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标题: 感觉SVP插帧必须是整数倍效果最好 [打印本页]

作者: cpfs1974    时间: 2011-7-24 10:41
标题: 感觉SVP插帧必须是整数倍效果最好
感觉SVP插帧必须是整数倍效果最好,什么鬼影虚影什么撕裂的控制的最好,
根本用不着双high(倒数第4/5那个选项)。
帧率如果选to screen refresh rate 其实很不好,现在LCD一般60HZ,影片是23.975,插成60绝对不成倍数。鬼影虚影严重还画面撕裂。
建议选2X或者3X,效果最好。4X太耗资源,总之插帧插成整数倍的就好。


作者: lht999    时间: 2011-7-24 10:53
:funk:  关注中   鬼影虚影很讨厌   双high 流畅度不够
作者: Edison    时间: 2011-7-24 11:05
48p 的效果绝对比 60p 差。
作者: lht999    时间: 2011-7-24 11:47
我刚试过了,我用的 2x svp   双 normal ,的确是错误比 60p 的 双normal 少多了,接近60p 双high 的效果,但是流畅度远超60p  双high
作者: whateveru    时间: 2011-7-24 11:55
本帖最后由 whateveru 于 2011-7-24 11:56 编辑

60的确不错,不过根据足球比赛来看,所谓“影子”最明显在于飞行的球,而起作用的并不是帧数,而是后面几个非常消耗资源的小项。LZ是完全搞错了方向
当然,常规虚影还是60fps流畅,但我说的都是大影子和撕裂
此外不要总和玩normal,1920x800的片子都可以开high,只有1920x1080的才需要normal

作者: lht999    时间: 2011-7-24 11:56
流畅度48p 双normal的确是比60p 双normal稍差 错误少完全能弥补这个缺点啊

我还发现即使设为 双nothing  错误也不多啊

现在我觉得 48p  双nothing 的流畅度也很好啊,实际效果远比 60p 双 high 或者 双normal 效果好

测试的是chd  720p 阿凡达 sample  和 傲慢与偏见 720p wiki版的 2分半至4分 之间的女孩头发和移动的花束


作者: whateveru    时间: 2011-7-24 11:57
本帖最后由 whateveru 于 2011-7-24 11:58 编辑

那两个我都是双nothing,避免虚影不是靠那两个,而是前面那三项,后面那两个是在添乱
你用足球比赛来试验最明显,看飞来飞去的球

作者: lht999    时间: 2011-7-24 12:04
本帖最后由 lht999 于 2011-7-24 12:07 编辑

不知道你说的什么 前面那三项 ?


[attach]1586283[/attach]

作者: whateveru    时间: 2011-7-24 12:24
sr
mea
bs

作者: potomac    时间: 2011-7-24 19:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: cpfs1974    时间: 2011-7-24 19:47
Edison 发表于 2011-7-24 11:05
48p 的效果绝对比 60p 差。

E大,A卡要怎样才能用LAV解码?
作者: Edison    时间: 2011-7-24 19:54
cpfs1974 发表于 2011-7-24 19:47
E大,A卡要怎样才能用LAV解码?

别做梦了。
作者: 结果    时间: 2011-7-24 20:08
以前用MPC硬解,现在用Potplayer软解:mad:
作者: lht999    时间: 2011-7-24 20:47
whateveru 发表于 2011-7-24 12:24
sr
mea
bs

你说的这3项 我试了一下, bs 开到8*8 没发现虚影减少

mea 调到中间项,没变化  最下的,机器跑不动

sr 调到3 没变化, 4 似乎有点变化 但也不是很明显



你能把你的设置图发上来么?
作者: ligang989xx    时间: 2011-7-25 01:28
我实验了下的确48P问题少很多.特别是任务边缘的鬼影.
作者: heavenboy    时间: 2011-7-25 10:59
双high根本不是人看的,全是拖影,10年前的老液晶都比这个强
作者: cpfs1974    时间: 2011-7-25 23:48
whateveru 发表于 2011-7-24 12:24
sr
mea
bs

调了这3项,作用不大,强烈质疑你所说的。
作者: whateveru    时间: 2011-7-25 23:50
本帖最后由 whateveru 于 2011-7-26 00:02 编辑

你肯定是盯着几个特定的镜头,有些场景是根本无法改善的
我是完整看了几十部不同格式的片子,一边看,发现有不理想的地方就调整,只要是有一个地方有改善,我就认该选项是有效的,哪怕概率只有1/20
作者: cpfs1974    时间: 2011-7-26 00:04
whateveru 发表于 2011-7-25 23:50
你肯定是盯着几个特定的镜头,有些场景是根本无法改善的

但选48P就能明显改善,虽然不彻底。

算了,现在就48P将就看,相信SVP后续更新能更完善的,毕竟现阶段SVP已经给我们足够的惊喜了---起码看了48P再回看那些不插帧的那就一个词:“惨不忍睹”
作者: whateveru    时间: 2011-7-26 00:12
现在看起来block size效果最容易看出来,我有几个场景印象特别深刻
作者: lht999    时间: 2011-7-26 08:33
本帖最后由 lht999 于 2011-7-26 08:35 编辑

我也感觉不到这3项的改善,倒是48p 的改善非常明显

上面的光说,又不肯发个设置图让我们参考一下,我是调了几个选项都没看出来
作者: pinghe1983    时间: 2011-7-26 09:09
留名 晚上来自己试试~~!!
作者: whindsonh    时间: 2011-7-26 09:21
BLOCK OVERLAP这个可以改善虚影....
作者: aotclotr    时间: 2011-7-26 09:50
问题是现在的平板电视 HDMI是不可能支持48P或96P输入的..............只能接受24P 50P 60P输入
作者: lht999    时间: 2011-7-26 09:55
这不是问题,48fps  在电脑里会被处理成60hz 显示的,48fps 是增加的流畅度
作者: lht999    时间: 2011-7-26 10:22
本帖最后由 lht999 于 2011-7-26 10:49 编辑

刚试了一下,BLOCK OVERLAP  调为0.5 似乎虚影减轻了,但我也敢不肯定了,现在用的19寸显示器屏幕太小,看的不是很清楚

block size 我的机器只能调到16*16,否则帧数就杯具了

[attach]1587619[/attach]

但是发现了这个问题? 怎么回事
作者: aotclotr    时间: 2011-7-26 10:44
ls的 如果SVP倍频24P到48P  那么输入显示器的刷新率是多少呢?如果是60P 实际上电脑自己可能在48P里面又插帧了而已............显示器是不可能吧48P自己变成60P的
作者: aotclotr    时间: 2011-7-26 10:46
lht999 发表于 2011-7-26 09:55
这不是问题,48fps  在电脑里会被处理成60hz 显示的,48fps 是增加的流畅度

帧率是个离散的概念  请问按照你的理解 如果SVP把24P变成48P    显示器刷新率还是60P 那么多于的12P是如何增加的? 这不是整数倍的关系...........
作者: lht999    时间: 2011-7-26 10:47
ls 的,参考游戏的帧率,20fps 的游戏 和 40fps 的游戏画面流畅感能一样吗? 这跟显示器显示在60hz 有什么关系?
作者: aotclotr    时间: 2011-7-26 10:51
lht999 发表于 2011-7-26 10:47
ls 的,参考游戏的帧率,20fps 的游戏 和 40fps 的游戏画面流畅感能一样吗? 这跟显示器显示在60hz 有什么关 ...

游戏画面完全是两回事 电影本来就是24帧的 而游戏是没有原生帧率这一说的 只要你显卡和显示器足够好 别人跑60帧的游戏 你跑120帧 确实是可以提高流畅度................另外LCD显示器的输入帧率实际上是固定的 换句话说 如果你操作系统里面设置的屏幕刷新率是60HZ 如果你跑游戏时可以达到90HZ 实际上你看到的帧 一秒还是不可能超过60帧的 .............
作者: aotclotr    时间: 2011-7-26 10:51
你还是没有回答问题 如果SVP输出48P的画面 显示器刷新率是60HZ 48帧是如何变成60帧的
作者: aotclotr    时间: 2011-7-26 10:52
如果你的理解是 电影和游戏一样 原始帧速率越高 就越流畅 那么这问题就不必讨论了
作者: cpfs1974    时间: 2011-7-26 10:53
有种东西叫垂直同步。
作者: cpfs1974    时间: 2011-7-26 10:56
另外,SVP有些选项不是越高越好,我怎么总觉得2.1-original的画质比2.3-complex好呢?
作者: aotclotr    时间: 2011-7-26 10:56
我的意思很简单 电影或游戏的刷新率 和显示器刷新率相同时 画面是最流畅的 ..........信号帧率低于显示器的刷新率 则画面比较呆滞 ...信号的帧率超过显示器的刷新率 则多于的帧就被丢弃 所以如果显示器60HZ 显卡跑游戏只要达到60帧就可以了 就算再到120帧 其实显示时还是要抛弃一些帧 最后看到的还是60hz的画面
作者: lht999    时间: 2011-7-26 10:57
本帖最后由 lht999 于 2011-7-26 10:57 编辑

24 通过计算机计算插帧 成 48p 不就是相当于把原始帧改变成了48p了

你这也理解不了? 48fps 在显示器上以60hz 显示是显示器做的事情,无非就是重复了12帧
作者: aotclotr    时间: 2011-7-26 10:58
所以SVP倍频时 输出速率应该和REFRESH RATE同步.....考虑到现在的平板电视和显示器一般只支持24 50 60hz的输入 24P-->60P是比较合理的做法 当然消耗CPU比24P-->48P要多
作者: lht999    时间: 2011-7-26 11:00
我当然知道48p 在显示器上60hz 显示会出现重复帧,画面会有颤动,但是现状是插帧60p 画面错误多,不得已用48p,颤动就无视了,流畅感增加了就行
作者: aotclotr    时间: 2011-7-26 11:05
lht999 发表于 2011-7-26 11:00
我当然知道48p 在显示器上60hz 显示会出现重复帧,画面会有颤动,但是现状是插帧60p 画面错误多,不得已用4 ...

24P--48P是整数倍转化 当然错误少很多.........但是多出的12P又是个问题...........错误少了 但是流畅感就打折扣...........就好比SVP的双high设置后 错误确实少了很多 但是叠影就很伤人 ........所以现在还是双normal
作者: lht999    时间: 2011-7-26 11:05
你跟你举例,用的是20fps 的游戏 跟 40fps 的游戏,明显是跟电影情况类似的,你却说个120fps 跟 60hz 显示的问题 完全不着边际
作者: aotclotr    时间: 2011-7-26 11:06
现在的SVP是鱼和熊掌不可兼得 流畅了错误就多 错误没有了拖影就严重
作者: aotclotr    时间: 2011-7-26 11:07
当然相当于电视机的倍频 SVP优势是明显的 参数自己可以微调 另外插帧的效果总的来说 不比高端的平板电视的类似功能差.............
作者: cpfs1974    时间: 2011-7-26 11:10
aotclotr 发表于 2011-7-26 11:05
24P--48P是整数倍转化 当然错误少很多.........但是多出的12P又是个问题...........错误少了 但是流畅感就 ...

满足吧,即便是48P,也要比以前不插帧的好N倍了。
一步一步来吧,相信SVP的后续更新。

现在不插帧的,基本看不下去了。
作者: cpfs1974    时间: 2011-7-26 11:12
本帖最后由 cpfs1974 于 2011-7-26 11:13 编辑

就向往猪肉里打水,打得越多越容易出问题。
作者: aotclotr    时间: 2011-7-26 11:12
我觉得SVP适合剧情片 爱情片之类的电影  动作片不大适合 插帧后问题很多......
作者: whindsonh    时间: 2011-7-26 11:41
动作片我也看过不少,变2开头的打头够动作吧,导火线也够火爆吧,svp下都没发现啥问题的说.
其实svp比较讨厌的是虚影问题.....
我block overlap开0.25后会好不少,0.5就跑不动了
另外,把运动预测改为1/4象素估计也会好不少
作者: whateveru    时间: 2011-7-26 12:44
bs实际有效果,我专门测试了,黄海DC版8:54->8:56 “老太婆”掉头逃离的镜头,开16x16明显比32x32撕裂小
作者: aotclotr    时间: 2011-7-26 12:48
bs是有效果的 我的感觉相反 32*32时类似百叶窗的画面 出现错误插帧的问题比16*16小很多.........
作者: Edison    时间: 2011-7-27 00:13
lht999 发表于 2011-7-26 10:22
刚试了一下,BLOCK OVERLAP  调为0.5 似乎虚影减轻了,但我也敢不肯定了,现在用的19寸显示器屏幕太小,看的 ...

你试试看把 倒数第二项设置为 frame repeating。
作者: lht999    时间: 2011-7-27 10:01
本帖最后由 lht999 于 2011-7-27 10:10 编辑

刚试了一下 火线警告前传-萨姆的堕落 的前 30-50 秒,栅栏处  错误真是让人无法忍受
Burn.Notice.The.Fall.of.Sam.Axe.2011.720p.BluRay.x264.DTS-WiKi.mkv

BLOCK OVERLAP 0.25 0.5 都不行
bs 16*16 8*8 都不行  32*32 反而稍微强一点


倒数第二项已经设置为 frame repeating
作者: ligang989xx    时间: 2011-7-27 11:37
昨天跑到商场看了下几台高端电视的倍帧,一样的不行,到处都有问题.看来插的始终不是真的,感觉现在眼镜都被惯坏了,看个电影不注意情节,看着看着就关注到画面出错的地方,就象在挑刺...............

作者: feng_6630    时间: 2011-9-11 18:10
这些还是冷门的技术啊,很多人都不是很关注,所以可以借鉴的也很少。只能凑合着看看了,反正48P的就不错,我的U是AMD的955黑盒,温度高啊!
作者: vironlee    时间: 2011-11-4 11:48
cpfs1974 发表于 2011-7-26 11:12
就向往猪肉里打水,打得越多越容易出问题。

终于有人说到点子上了!
作者: 能美_クドリャフ    时间: 2011-11-22 00:18
谁来教教我啊。  英文看不懂啊 不知道怎么设置。

QQ 370034881




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