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标题: 600的260+与700的275,该如何选择~~~~走过路过来看看 [打印本页]

作者: brliuxing    时间: 2011-7-29 15:02
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作者: heavenboy    时间: 2011-7-29 15:06
460 768m在向你招手
作者: brliuxing    时间: 2011-7-29 15:17
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作者: heavenboy    时间: 2011-7-29 15:54
brliuxing 发表于 2011-7-29 15:17
460 768貌似还不如260+呢

你也知道只是貌似呀{:5_198:}
http://www.anandtech.com/bench/Product/318?vs=315
作者: stefxia    时间: 2011-7-29 16:05
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作者: 8848hya    时间: 2011-7-29 16:50
GTX460 768M相对260和275的896M少了128M 更容易爆显存,就如同当年96GSO的384M和88GT的512M,前者容易爆显存!
高频版260+性能可以并肩275,所以不会比768M的460在实际游戏慢多少,显存更大,带宽和位宽高很多,实际游戏中顿卡的现象反而比768M的460少!
作者: brliuxing    时间: 2011-7-29 16:56
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作者: 电键    时间: 2011-7-30 10:54
没必要用275,功耗大不说,和260+比游戏提升不大,260+跑不动的275也玩完,上260+是王道。现摘选个260+过度下,不错的选择,省一百是一百!
作者: huwkgodfish    时间: 2011-7-30 16:48
heavenboy 发表于 2011-7-29 15:54
你也知道只是貌似呀
http://www.anandtech.com/bench/Product/318?vs=315

不知道链接里的是260还是260+。
作者: greedningg    时间: 2011-7-30 17:21
价钱差不多何必不买速度更快的呢!除非260+特别好超
作者: heavenboy    时间: 2011-7-30 17:25
huwkgodfish 发表于 2011-7-30 16:48
不知道链接里的是260还是260+。

明显260+啊,对比显卡换成4870,就一清二楚了
作者: heavenboy    时间: 2011-7-30 17:28
8848hya 发表于 2011-7-29 16:50
GTX460 768M相对260和275的896M少了128M 更容易爆显存,就如同当年96GSO的384M和88GT的512M,前者容易爆显存 ...

现在这种档次的卡谈爆显存毫无意义,因为设置到爆显存的特效等级下面,GPU先于显存拖不动游戏。这不是在讨论560ti 1g和6950 2g
作者: goodayoo    时间: 2011-7-30 18:20
为什么还有人想买2年前的卡?不知道性能功耗比这回事吗?
作者: luckissy    时间: 2011-7-30 19:05
宁愿买450
作者: huwkgodfish    时间: 2011-7-31 01:02
heavenboy 发表于 2011-7-30 17:25
明显260+啊,对比显卡换成4870,就一清二楚了

整体来说768的460和260+差不多,这链接的评测也说明这个问题。

不过问题是现在460已经掉到千元内了,除非有收藏癖,否则买260或者275也没什么意义了
作者: lstsxp    时间: 2011-7-31 01:27
买260+我宁愿买6770
作者: 8848hya    时间: 2011-7-31 03:48
本帖最后由 8848hya 于 2011-7-31 03:57 编辑
heavenboy 发表于 2011-7-30 17:28
现在这种档次的卡谈爆显存毫无意义,因为设置到爆显存的特效等级下面,GPU先于显存拖不动游戏。这不是在讨 ...


我玩过的游戏,COD6 COD7 勇气传说 SC2 孤岛危机2(正式版出来就通关了 当时DX9最高效果)地牢围攻2 黑手党2 极品飞车15等
我全是在1920X1080最高效果下通关 本人的GTX260+ 默认高频版非常流畅 而且这些游戏绝大多数显存使用量都超过800M以上 我还有更多的游戏,如果有需要,我可以继续列举,我想说的是,多数主流PC游戏(除了极少数硬件配置极高的个案),GTX260+可以在1920X1080开高效果下流畅运行,而这些游戏1920X1080 开高效果显存占用量都很高,TPY的一如繁星测试总结很清楚,GTX460 768M在1920高效果 很多游戏都会溢出显存,症状就是随机顿卡,而这在测试的数据上反映不出来,只有玩的时候才会感觉出来!
现在主流PC游戏(除了极少数硬件配置极高的个案地铁2033 孤岛1 DX10 / 2 DX11等),对显卡的要求并不特别的高,而现在的游戏,显存占用量都相当高,也就说显存占用高的游戏并不一定都是显卡杀手或者说对显卡要求高 你的观点的立足点“设置到爆显存的特效等级下面,GPU先于显存拖不动游戏” 本身即是你想象出来的错误观点,典型的GTA4设置到爆显存的特效等级下面,GPU远远没有满载,而显存溢出 帧速度看似还行 但随机顿卡和游戏中渲染贴图延缓和延迟苦不堪言!!

作者: 孤胆小鱼    时间: 2011-8-2 16:19
尽可能便宜的260+




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