POPPUR爱换

标题: 可以说这个连科学都没办法解释的问题,魔兽世界的怪现象 [打印本页]

作者: djguoer    时间: 2011-10-20 06:53
标题: 可以说这个连科学都没办法解释的问题,魔兽世界的怪现象
[attach]1661342[/attach]

图片是目前用WIN7操作系统玩的游戏,特效全开,延迟不差。 但换了XP后,延迟250MS~350MS。



作者: chhi2001    时间: 2011-10-20 09:21
可能是网卡驱动的问题
作者: dhbh    时间: 2011-10-20 21:59
魔兽世界讲魔法,不讲科学技术
作者: cjw4419    时间: 2011-10-20 23:17
一直觉得WIN7网络方面用起来要比XP好,
以前同宿舍玩天下2,我WIN7完全不卡,宿舍其他2个XP就卡
作者: virgobear    时间: 2011-10-20 23:44
XP TCP 半开连接。
作者: 娃娃脸雪糕    时间: 2011-10-21 09:02
virgobear 发表于 2011-10-20 23:44
XP TCP 半开连接。

w7也有这玩意的,只是你看不到,不过可能驱动啊,设计先进性比xp强多了,限制没那么大
如何证明w7也有这个限制呢?既简单又复杂,搞12台以上的机器组局域网,1号鸡设置某文件夹完全共享,第12台以后的鸡必定无法访问1号鸡,半开连接数10台上限.....换Server03、08就没这问题了,无论多少台鸡连都速度飞快
作者: xmap    时间: 2011-10-21 13:34
和半开有毛关系。

魔兽世界固定端口6112?通信,长连接。

tcp协议栈里面一些参数的问题吧。
作者: 傻空    时间: 2011-10-21 15:01
有意思。等答案~~~~~~~~~
作者: 专业挖坟    时间: 2011-10-21 16:16
7楼很专业啊
作者: jhc007    时间: 2011-10-22 15:45
娃娃脸雪糕 发表于 2011-10-21 09:02
w7也有这玩意的,只是你看不到,不过可能驱动啊,设计先进性比xp强多了,限制没那么大
如何证明w7也有这 ...

半开连接数,和桌面版/服务器版 的最大入站连接数,不要混为一谈
作者: anti_alive    时间: 2011-10-23 10:56
win7的网络内核和xp大不一样,效率和性能高了好多……
作者: qqmsn    时间: 2011-10-23 11:46
正常,新系统当然更好,要么谁用了

打Cs的路过,情况一样
作者: dl345    时间: 2011-10-23 13:39
和半开连接数没有直接关系的。
win7本身在网络方面比xp优化的好些,还有网卡驱动也会造成一定的影响。
楼主可以试试在xp下换几个不同版本的网卡驱动试试。
作者: kemuke    时间: 2011-10-23 21:53
分析了半天

用毛个XP啊, 换win7不就得了




欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/) Powered by Discuz! X3.4