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标题:
4870为啥能在bf3 2560分辨率下反超5770,显存带宽原因么?
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作者:
snowincloud
时间:
2011-10-28 22:11
标题:
4870为啥能在bf3 2560分辨率下反超5770,显存带宽原因么?
本帖最后由 snowincloud 于 2011-10-28 22:34 编辑
另外问一下,xp下到底能玩么
作者:
百变狸猫
时间:
2011-10-29 00:36
4870跑DX10,5770跑DX11,你懂了吗?
另外不要天真了,XP不可能就是不可能。
作者:
叶子烟
时间:
2011-10-29 00:40
在测试误差范围内吧。
作者:
snowincloud
时间:
2011-10-29 20:32
百变狸猫 发表于 2011-10-29 00:36
4870跑DX10,5770跑DX11,你懂了吗?
另外不要天真了,XP不可能就是不可能。
你没看清楚我的意思啊,1920下5770还是领先的,2560下4870反超的
作者:
pdfa
时间:
2011-10-30 10:07
2560的分辨率,应该很少有人用4870或者5770
作者:
coollab
时间:
2011-10-30 14:23
误差范围了
作者:
google.com
时间:
2011-10-30 20:42
4870 256bit ddr5
5770 128bit ddr5
作者:
李主任
时间:
2011-10-30 20:58
本帖最后由 李主任 于 2011-10-30 20:59 编辑
这种分辨率无视好了,新游戏4870无疑玩不过5770。另一家也一样,N社官方评测,285开Dx10也远远不如460。
作者:
jocover
时间:
2011-10-30 21:01
ds挺吃带宽的
作者:
娃娃脸雪糕
时间:
2011-10-30 22:45
贫道2560×1600表示鸭梨很大[attach]1671196[/attach]
作者:
zxl7288436
时间:
2011-10-31 09:12
从LS的图片看来,22寸1G显存完全无压力
作者:
千囍囧娃
时间:
2011-10-31 14:12
反超?20帧和19帧有区别吗?没有个5帧以上的差距就别谈啥差距
作者:
不记得了
时间:
2011-10-31 14:49
应该是显存带宽问题
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