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标题: ps4,xbox720还是不要发布,GPU尴尬 [打印本页]

作者: crespo021    时间: 2011-10-13 01:01
标题: ps4,xbox720还是不要发布,GPU尴尬
一旦发布,首发支持DX 12。。。或者11

GTX-580,6990 + 显卡估计全军灭掉。。。

不发布的话,总觉得被主机牵着鼻子走。。。或者DX11玩DX9.0C前卫IB。。。
弄个人傻钱多的雅号。。。。。。。。

GPU尴尬

作者: 孤胆小鱼    时间: 2011-10-13 01:05
。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: spring62    时间: 2011-10-13 03:06
功耗和成本
如果现在发布,主机的GPU应该是拼不过PC上的顶级GPU的
作者: vMars    时间: 2011-10-13 07:22
5870的芯片还挺低温的,性能也还行,适合做主机
作者: asuka2142    时间: 2011-10-13 08:46
又见主机党灭顶级GPU
最好去查查PS3出来那阵顶级N卡是啥
作者: 深谷白云    时间: 2011-10-13 10:02
asuka2142 发表于 2011-10-13 08:46
又见主机党灭顶级GPU
最好去查查PS3出来那阵顶级N卡是啥

不是7800GTX吗?
作者: shoppingwang    时间: 2011-10-13 10:08
本帖最后由 shoppingwang 于 2011-10-13 10:10 编辑
深谷白云 发表于 2011-10-13 10:02
不是7800GTX吗?


阉割版的7900
显存128bit


PS3发布时N已经出8系卡了

作者: GTX999    时间: 2011-10-13 10:11
主机cpu灭580和6990?
lz别做梦了。主机那点功耗和几年的设计周期。超过pc是不可能的
作者: asuka2142    时间: 2011-10-13 10:23
06年11月8日 NVIDIA正式放出8800GTX 8800GTS
而同月的11日 PS3才开卖
买得起GTX580的人不会顺便弄台PS3当玩具?
作者: asd04122661    时间: 2011-10-13 10:39
asuka2142 发表于 2011-10-13 10:23
06年11月8日 NVIDIA正式放出8800GTX 8800GTS
而同月的11日 PS3才开卖
买得起GTX580的人不会顺便弄台PS3当 ...

ps3好像因为cell的问题推迟了差不多一年,如果能按时和360同期发售的话那rsx基本就是当时的顶级gpu
作者: iloveskay    时间: 2011-10-13 10:44
wii 2不是要用4850吗? 我觉得那个性能足够了,主机的优化性这么好。


战争机器3 我就很喜欢,360的硬件被发挥成这样。
作者: apogee800    时间: 2011-10-13 11:22
还在纠结PS3破解不破解现在3.55KW的飘过
作者: jelly23    时间: 2011-10-13 12:14
桌面版GPU代表的都是最新的技术,你是凭什么认为PS4,XBOX720能让它们尴尬的?GeForce、HD会尴尬的话,那Quadro、FireGL也就会一起尴尬了,这可能吗?
作者: chenhua007very    时间: 2011-10-13 12:19
   主机的画面接电脑高分辨率显示器简直就没法看,全是大狗牙烂贴图,喷Rage画面的人估计看了要呕吐。

   X360一拆开那触目惊心的做工,能不三红么

   PC党多支持下正版游戏,主机压根就没生存空间。                                      
作者: 54230859    时间: 2011-10-13 12:20
主机优化好
一个大而全
一个专而精
好比win跟ios一样
作者: luckissy    时间: 2011-10-13 12:37
54230859 发表于 2011-10-13 12:20
主机优化好
一个大而全
一个专而精

你说错了吧 你应该说android和ios还差不多
作者: 54230859    时间: 2011-10-13 12:47
windows为了兼容早期版本软件 越来越大
ios经常一代不支持上一代软件

主机也是这样啊
不需要兼容别的任何东西了
作者: shoppingwang    时间: 2011-10-13 14:50
ps3用的是7800gtx的阉割版,7800gtx功耗150w左右,阉割版砍掉一半显存位宽后功耗更小...

那ps4呢?用不到150w功耗的显卡和那动辄250w功耗的高端显卡比性能?
游戏机的身份决定了它没办法用高功耗卡,不然个个都是三红机...
作者: crespo021    时间: 2011-10-13 15:03
游戏开发商又不怎么鸟什么pc画面,大作都往主机走,问题是在这里.画面再强也是空洞
作者: crespo021    时间: 2011-10-13 15:37
画面技术再强,DX版本越高,游戏开发厂商不鸟你,不帮你开发游戏,一枪毙命(天天跑分,人傻钱多)
目前尴尬局面,360,PS3主机都是 DX9.0C,如果不更新换代720,PS4
PC显卡技术再强,每年一个新DX版本,也就一个漂亮的噱头而已啊。。很多画面党没发现玩的主流游戏包括跨平台大多都是DX9.0C,连CRYSIS 2也是后期DX11补丁上去
显卡技术每天在升级,DX10,11,12.。。+
主机不改革升级,你显卡到时DX 12照样玩DX9.0画面。。。
而主机一旦硬件升级。。。之后配合相关游戏。。。预估目前顶级显卡都面临淘汰。。。(有可能也不会发布PC版另当别论了)
尴尬

作者: drdhl    时间: 2011-10-13 15:45
笑话~~~~~~~~~~游戏主机的开发包都是运行在pc主机上的,换一句话来说,就是个虚拟器?加之游戏都是在pc上开发的,要是pc没有比主机更强大的性能,模拟器能运行么???要是pc没有更强大的显卡,能成么?这么无知的问题怎么会有人反反复复的提出来~~~~~每一代的游戏主机都是落于研发周期内的顶级显卡~~~~~只是必须的,功耗,加之为了将来能在主机上运行开发包。
作者: drdhl    时间: 2011-10-13 15:48
游戏厂商偏向于主机,这是一个市场因素的,游戏机就是拿来打游戏的,这样能更好的得到回报,且系统单一,硬件统一,兼容性最好,开发难度最低,这样谁不愿意在这样的环境下开发啊;于此同时,pc的环境复杂,开发难度异常的大~~~~还有盗版问题。这就是游戏厂商不愿意在pc上投资巨作的原因。
作者: crespo021    时间: 2011-10-13 15:49
笑话~~~~~~~~~~游戏主机的开发包都是运行在pc主机上的,换一句话来说,就是个虚拟器?加之游戏都是在pc上开发的,要是pc没有比主机更强大的性能,模拟器能运行么???要是pc没有更强大的显卡,能成么?这么无知的问题怎么会有人反反复复的提出来~~~~~每一代的游戏主机都是落于研发周期内的顶级显卡~~~~~只是必须的,功耗,加之为了将来能在主机上运行开发包。

PC是为主机服务的
北美主流游戏订单都是主机排第一,人气
画面不重要懂了?
作者: crespo021    时间: 2011-10-13 15:50
游戏厂商偏向于主机,这是一个市场因素的,游戏机就是拿来打游戏的,这样能更好的得到回报,且系统单一,硬件统一,兼容性最好,开发难度最低,这样谁不愿意在这样的环境下开发啊;于此同时,pc的环境复杂,开发难度异常的大~~~~还有盗版问题。这就是游戏厂商不愿意在pc上投资巨作的原因。
PC画面党的人傻钱多的雅号看来真的名不虚传
作者: chenhua007very    时间: 2011-10-13 16:21
     主机在RTS上面实在是太无能,优秀的RTS大作基本都没主机的分,星级2,英雄连,wic,主机全军覆没

     因为主机性能实在太差,内存显卡CPU样样是瓶颈,最新的RTS几乎完全没法运行,这点我就完全不考虑主机

   
   
作者: crespo021    时间: 2011-10-13 16:38
chenhua007very 发表于 2011-10-13 16:21
主机在RTS上面实在是太无能,优秀的RTS大作基本都没主机的分,星级2,英雄连,wic,主机全军覆没

   ...

机能确实很低,但RTS还是不少的。。
下一代机能上去的话,差不多主机是游戏界唯一的领头羊[attach]1655582[/attach][attach]1655583[/attach][attach]1655584[/attach][attach]1655585[/attach][attach]1655586[/attach]
作者: GTX999    时间: 2011-10-13 17:26
标题: RE: ps4,xbox720还是不要发布,GPU尴尬
crespo021 发表于 2011-10-13 15:50
[sleep>PC画面党的人傻钱多的雅号看来真的名不虚传

除了盗版其余都不是问题。游戏机普及度差pc一个数量级。没盗版肯定都先开发pc游戏
作者: crespo021    时间: 2011-10-13 17:28
除了盗版其余都不是问题。游戏机普及度差pc一个数量级。没盗版肯定都先开发pc游戏

北美订单都是主机,PC连个零头都不到。。
作者: shoppingwang    时间: 2011-10-13 18:01
其实就一个字,钱
作者: fengpc    时间: 2011-10-13 18:30
PS3上面的RSX和Cell都升级到40nm了,功耗也没多少
作者: weith_007    时间: 2011-10-13 20:40
归根到底还是哪个平台赚钱开发商才愿意在哪个平台下功夫,PC已经被盗版折磨的不行了,还有主机优化很好也是一个方面
作者: shoppingwang    时间: 2011-10-13 23:01
fengpc 发表于 2011-10-13 18:30
PS3上面的RSX和Cell都升级到40nm了,功耗也没多少

那刚开始的时候呢
双90nm时代的360叫那个惨啊...

作者: aliAs    时间: 2011-10-13 23:16
反正不管怎么说,我感觉还是游戏机玩游戏好。
作者: atank1975    时间: 2011-10-14 17:53
GTX999 发表于 2011-10-13 17:26
除了盗版其余都不是问题。游戏机普及度差pc一个数量级。没盗版肯定都先开发pc游戏

手机普及度更高,没看见pc都捡愤怒小鸟之类的剩饭吃了
作者: 66666    时间: 2011-10-14 17:55
游戏机都是专用设备,而且SONY和微软可以亏本或者完全不赚钱卖硬件,游戏机未必是当时性能最好的游戏设备,但肯定是性价比最高且最容易使用的游戏设备。即使是PS3和XO也是如此
作者: winson_surewin    时间: 2011-10-15 07:33
专业玩游戏应该是游戏机好,但是说到游戏机能令gpu尴尬,绝对谈不上~
作者: chenhua007very    时间: 2011-10-15 07:56
本帖最后由 chenhua007very 于 2011-10-15 08:29 编辑

   其实很多人认为游戏机“优化好”,其实就是不同程度的阉割画面,首先游戏机自带的AA,AF,分辨率非常低,在电视机上看不出来,而拿到主流高分辨率的电脑显示器上,简直就是一塌糊涂。
    游戏机的性能永远不可能赶上主流台式电脑,因为空间问题和散热方式,被动散热方式难以承受TDP超过80w的GPU,CPU,而NVIDIA和AMD自从经过了directX 9.0a时代以后,几乎没有任何一款旗舰显卡的TDP在80w以下

   说白了游戏机的性能永远是一个推出时期顶级笔记本的级别,今天的顶级本子GPU GTX580M,跑3Dmark11 P分刚刚勉强迈过3000的门槛,而P分仅仅是720P的画质,由于位宽和显存的原因,提高分辨率以后和主流台式GPU性能差距会拉大,一年前的主流中端GPU GTX460跑3Dmark 11 P分是3500+,而GTX480/GTX570/GTX580只要稍作超频就可以达到6000分,是笔记本的2倍。



作者: ellen0613    时间: 2011-10-15 08:37
游戏机的游戏软体盗版率从开始就比PC高不知道多少倍,买游戏机玩的一般都是看它省事。
PC担任了各种角色,游戏只不过是其中一项罢了,用途不同无可比性。
作者: fuxingchina    时间: 2011-10-15 09:28
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作者: 66666    时间: 2011-10-15 10:56
fuxingchina 发表于 2011-10-15 09:28
微软如果 愿意可以套个马甲稍微加点料把DX11变为DX12

没有必要,游戏机API虽然都是DX和OPENGL这些通用接口但是跟PC还是有很大不同,一个名称没什么意义




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