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标题: 当 1G 显存被爆掉时,被平均帧和最低帧所掩盖的顿卡现象 [打印本页]

作者: voidshatter    时间: 2011-7-11 07:52
标题: 当 1G 显存被爆掉时,被平均帧和最低帧所掩盖的顿卡现象
本帖最后由 voidshatter 于 2011-7-11 14:35 编辑

很多朋友总是喜欢引用各种评测,用平均帧和最低帧来向我证明560 2G和560 1G没区别、6950 2G和6950 1G没区别。时隔数月,现在终于在网上有幸凑齐了560 2G和560 1G的地铁2033跑分结果。(为什么用地铁2033:因为大家都知道这游戏是铁定爆1G的游戏之一,而这个官方跑分除了能显示平均帧和最低帧以外,还能画出基于Frametimes的最高精度全程帧数。)

大家自己数数顿卡尖刺的个数吧,看看1G的和2G的是不是一回事。这就是被平均帧和最低帧所隐藏的真相:为什么在平均帧和最低帧并没有太大区别的时候,很多评测都说大显存的显卡更流畅,这并不是没有依据的。

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作者: 1on1X22    时间: 2011-7-11 08:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 380    时间: 2011-7-11 08:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 雪落无声    时间: 2011-7-11 09:02
显卡会根据自身显存大小分配显存占用的,我用460 1g玩哭姐2 dx11高材质显存占用95x最高,用470玩最高125x,并不能说明此游戏显存占用就是125x吧。
作者: 刘硕鼠    时间: 2011-7-11 09:35
就是说最低帧/较低帧不光应该指出帧数还应该指出次数么,这倒也有道理
作者: esgehtmirgut    时间: 2011-7-11 10:22
雪落无声 发表于 2011-7-11 09:02
显卡会根据自身显存大小分配显存占用的,我用460 1g玩哭姐2 dx11高材质显存占用95x最高,用470玩最高125x, ...

说明1G和1.25G都没有喂饱啊
作者: 雪落无声    时间: 2011-7-11 11:16
回复 esgehtmirgut 的帖子

这个就不知道了,没研究过
作者: goding    时间: 2011-7-11 12:21
本帖最后由 goding 于 2011-7-11 12:22 编辑

lz的标题和图片的结论不匹配啊,2g的最低帧比1g的还低,“很多评测都说大显存的显卡更流畅,这并不是没有依据的。”这个结论无从得知呀?

图中的数据明显说明了
1.sli系统中,1gx2要优于2gx2,各方面都优于,平均帧数,最高帧数,最低帧数都是1gx2的好。
2.1gx2SLI系统中,画面帧数波动更小。

与您的标题中想说明的问题,560Ti的1g和2g版本优劣完全不沾边。
作者: picky1234    时间: 2011-7-11 12:48
显存怨妇有个特点,喜欢找些冷门 偏门的游戏比如 2033 幕府2 WOW"双开",来忽悠你们这些没跑过的,然后得出结论。。。爆显存!!!。。。。

为什么他不敢找些主流游戏比如CRYSIS2之类的吃硬件也很高啊,因为玩的人多了,两下就把他给揭穿了~ 上次说我1G显存 玩DIRT3肯定会顿卡,结果我拍个视频出来,他就打自己脸转说需要特定的地方才卡,不告诉你们你们不知道的。。。 原来是这样~!
作者: voidshatter    时间: 2011-7-11 14:18
goding 发表于 2011-7-11 12:21
lz的标题和图片的结论不匹配啊,2g的最低帧比1g的还低,“很多评测都说大显存的显卡更流畅,这并不是没有依 ...

到底是不看贴回贴的,还是说确实很多人的理解能力就是这个程度了所以我在白费力气
作者: voidshatter    时间: 2011-7-11 14:23
本帖最后由 voidshatter 于 2011-7-11 14:27 编辑
picky1234 发表于 2011-7-11 12:48
显存怨妇有个特点,喜欢找些冷门 偏门的游戏比如 2033 幕府2 WOW"双开",来忽悠你们这些没跑过的,然后得出 ...

你还好意思来啊?上次找你要Frametimes的数据,你直接消失的不见人影了。这次既然你来了,那么就测Frametimes呗,随便什么游戏,只要是我这个列表中的爆1G的场景都行,孤岛2开DX11和高清材质也行,我把顿卡尖刺找出来给你看。

问题在于我自己没有同GPU的1GB和2GB显存的卡做对比试验,网上又没几个人舍得麻烦去用Fraps之类的记录Frametimes,能找到个560 Ti 2GB的大爷愿意用地铁2033这种现成的测一下就够不容易的了。

作者: ctq119    时间: 2011-7-11 14:26
说道Dirt3 5850 1G OC 900 1280 玩通了没卡过。是我RP太好了么……
作者: picky1234    时间: 2011-7-11 14:44
ctq119 发表于 2011-7-11 14:26
说道Dirt3 5850 1G OC 900 1280 玩通了没卡过。是我RP太好了么……

显存怨妇会告诉你,你一定顿卡了! 以0.00000000001秒的间隔,外表上看不出来而已,用2G就一定不会有这样的现象。当初我也被他这样说得无语,什么人啊

作者: heavenboy    时间: 2011-7-11 15:00
玩游戏又不是非要全开特效,就2033这个fps,明显是gpu瓶颈在先了.
爆显存,我认为应该这样定义,gpu能流畅处理,但由于显存大小制约的卡顿,假如gpu都无法做到流畅的前提下,提及显存意义不大,2g照样不流畅.
像2033,对于570 580sli这类的卡,因为gpu已经能够流畅处理画面了,一旦显存不足造成卡顿,升级成更大显存的同型号卡才是有意义的
像楼主贴的560 sli,本身gpu就不具备流畅的能力,给他100g显存,又如何?
作者: SnakeLee    时间: 2011-7-11 19:31
我情愿相信想不顿卡你就得当高玩用好显卡的理论

舍得花钱才会不卡,这和是不是2G显存不是必然联系~再者2G显存有些少见的应用还是不够,不过太小众了,没人说
作者: yjwoo    时间: 2011-7-11 21:04
过几年都是2G以上显存了就
作者: esgehtmirgut    时间: 2011-7-11 21:43
尘埃3爆显存夸张了,不过crysis2 dx11的话1G是绝对不够的
作者: yellowfly    时间: 2011-7-11 21:54
回复 heavenboy 的帖子

6950 560ti 以上SLI/CF高分辨率的情况下,2G才是必要的

作者: 枫VXT    时间: 2011-7-12 00:38
那些箭头是代表瞬卡?同样的瞬卡?但是1G比2G在同样的时间内要卡多N次?是这样么?
作者: mAn!a    时间: 2011-7-12 04:24
唉.............繼續看看
作者: 我爱AMD    时间: 2011-7-12 11:17
什么瞬卡啊瞬顿啊的 不就是瞬间FPS的多次下探吗 估计不够人反应的   我还以为卡主1秒不动了拿!!!!!
作者: cnvbb    时间: 2011-7-12 16:34
人家好不容易有个专精的天赋 你们何必苦苦相逼呢
作者: 我酷故我在    时间: 2011-7-12 18:01
LZ这个id是PCI的开心果呀,每天过来乐一乐
作者: robinwar    时间: 2011-7-12 18:08
GZ的顶级会员组果然不是盖的
作者: picky1234    时间: 2011-7-14 01:34
爆显存专精 对显存容量低于2G的 杀伤力+150% 并有20%的机会施展“强制顿卡”
作者: voidshatter    时间: 2011-7-14 02:07
本帖最后由 voidshatter 于 2011-7-14 02:08 编辑
picky1234 发表于 2011-7-14 01:34
爆显存专精 对显存容量低于2G的 杀伤力+150% 并有20%的机会施展“强制顿卡”

看你这句式像是玩魔兽世界的人,反正国服也开CTM了,你自己去享受一下DX11双开吧

哦对了,别忘了给老黄打个电话,告诉他Kepler少装点显存
作者: 楼上的老狼    时间: 2011-7-14 07:49
同样的GPU,1Gsli对比2Gsli
确实向下的尖刺更多更密集啊
我不懂你们在嘲笑楼主什么
作者: godlike    时间: 2011-7-14 10:13
显存怨妇一个月要来好几次




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