没开销了,但是Pot的插帧也就此失效了,只是显示开着而已实际上是无效地……
作者: lht999    时间: 2011-6-28 12:55
本帖最后由 lht999 于 2011-6-28 12:57 编辑

最近一直在用e 版推荐的 “画质瑕疵平衡”的 红框 2normal设置插帧看电影,越看问题越多,结果一路从normal升到了 above normal,再到 双high,瑕疵不断减少,但依然存在

折腾了一个星期了,还是无法让人满意

好像是某些物体相交的时候容易出问题

作者: luckissy    时间: 2011-6-28 13:07
结果 发表于 2011-6-28 12:43
我就一块HD3870,N卡就一块7300GS没法硬解(我估计NV官网说能是瞎掰的,我就没见过CPU占用下降过 ...

A就不行了..开了DXVA无渲染模式会卡N.I 开了以后开插帧 可以稳定48帧  我用i7 2600s测试过 CPU占用率在30-50%吧 好像是

作者: 结果    时间: 2011-6-28 13:15
luckissy 发表于 2011-6-28 13:07
A就不行了..开了DXVA无渲染模式会卡N.I 开了以后开插帧 可以稳定48帧  我用i7 2600s测试过 CPU占用率在30 ...

那你有没有发生画面破碎,格子之类呢?有人认为没有是不正常不可能的,有才是对的{lol:]

我就坐等姜勇希慢慢改进支持A卡吧,或者以后买块N卡用用{biggrin:]
作者: ligang989xx    时间: 2011-6-28 13:16
有谁用Splash PRO
在设置开启Motion2那个超级1080P模式,画面怎么样谁知道?,好象要4核和N卡才能开启.

作者: Messala    时间: 2011-6-28 13:38
我只知道Potplayer的动态补偿没有PowerDVD的TrueTheater Motion效果好,SVP没有用过。
作者: whindsonh    时间: 2011-6-28 14:20
lht999 发表于 2011-6-28 12:42
svp 插帧就算红框开到2个 high 了,还是有虚影,虽然少了很多  不知道如何解决?

我发现在显示器上看的不 ...

这个才是svp强的地方,虚影是必须要有的,因为电影24p拍摄高速运动不可能没虚影,为什么LG的插帧被cnet否认,就是因为插的过于平滑,就不是电影了,而成了video。相比纯正的24p(电影的那种),svp在晃动大的镜头(多部分是中速运动,24p下颤抖很难受)会把抖动效果压制很低,但又不至于全平滑。
至于松下,vt30我不知道(据cnet评测边缘运算错误也是较多,也是被cnet的david否定的东西),但上代旗舰vt20的边缘运算错误不算少。

作者: whindsonh    时间: 2011-6-28 14:21
potplayer的边缘运算错误更多,tron的开头grid格子在potplayer的插帧下会变得破裂。
作者: heavenboy    时间: 2011-6-28 14:26
pot的就算了,错误多的一踏糊涂
作者: Edison    时间: 2011-6-28 14:30
Potplayer 的倍帧其实就是 ffdshow 里的 framerate doubler,不过 potplayer 执行的时候,逐帧步进播放是会看到存在一些破碎问题,但是正常播放倒是不会察觉得到,所以这个还不好说是不是真的存在破碎问题,除非拿个 hdmi 采集卡进行输出采集然后逐帧分析。
作者: 结果    时间: 2011-6-28 14:33
whindsonh 发表于 2011-6-28 14:20
这个才是svp强的地方,虚影是必须要有的,因为电影24p拍摄高速运动不可能没虚影,为什么LG的插帧被cnet否 ...

插平滑也是错?仿真才是最大的目的,不是仿电影。生活中哪有人说话的时候头部晃动摇摆时有虚影出来的?也没有车俩开过带影子的。
作者: whindsonh    时间: 2011-6-28 14:33
Edison 发表于 2011-6-28 14:30
Potplayer 的倍帧其实就是 ffdshow 里的 framerate doubler,不过 potplayer 执行的时候,逐帧步进播放是会 ...

你下载TRON看看就知道,片头蓝色的grid的时候,蓝色光线会破碎

作者: lht999    时间: 2011-6-28 14:36
whindsonh 发表于 2011-6-28 14:20
这个才是svp强的地方,虚影是必须要有的,因为电影24p拍摄高速运动不可能没虚影,为什么LG的插帧被cnet否 ...

晕 我说的虚影是图像的错误,不是运动模糊 跟原始帧完全不同  比如人物的局部边缘有水波纹,或者部分头发上像包了了个透明浴帽一样

作者: Edison    时间: 2011-6-28 14:36
whindsonh 发表于 2011-6-28 14:33
你下载TRON看看就知道,片头蓝色的grid的时候,蓝色光线会破碎

能用 tsmuxer 之类的东西拆出这段放到 115 之类的网盘吗?我之前虽然下载了,但是删除了,硬盘不够大。 :(

作者: whindsonh    时间: 2011-6-28 14:37
结果 发表于 2011-6-28 14:33
插平滑也是错?仿真才是最大的目的,不是仿电影。生活中哪有人说话的时候头部晃动摇摆时有虚影出来的?也 ...

呵呵,这个就是个人感觉了,不过如果你多看看大网站对于电视的24p处理评测的话,就会看到他们有一共同点,就是标准几乎一样,过于平滑的插帧是要被否定的,一定要留有一定的颤抖。

作者: whindsonh    时间: 2011-6-28 14:40
lht999 发表于 2011-6-28 14:36
晕 我说的虚影是图像的错误,不是运动模糊 跟原始帧完全不同  比如人物的局部边缘有水波纹,或者部分头发 ...

这个我目前遇到的很少,一些我电视上倍频出现的错误和potplayer的错误都我在svp上都没遇到,另外,百叶窗问题,我看导火线的时候特地逐针播放含百叶窗和人头的场景,也没发现画面破碎和边缘效应(逐针看svp的插帧真的很有意思)

作者: lht999    时间: 2011-6-28 14:47
whindsonh 发表于 2011-6-28 14:40
这个我目前遇到的很少,一些我电视上倍频出现的错误和potplayer的错误都我在svp上都没遇到,另外,百叶窗 ...

百叶窗的上下移动 pot 的插帧是破碎的,开了瑕疵抑制的2个选项,svp 百叶窗倒是没问题了
我没有特意去看瑕疵,也就没有去抓图,但是最近几天看了 10 小时的电影,问题真的还是蛮多  不时出现 最烦的就是边缘的问题 我是完美主义者 看见就不爽

作者: whindsonh    时间: 2011-6-28 14:49
lht999 发表于 2011-6-28 14:47
百叶窗的上下移动 pot 的插帧是破碎的,开了瑕疵抑制的2个选项,svp 百叶窗倒是没问题了
我没有特意去看 ...

....只要插帧就一定会有问题。
如果真完美主义就建议你去看纯24p,目前来说电影摄影好的话一般都不会有啥颤抖了

作者: 结果    时间: 2011-6-28 14:52
whindsonh 发表于 2011-6-28 14:37
呵呵,这个就是个人感觉了,不过如果你多看看大网站对于电视的24p处理评测的话,就会看到他们有一共同点, ...

呵呵,有意思~那总也有理由可说吧?虽说电影被称作第八艺术,艺术源于生活高于生活,但也不能把电影的缺陷当作标准看齐啊……
作者: 结果    时间: 2011-6-28 14:56
本帖最后由 结果 于 2011-6-28 15:13 编辑
whindsonh 发表于 2011-6-28 14:49
....只要插帧就一定会有问题。
如果真完美主义就建议你去看纯24p,目前来说电影摄影好的话一般都不会有啥 ...

蓝光原盘也抖,基本上动脑袋就抖就顿——没看过Pot插帧之前不觉得,看过后就发现了。我倒是没见过Pot插帧高清有错误。除了WMV的视频底边有点绿格子。
我用AnyDVD拷贝蓝光盘的阿凡达用原24帧和管理员爱迪生的插为60帧片段比较,我觉得差不多好像没啥必要插帧,720P那是要插的,但720PPot插帧之后动态效果那比蓝光原盘还好(因为插720P要比插原生1080P的蓝光提升幅度大){biggrin:]
作者: ligang989xx    时间: 2011-6-28 15:48
结果 发表于 2011-6-28 14:33
插平滑也是错?仿真才是最大的目的,不是仿电影。生活中哪有人说话的时候头部晃动摇摆时有虚影出来的?也 ...

电影其实是一种艺术,还不不要改变太多的好,改多了可能让片失去本身表达的意识.所以说不能插的太多把.

作者: Edison    时间: 2011-6-28 16:07
ligang989xx 发表于 2011-6-28 15:48
电影其实是一种艺术,还不不要改变太多的好,改多了可能让片失去本身表达的意识.所以说不能插的太多把.

其实不是插得多不多的问题,而是生成的新帧是否符合人们平常观察事物的习惯,简单来说就是准不准确的问题。

whindsonh 说的顿感其实在 SVP 60p 的时候是非常非常难察觉的,至少比 potplayer、ffdshow 的 48p 好很多,我有在这里之前 post 过的 svp 60p vs ffdshow 48p 视频为证。

我觉得 whindsonh 开头说所谓的插帧过猛的问题在于运动评估的时候,有些场景切换较大就会出现一些碍眼的瑕疵,例如 SVP artifacts suppresion 设置为 normal 的时候,是比较容易出现画面“化开”的痕迹。

如果设置为 high 的话,新增的帧会略显模糊,基本上就是接近于帧与帧之间的混合, potplayer 新生成的帧同样是模糊,但是 SVP 60p 可以在源帧之间比 potplayer 平均生成多 0.5 帧的画面, 结果 所坚持的 potplayer 倍帧效果更好的说法无论从理论还是实践来说都是站不住脚的。
作者: ligang989xx    时间: 2011-6-28 16:25
whindsonh 发表于 2011-6-27 22:40
家里两台电视都有倍频功能,一台倍频太弱,一台过强(肥皂效应加上过多的边缘运算错误)。
与家里的纯粹重 ...

行星地球好象是30P拍的,我用PDP直接放没发现抖动.非常流畅,但是普通24P的就不行了,抖的厉害.
作者: whindsonh    时间: 2011-6-28 16:38
结果 发表于 2011-6-28 14:52
呵呵,有意思~那总也有理由可说吧?虽说电影被称作第八艺术,艺术源于生活高于生活,但也不能把电影的缺 ...

这个缺陷导演要比你更清楚,所以导演在拍摄时候会考虑到24p的副作用,有些镜头可能是导演故意所为,举个例子,中速围绕某个物体旋转的镜头,可能会使得背景变得很糊很难受,但是主体却很清楚,这个时候会使得人不由自主的去关注主体而不是背景,但是过于平滑的画面会使得背景也变得清晰了(这点如果我建议你去看看LG的truemotion,原来糊的背景在其插帧下会变得清晰多),这个时候你觉得你的注意力就不会像原先那样集中在主体上了

作者: whindsonh    时间: 2011-6-28 16:48
Edison 发表于 2011-6-28 16:07
其实不是插得多不多的问题,而是生成的新帧是否符合人们平常观察事物的习惯,简单来说就是准不准确的问题 ...

你误会我的意思了。作为24p拍摄下的电影,顿挫是必须的,但过多的顿挫会死得人的眼睛非常的难受,比如皇家赌场荷官发牌时候的镜头抖动,最好的插帧方案应该是尽量去消除这种因抖动而带来的观赏不悦而又不至于过于平滑。avforums中的对于高端电视的评测,基本都是关闭电视的倍频功能的,但cnet的却基本都是开,但都不是开的很高那种,david经常说的就是好的24p处理要有一定的颤抖感,但又不能过于平滑。
cnet自所以否定LG的truemotion,不仅仅是到处可见的运算错误,更多的是不能调整插帧的数量而使得视频变得过于平滑。
按cnet的说法,插帧做得最好的是三星和松下,既没有明显颤抖,又不至于过于平滑。也正是因为这个我才会用svp

作者: whindsonh    时间: 2011-6-28 16:49
ligang989xx 发表于 2011-6-28 16:25
行星地球好象是30P拍的,我用PDP直接放没发现抖动.非常流畅,但是普通24P的就不行了,抖的厉害.

蓝光原盘还是23.976fps的。
这片子原生24p看的很难受

作者: Edison    时间: 2011-6-28 16:57
刚刚在 doom9 得到 interframe 作者的传授,获得了 interframe 下减少百叶窗出现瑕疵的参数,效果见下图的第三格画面:

[attach]1566229[/attach]

上图分别是 SVP 瑕疵抑制设置为 Normal/High、Interframe algo 13、interframe algo 13 + searchparam=1、InterFrame 默认(这个场景下 SVP 的默认也是类似)。
作者: 结果    时间: 2011-6-28 17:04
本帖最后由 结果 于 2011-6-28 17:07 编辑
whindsonh 发表于 2011-6-28 16:38
这个缺陷导演要比你更清楚,所以导演在拍摄时候会考虑到24p的副作用,有些镜头可能是导演故意所为,举个例 ...

哈哈,有意为之的很少,但每一部片子整个从头到尾都在抖动和停顿,只要有人说话只要有一点点动作都在抖动都在停顿,就算这部片子导演没有安排任何“模糊特效”处理也是这样的,而实际生活中显然并不存在这些抖动和停顿。
比方说管理员爱迪生录的SVP插60帧的阿凡达最后一战:大反派在战斗机械人座舱中说“到爸爸这儿来!”时,这么短的2、3秒钟就有右左抖动发生,大家发现吗?我看我硬盘上由Pot插帧的时候是48帧但就很平滑,正因为看过平滑的才会感到有抖动,否则就会不觉得。
作者: whindsonh    时间: 2011-6-28 17:06
结果 发表于 2011-6-28 17:04
哈哈,有意为之的很少,但每一部片子整个从头到尾都在抖动和停顿,只要有人说话只要有一点点动作都在抖动 ...

阿凡达CG制作时候就是23.976.....
不过阿凡达我还是比较喜欢看原生的,呵呵

作者: 结果    时间: 2011-6-28 17:29
本帖最后由 结果 于 2011-6-28 17:33 编辑
whindsonh 发表于 2011-6-28 17:06
阿凡达CG制作时候就是23.976.....
不过阿凡达我还是比较喜欢看原生的,呵呵

是的,所以我在51楼才说了那些话。索尼给蓝光标准设定就为24帧,而实际观看也不会觉得24帧的流畅度有什么问题,所以我说和SVP插帧后效果“差不多”就是这个意思,你看上去24帧是完全可以接受的,哪怕是打斗场面。
但经过Pot插帧之后再回头看这24帧蓝光时才会觉得整个片子每个动作不管是慢的还是快的都在抖动都在停顿和跳跃,所以说可以感到提升了蓝光的水准。而在看720P时提升就会更明显了,动态也依然比原生蓝光更好!因为本来720P的抖动拖影较严重,所以看惯了插帧就没法看不插帧的720P了。即是说虽然播放信息里标准蓝光和720P都是24帧但是实际上不是一码事,原生蓝光是比720P有更稳定的动态表现的。



作者: Edison    时间: 2011-6-28 18:04
结果 发表于 2011-6-28 17:04
哈哈,有意为之的很少,但每一部片子整个从头到尾都在抖动和停顿,只要有人说话只要有一点点动作都在抖动 ...

http://we.pcinlife.com/forum-red ... 5223-fromuid-5.html

我这个视频并不存在你说的问题。



作者: whindsonh    时间: 2011-6-28 18:33
结果 发表于 2011-6-28 17:29
是的,所以我在51楼才说了那些话。索尼给蓝光标准设定就为24帧,而实际观看也不会觉得24帧的流畅度有什么 ...

这个未必,你要看什么片子,有的片子24p就很难受,不过还好最近几年大部分大片的拍摄在镜头方面都处理较好,没有过大的颤抖,但老片就比较难受的说。
这样说吧,你有去电影院看电影,那就能接受24p

作者: Edison    时间: 2011-6-28 18:35
whindsonh 发表于 2011-6-28 14:21
potplayer的边缘运算错误更多,tron的开头grid格子在potplayer的插帧下会变得破裂。

刚刚测试了你提供的 tron 片段,Potplayer 的倍增的确存在破碎现象,原本以为只是逐帧查看时候由于算法本身限制导致静态画面存在问题,现在看来的确是 potplayer 倍增本身存在的固有缺陷。

结果 可以试试看。

Potplayer 倍帧:
[attach]1566377[/attach]

SVP 瑕疵抑制 高:
[attach]1566379[/attach]
作者: promiseme    时间: 2011-6-28 18:36
求a卡指南
作者: 结果    时间: 2011-6-29 01:03
Edison 发表于 2011-6-28 18:04
http://we.pcinlife.com/forum-redirect-goto-findpost-ptid-1689215-pid-31425223-fromuid-5.html

我 ...

一样的,这一段我当时就下载比较先前的看过了。只是没有了你第一次提供的这段视频中后视镜、飞扑那两次停顿——其实无论原因是什么这两次停顿都非常严重,可问题是都没人指出……所以我说的一直存在于视频播放中的抖晃停顿并不是指这两次严重停顿,而如此严重的停顿也没人察觉那自然更看不出我所说的固有抖动了——那是因为没有和真正平滑的Pot插帧比较,有的话对我所说的“一直在抖动和停顿”也就显而易见了。
作者: Edison    时间: 2011-6-29 01:50
结果 发表于 2011-6-29 01:03
一样的,这一段我当时就下载比较先前的看过了。只是没有了你第一次提供的这段视频中后视镜、飞扑那两次停 ...

到目前为止,你所说的 Potplayer 倍帧能提高画质、不会产生画面破损的说法已经被大家提供的事实予以否定了,而你现在所说的缺乏真正比对的说法在事实上也是完全相反:

我在之前测试完 potplayer 跑 tron 出现破图问题后,又进行了你所说的 SVP 出现停顿场景的截图,这次 Potplayer 的截图都是来自播放器的实际截图而非 ffdshow 的倍帧(实际上 Potplayer 倍帧播放 Tron 的时候还不如 ffdshow),在这个比对中,12 帧连续的 potplayer 倍帧截图和 15 帧连续的的 SVP 图对应,SVP 的每帧画面都是连贯并不存在什么突兀的地方:



大家可以在这里下载逐帧的对比图(要注意的是,SVP 的截图是经过至少两次再编码的,而且 SVP 的 block 设定只是 32x32 这个最粗糙的设置,因此会有些模糊):

http://u.115.com/file/clwfhtlc

论平滑,12 帧 vs 15 帧,不用我说大家都可以知道谁更平滑吧。

作者: 结果    时间: 2011-6-29 02:08
本帖最后由 结果 于 2011-6-29 02:14 编辑
Edison 发表于 2011-6-29 01:50
到目前为止,你所说的 Potplayer 倍帧能提高画质、不会产生画面破损的说法已经被大家提供的事实予以否定了 ...

你以截图为准,我以实际观看为准。我已经提出了一个事实,就是你第一次提供的视频绝对存在严重的大停顿,而并没有被“大家否定”,包括你自己在内没有任何人指出包括截图和观看,因为大家都不觉得,直到我指出来之后,所以你才你重录了一遍,那么为什么会发生这样的情况呢?我也说过原生蓝光和720P都显示为24帧可其实肉眼观看的实际动态效果是有差距的,你可以比较一下是否如我所说。
作者: Edison    时间: 2011-6-29 02:19
结果 发表于 2011-6-29 02:08
你以截图为准,我以实际观看为准。我已经提出了一个事实,就是你第一次提供的视频绝对存在严重的大停顿, ...

我当时就和你解释过那个视频存在停顿的原因是因为采用了 directshowsource 作为 avisynth 导入源,而 directshowsource 无法做到帧精确,简单地说就是 directshowsource 本身会缺帧、重帧现象,这并非 SVP 的问题,而后我改用能实现帧精确的 dgindex 作为导入源后,之前的缺帧、重帧就不再存在了,当然这些小知识是需要视频转码有一定经验才会了解。

我不知道你现在位置有没有测试过那个 tron 的片段,实际上我之前在和你讨论的时候曾经说过以步进方式执行 potplayer 倍帧可能无法获得到倍帧后的实画面,但是依据现在 tron 片段的测试,我可以肯定地说,以步进方式截取 potplayer 倍帧的截图是真实有效的,在这样论据充分的情况下,我以截图方式对比平滑度的方式完全成立,也就否定了你所说的 potplayer 更平滑的说法。

作者: 结果    时间: 2011-6-29 09:41
本帖最后由 结果 于 2011-6-29 10:38 编辑
Edison 发表于 2011-6-29 02:19
我当时就和你解释过那个视频存在停顿的原因是因为采用了 directshowsource 作为 avisynth 导入源,而 dir ...

停顿的原因不是重点,停顿就是停顿是客观发生的事实,问题的关键是在改善流畅度的演示视频中出现2次严重的停顿而竟然没有人看出来,包括你自己在内……假如你事先就看出来了便不会放上来。我想经我指出后才发现,才找到原因,否则大多数人永远都会觉得“嗯,这60帧真流畅”。为什么?这就是心理暗示的作用,实际上可以观察到在后视镜那儿发生严重停顿前后播放信息还是一直显示为60帧!显然数字显示有时只是寻开心罢了,是假的,带有误导性的。
然而当时我也就回复,其实除去这2次严重停顿之外这整段视频还是一直在抖动!如果再一次的遭到“大家否定”那我只有等到大家见过更平滑的真正流畅的动态效果之后再讨论了。






作者: Edison    时间: 2011-6-29 10:21
我给 x264 使用的是恒帧率,directshowsource 源即使缺帧,x264 也只会继续以 60fps 的帧率进行压缩,即使你只给一张图片照样给你弄成 60fps,但是你无论怎样,反映到屏幕上的实际就只有这样一个画面不会多不会少,截图就能反映这个问题。
作者: whindsonh    时间: 2011-6-29 11:16
svp插帧停顿确实有,但非常轻微的说,必须要非常认真的去看才会发现,这个我也遇到过,但这个不好说是svp问题还是片源本身还是说解码器问题。
最好检测办法是用原盘来做测试,网上一堆的x264编码都或多或少的存在一些问题
作者: ssking    时间: 2011-6-29 13:01
SVP流畅作用非常明显,画质劣化也是有的,但真人影片比较轻微,动画片劣化严重,其它不能看

SVP 60帧看不出流畅了的,恭喜你,你对电脑的要求也会很低的.......25-60帧,就算是插帧的,差别也是天地之别
作者: godlike    时间: 2011-6-29 18:42
svp_flow_lib="C:\Program Files\Avisynth 2.5\plugins\libflowgpu.dll"
svp_scheduler=true
SetMTMode(1,0)
V = ffdshow_source()
S = V.MSuper(hpad=16, vpad=16, pel=1)
SetMTMode(2,0)
A = S.MAnalyse(blksize=32, search=7, searchparam=0, isb=true, chroma=false, lsad=2100, plevel=0, overlap=0, overlapv=2, badSAD=1150)
B = S.MAnalyse(blksize=32, search=7, searchparam=0, isb=false, chroma=false, lsad=2100, plevel=0, overlap=0, overlapv=2, badSAD=1150)
V.MSmoothFps(S, A, B, num=FramerateNumerator(V)*2, den=FramerateDenominator(V)*1, algo=23)
GetMTMode(false) > 0 ? distributor() : last

作者: bull    时间: 2011-6-30 08:40
电视机的倍频一定是搞笑的,因为需要耗费重新提取各个帧之间的差异,而这个提取过程一定会出错。
而播放器这头就不同,直接读取视频文件就能得到正确的原始帧间差异
作者: 刘硕鼠    时间: 2011-6-30 09:20
ssking 发表于 2011-6-29 13:01
SVP流畅作用非常明显,画质劣化也是有的,但真人影片比较轻微,动画片劣化严重,其它不能看

SVP 60帧看不 ...

nod,动画片劣化十分严重,效果非常差

作者: whindsonh    时间: 2011-6-30 09:46
bull 发表于 2011-6-30 08:40
电视机的倍频一定是搞笑的,因为需要耗费重新提取各个帧之间的差异,而这个提取过程一定会出错。
而播放器 ...

所以倍频电视都有个输入延迟。。。。还外加个游戏模式,通常游戏模式是强制关闭倍频的

作者: whindsonh    时间: 2011-6-30 09:48
昨天才发现TRON的svp插帧很耗CPU。。。。普通x264的片子4线程就够吃了,这片子一定要8线程,cpu温度直接标上90.。。。,我叉
作者: cpfs1974    时间: 2011-7-24 10:34
感觉SVP插帧必须是整数倍效果最好,什么鬼影虚影什么撕裂的控制的最好,
根本用不着双high(倒数第4/5那个选项)。
帧率如果选to screen refresh rate 其实很不好,现在LCD一般60HZ,影片是23.975,插成60绝对不成倍数。鬼影虚影严重还画面撕裂。
建议选2X或者3X,效果最好。4X太耗资源,总之插帧整数倍的就好。
作者: whindsonh    时间: 2011-7-25 10:56
2x在60hz下会一卡一卡的,3x没有72hz也没必要...
作者: saikm    时间: 2013-1-25 12:30
2W块钱买了台55寸三星D6600LED电视,HDMI直接输出到电视上,电视的平滑移动打开,甭管什么垃圾片子,画面流畅平滑精美得一B,秒杀SVP那些垃圾插针几条街,就连玩极品飞车、FIFA13等游戏,感觉帧数也提高了几倍,毫无卡顿跳帧,真太爽了




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