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标题: 对Rage失望的无以复加 [打印本页]

作者: ocmind    时间: 2011-10-11 01:29
标题: 对Rage失望的无以复加
卡马克大神这是肿么了,真的以为他是乔布斯,一出手就横扫全球?当年的doom3磨蹭N年,结果完败于Farcry,还不接受教训,新作Rage比起六年前来几无进步。我看id快变成永远的毁灭公爵了,这么下去,将成为业界笑柄。
作者: gtx5    时间: 2011-10-11 02:17
rage反正没感觉到比q4强多少
比07年的Crysis差几十条街
听说还有doom4,不过99%也是悲剧
作者: xboxzx    时间: 2011-10-11 08:05
卡马克早不行,这些年他出了啥,早荒废了,还是回去玩火箭吧
作者: zucker    时间: 2011-10-11 09:11
...这么鄙视他?一定都是用了正版的吧。绝对不是盗版。要不多s b啊。
作者: 恶人查理    时间: 2011-10-11 09:21
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作者: ocmind    时间: 2011-10-11 10:03
恶人查理 发表于 2011-10-11 09:21
doom3还是不错的,rage不谈了,卡马克吃老本了

希望越大,失望就越大。

电子游戏界,谁也别把自己当真神,这个行业是吃青春饭的,现在算看明白了
作者: 左脚选手    时间: 2011-10-11 10:28
以前软件或游戏比较简单容量也小,1、2个天才程序员脑子里灵光一闪有个好点子就能编出很惊艳的程序或游戏,但是现在软件游戏越来越复杂,一个大型软件或游戏已经是一个复杂的软件工程了,按照软件工程的方式,集合众多人力整合才能完成一个出色的作品,现在靠个人英雄主义和手工作坊式的方式编写大型程序和游戏,根本搞不好。大多数技术领域,当刚开始启动的时候,很容易出大师级人物,但是当这个领域发展壮大,越来越多的人进入,个人的作用就会越来越小。
作者: GTX999    时间: 2011-10-11 13:46
游戏性还好吧。后面挺好玩的。就是难度太低了。我选最高难度,后面的怪完全不耐打啊。玩了四个多小时。只死了三次。其中还有一次是被偷袭的。。
作者: G70    时间: 2011-10-11 14:09
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作者: 花の庆次    时间: 2011-10-11 14:39
怪不来卡马克吧,毕竟人家现在只是兼职这块,看心情做,能做出来给你们玩就不错了。
作者: 4004    时间: 2011-10-11 14:58
doom3比farcry强多了

作者: timsweeney    时间: 2011-10-11 15:05
ID SOFTWARE走下坡路已是不争的事实,大家接受事实吧。
作者: kinno    时间: 2011-10-11 15:27
我觉得doom3很好玩啊,好玩也好看
rage喷的确实不少了
作者: ocmind    时间: 2011-10-11 17:30
4004 发表于 2011-10-11 14:58
doom3比farcry强多了

应该说doom3在市场营销上完败于Farcry。

doom3修修改改拖了N年,恰在发售前期被Farcry占了先手,卡马克的拖拉作风可见一斑。要知道doom3在03年就出了泄露版,而且光影效果比后来的正式版还要强上一些。只能说不知道id在搞什么了。
作者: FontainebleauV    时间: 2011-10-11 18:59
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作者: chenhua007very    时间: 2011-10-11 20:24
本帖最后由 chenhua007very 于 2011-10-11 20:25 编辑

  感觉Rage游戏性还是可以的,元素非常多,有点潜行者+metro2033混合体的意思,接单杀人越货赛车,赚钱合成升级装备,参加各种文娱活动,几乎就是一个RPG型的FPS,   场景和世界也非常宏大精美...

  画面上个人觉得问题不大,Rage最大的问题在于物理系统落后一个时代,游戏里别说掩体,那些显示器和灯泡都如同异次元物品一样,火箭炮都轰不动,简直又回到了05年以前的FPS,玩惯了BFBC2总希望一个枪榴弹过去能给墙轰开个大洞。

   其实BFBC2的纹理也是很差的,但是由于其出色的物理引擎,照样玩得不亦乐乎,

   其实游戏制作拖得越久,就越落后于时代,个人感觉一个游戏制作周期最好不要超过4年,否则肯定被技术的浪潮埋没掉了。

  
作者: timsweeney    时间: 2011-10-12 08:50
本帖最后由 timsweeney 于 2011-10-12 08:50 编辑

下了两天的狂怒刚终于装上,一入游戏吐血成升,居然一近看就贴图模糊得象没有一样。无论什么理由解释都解释不过去啊,这样的游戏ID都敢推出?卡马克大神玩火箭玩到傻西左,甘的游戏居然话要做6年,你迁就主机都唔应该差成甘挂?人家孤岛2一样要就主机,画面都好你N倍。我叼。。。一世英名就甘毁灭
作者: hyj201    时间: 2011-10-12 11:15
失望是有点,但是也不至到了无以附加的地步
作者: 羽飞云    时间: 2011-10-13 01:26
chenhua007very 发表于 2011-10-11 20:24
感觉Rage游戏性还是可以的,元素非常多,有点潜行者+metro2033混合体的意思,接单杀人越货赛车,赚钱合成升 ...

BF3 DX11纹理+寒霜2物理+完善的破坏系统...... 2011最佳游戏热门候选
作者: hjdl60    时间: 2011-10-13 23:55
唉,LZ,卡马克是个程序员不是美工,所以,看卡神的能耐就得看卡神的代码,卡马克被业界推崇也是由于其一开始力推开源,放出大量源码,我很肯定的说现今流行的90%以上各类游戏引擎核心开发人员都受过卡神代码的指点,最后在说明一点,卡神把自己定位为----工程师




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