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标题: 那个什么fxaa有谁用了 [打印本页]

作者: xdy13    时间: 2011-10-27 12:57
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作者: ft5555    时间: 2011-10-27 13:12
本帖最后由 ft5555 于 2011-10-27 13:13 编辑

一个伪补丁忽悠了多少人
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战地3主要特性
DirectX11ONLY(仅支持DirectX11);
DeferredShading(延迟衬着)/TileBasedDeferredShading(瓦片延迟衬着) ComputeShader,以及由此孕育发生的复杂光照系统;
SeparableBokehDOF(可分离配景虚化景深特效)、HBAO TSSSAO(暂稳可视空间环境光遮蔽,Temporally-StableScreen-SpaceAmbientOcclusion);
曲面细分 地形/环境衬着;
16KX16K材质、包含FXAA SRAA TRSAA MSAA在内的多样化抗锯齿采样体系;
原生的3D立体预示技能支持;Destruction3.0(场景破坏系统3.0)、HDRAudio(HDR音效);









注意括弧里的--  ingame



繁中版显卡设置里


反锯齿延迟渲染  =   MSAA

反锯齿后处理     =    FXAA

可以一起开,也可以只开其中一个



作者: xdy13    时间: 2011-10-27 13:16
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作者: aandc1981    时间: 2011-10-27 16:25
mark一下,晚上回家试试
作者: daijun5588    时间: 2011-10-27 20:34
MSAA和FXAA以及其他特效全部开最高的话,GTX460爆显存了,还是1440*900的分辨率呢
作者: daijun5588    时间: 2011-10-27 20:40
http://www.gamersky.com/Soft/201110/30906.shtml
这个是低配置补丁,据说是去狗牙,不掉帧。。。。
作者: xdy13    时间: 2011-10-27 22:04
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作者: 1on1X22    时间: 2011-10-28 14:43
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