二代战神 发表于 2011-7-23 17:43 不过对开发商来说倒是省事儿了 直接在X86上搞好了
xeon-pan 发表于 2011-7-23 19:29 现在微软在推xna,都是.net 开发游戏的程序员根本不用管cpu是什么,内存有多大显卡是什么的。 不过,这 ...
二代战神 发表于 2011-7-23 19:59 .net 已经连CPU是不是X86的都不用管了?微软啥时候这么NB了?
nom8393 发表于 2011-7-25 14:13 .NET本来的目的就是将底层硬件资源封装后提供给更高层面进行应用,所以它在不同架构上运行又不是一次两次 ...
gt200201 发表于 2011-7-25 12:12 xbox360用的是r500的核心,apu比它强不知道多少赔 还有请了解下游戏主机研发过程,3年后如果出主机,今 ...
kakaku.bj.cn 发表于 2011-7-25 10:04 实际上把,是个高级语言都不需要管cpu是什么。。。
xeon-pan 发表于 2011-7-25 20:08 不太清楚,但是某同学做跨平台(IOS Android)游戏引擎貌似很痛苦
kakaku.bj.cn 发表于 2011-7-26 10:54 这么说吧: 编成语言越高级,效率就越低,但同时傻瓜度和可移植性越高 高级语言比如java这种东西几乎在 ...
gt200201 发表于 2011-7-25 23:11 游戏机是专业平台,全封闭式的架构优化带来的提升足可以弥补平台差异,你看下r500的xbox360,你会觉得x19 ...