jiayifan136 发表于 2011-8-19 13:25 品质确实是好游戏,但是这说的是滥用曲面细分的问题,不觉得去掉这些冗余的曲面细分560ti都可以跑到稳定的 ...
jiayifan136 发表于 2011-8-19 13:27 没看明白你说的啥意思,如果一味的投硬件,而不去追究厂商的问题的话吃亏的是谁谁知道,换句话说谁疼谁知 ...
jiayifan136 发表于 2011-8-19 13:42 曲面细分做成这样,指不定别的地方有多少可以优化没做的呢。
goldman948 发表于 2011-8-19 13:02 不就是a卡跑ts无能希望ts能少些 主子无能累死将帅
kc1350 发表于 2011-8-19 20:04 虽然我现在用的480(头像这张卡),但是还是不喜欢带有厂商背景和带有偏见的游戏,这游戏我一代都没玩过,更不 ...
SnakeLee 发表于 2011-8-20 20:27 这原作者标题和原意都没那么不和谐,到了另一个站,标题都成蓄意诋毁A卡了,护犊子没这么护的,也没看见哪个 ...
chenhua007very 发表于 2011-8-20 21:42 Dx11效能怎么样,在写游戏引擎的时候就应该确定了,这样下来Dx11的效率应该最高,急急忙忙搞一个DX11补丁出 ...
westlee 发表于 2011-8-20 17:49 不同的地方ts的影响幅度大小不一样。 当然,也可能我的截图位置有点问题。补上另外两组对比下。