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标题: 强制开启《Rage》高精度纹理 [打印本页]

作者: gtx5    时间: 2011-10-7 13:07
标题: 强制开启《Rage》高精度纹理
NVIDIA的游戏及技术编辑Andrew Burnes发表文章认为,《Rage》自带的性能平衡工具妨碍了游戏在PC平台的表现。
据称id的Tech 5引擎会根据性能表现来动态调整画面细节。但问题在于即便当前帧率保持在60帧/秒,引擎也未积极使用最高精度纹理:
"根据我们的测试,自动平衡确实有点问题。在使用8K纹理时游戏帧率未低过60帧/秒,但为何自动平衡机制还要坚持使用低分辨率纹理?也许机制设计得过于保守?"
Andrew Burnes随后通过编辑rageconfig.cfg文件来强制开启8K纹理,但前提是显卡要具备1.5GB显存:
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 8192
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly 8192
vt_pageimagesizeunique 8192
vt_pageimagesizevmtr 8192
vt_restart
vt_maxaniso 4
image_anisotropy 4
附纹理细节对比(上为8K精度,下为4K精度):
若用户拥有3GB显存,则可强制开启16K纹理(将8192改为16384)。
但根据Geforce网站基于一块3GB GTX580的测试,画面观感未见明显改善。测试者认为16K纹理也许要和超高画面分辨率相配合才能体现出其妙处。



作者: 不在乎    时间: 2011-10-7 13:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: solidusmic    时间: 2011-10-7 13:25
现在市面上有多少块1.5g的显卡。。。。。

扯蛋么。。。。


作者: gtx5    时间: 2011-10-7 13:32
solidusmic 发表于 2011-10-7 13:25
现在市面上有多少块1.5g的显卡。。。。。

扯蛋么。。。。

GTX580,GTX590,HD6950,HD6970,HD6990
作者: 明镜止水    时间: 2011-10-7 14:51
gtx5 发表于 2011-10-7 13:32
GTX580,GTX590,HD6950,HD6970,HD6990

还有最近清仓的GTX480
以及一些560TI 2G
作者: dollet    时间: 2011-10-7 15:04
  快点把sli搞好吧,16x 1080p下 gtx580在开车的时候已经不能保持60fps了
作者: FontainebleauV    时间: 2011-10-7 15:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: haniaiai    时间: 2011-10-7 22:18
下了几天才38%。还不晓得什么时候下得完。
作者: daijun5588    时间: 2011-10-7 23:11
mark一下备用
作者: dalao123    时间: 2011-10-8 07:12
现在的游戏可玩性是越来越……
作者: cloudol    时间: 2011-10-8 08:42
这个不是出口转内销么?

打开这个470 sli显存爆了 fps不低 但严重瞬卡

另外rage不支持sli JC可以去死了
作者: GTX999    时间: 2011-10-8 10:40
本帖最后由 GTX999 于 2011-10-8 10:41 编辑

本人1g显存也试了。比原来卡一些。但是还可以玩,画质好很多。系统的虚拟内存直接多了3.5gb
作者: hjhham    时间: 2011-10-8 11:28
支持CF吗?~~~~~~~




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