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标题: 小白提问,xbox360、ps3和pc上同样的游戏,到pc的16:9上怎么就成了畸形? [打印本页]

作者: ade2046    时间: 2011-11-1 19:40
标题: 小白提问,xbox360、ps3和pc上同样的游戏,到pc的16:9上怎么就成了畸形?
本帖最后由 ade2046 于 2011-11-1 20:04 编辑

不管是哪个论坛,都可以看到有一群大神说16:9是垃圾什么的,画面畸形,可是本小白就不明白了,不管谁移植谁,同一个游戏16:9在电视上玩的好好的,到显示器上就被冠以畸形了?为什么啊?


作者: ade2046    时间: 2011-11-2 11:22
本帖最后由 ade2046 于 2011-11-2 11:22 编辑

为什么没有大神回答我这个问题呢?现在世界上xp和ie6的市场占有率,天朝差不多都是第一吧,再过几年16:10的市场占有率天朝也稳拿第一了
作者: cellwing    时间: 2011-11-7 22:21
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作者: zhoujun622    时间: 2011-11-8 11:05
16:9的玩游戏时真不怎么舒服。。。
作者: sluciferc    时间: 2011-11-8 14:02
xbox360、ps3和pc上同样一个游戏,喷pc的16:9画面畸形的, 是谁在喷?告诉我,我去喷他!
作者: xd8499    时间: 2011-11-8 18:30
不是仅仅针对游戏说的吧。。。
作为要兼顾办公使用的来说,16:9真心不习惯
作者: foxweilan    时间: 2011-11-8 23:04
楼主说的可能是那些游戏主机的移植游戏或者多平台游戏,如果游戏商偷懒没有增加分辨率而游戏原生分辨率比例就是16:9的话,在16:10显示器上就会有拉伸变形。一般原生的PC游戏都有足够的选项,不会存在这种问题。我遇到这种情况并不多,圣安德列斯和失落的星球貌似有




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