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标题:
(转载)让大作再爽一点,微星6870HAWK实战游戏
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作者:
一些事一些人
时间:
2011-10-28 01:38
标题:
(转载)让大作再爽一点,微星6870HAWK实战游戏
近来可玩的游戏一下子出了好几款,我打算找些不错的主板显卡和大家分享下,这次先来微星的6870hawk,主攻游戏应用。
测试平台软硬件构成及测试方案
本次性能测试主要检验微星HD6870HAWK较高的频率所带来的3D体验,因此用户需主要关注它与同定位竞争对手GTX460之间以及定位相近的同系产品HD6850的性能对比。此外,对比中还将加入AMD上一代单核旗舰显卡HD5870的测试成绩,由此可见从HD5000到HD6000,架构改进对性能格局产生的影响。
● 测试平台软硬件配置如下
基于DX11的三款游戏测试
以下的DX11游戏,在第一代DX11架构时代中有NVIDIA显卡占据优势的,不过HD6000系列架构的改进促使拥有高频的微星HD6870HAWK实现了逆转,并在自身的传统优势项目中继续领先。
● DX11游戏测试:《战地:叛逆连队2》
● DX11游戏测试:《地铁2033》
● DX11游戏测试:《异形大战铁血战士》
《叛逆连队2》中AMD一直占据优势,不过GTX460在这款游戏中一扫GTX480、470的颓势,反超了当时的同级竞争对手HD5830。不过HD5830对于那个档次而言确实不太给力,与今天的HD6870不可同日而语,后者恢复了领先地位。此外《地铁2033》原本也不是AMD第一代DX11架构的强项,第二代HD6000系列一举逆转,从上到下均超过NVIDIA同定位产品。
基于DX10、DX11的四款游戏测试
如今,无论是AMD还是NVIDIA,对DX10和DX9.0C的游戏支持已经趋于平衡,双方显卡无论是架构还是驱动对于这些应用环境都已经支持的十分成熟,所以这些测试对体现这些显卡在日常使用中的性能优劣有比较强的代表性。
● 基于DX10的三款游戏测试
● 基于DX9.0C的游戏测试
除了《星际争霸2》是令A卡无奈的先天劣势项目之外,其它DX10游戏HD6870HAWK均一马当先,NVIDIA的GTX460虽然曾经异常强势,但现在已风光不再,力不从心了。
作者:
qlylgq
时间:
2011-10-28 08:34
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作者:
人间正道
时间:
2011-10-28 09:02
都是好卡,跑游戏拖拖的
作者:
陌路
时间:
2011-10-28 21:21
测算对比后就知道什么是进步了,学习了。
作者:
悬在半空中
时间:
2011-10-30 18:11
同意楼上所说的哈,,,我也这么认为了,要换的话我也会选择。
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