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标题: ATI 4670 GPU 占用率超不过33%,奇怪问题 [打印本页]

作者: malgerz    时间: 2011-11-15 17:52
标题: ATI 4670 GPU 占用率超不过33%,奇怪问题
使用的是 Win7 32位系统,4G内存,使用 Process Explorer (应该都有听过这个工具吧?最初由Sysinternals公司推出,后被Microsoft收购。最新版15.05支持查看显卡状态) 这个工具的一次偶然机会发现可以查看显卡的使用状态,发现 GPU 使用率超不过33%。

无论玩什么游戏(测试过Dir2,Dir3,COD4,COD6),最高分辨率+效果全开,gpu最高也是去到33%,倒是显存占用会随着分辨率的提高而增多。

以为是cpu拖了后腿,把x2 240超到3.5G,还是一个鸟样。。。估计不是cpu问题了

很奇怪,如果是按照cpu的使用率来算,单进程使用双核cpu时最高可以去到50%,3核可以去到33%。照这种思路,那这张显卡就等于是有3个核心了,使用了单线程,占用一个核心,33%,但这个垃圾4670应该没这么多核心吧?

不明白是游戏对显卡优化的不好还是怎样,觉得占用率上不去很残废啊!

有没有哪位高人知道或遇到这种情况的??
作者: m0nkey    时间: 2011-11-15 19:33
用gpuz看呢?
作者: 娃娃脸雪糕    时间: 2011-11-15 22:30
请用gpu-z再看一次
作者: ylxyrq    时间: 2011-11-16 03:59
4670的128bit显存是硬伤
有瓶颈
很多游戏都占用率不满 帧数上不去
最明显的是圣域2和I社的一干游戏
作者: malgerz    时间: 2011-11-16 18:57
m0nkey 发表于 2011-11-15 19:33
用gpuz看呢?

用过gpu-z和everest看过,都是一样的结果,超不过33%
作者: 乐极生悲    时间: 2011-11-17 09:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: baozi7196    时间: 2011-11-17 10:44
ylxyrq 发表于 2011-11-16 03:59
4670的128bit显存是硬伤
有瓶颈
很多游戏都占用率不满 帧数上不去

所随便开个FURMARK就99%了 难道阁下是AMD的首席架构设计师那么能吹?
作者: ylxyrq    时间: 2011-11-17 22:13
baozi7196 发表于 2011-11-17 10:44
所随便开个FURMARK就99%了 难道阁下是AMD的首席架构设计师那么能吹?

买个4670
自己下个圣域2看看……
作者: robinwar    时间: 2011-11-17 22:42
ylxyrq 发表于 2011-11-16 03:59
4670的128bit显存是硬伤
有瓶颈
很多游戏都占用率不满 帧数上不去

I社优化的问题 俺5750也就占用40% gal多数还是吃U 象是海茶社那些垃圾 U不行了就暴卡
作者: baozi7196    时间: 2011-11-17 22:52
ylxyrq 发表于 2011-11-17 22:13
买个4670
自己下个圣域2看看……

你是想看我纯血原厂公版4670  512MB 750/893?
还是迪兰第一版超公频率 4670 512MB 750/1100?
还是迪兰后期缩谁4670冰钻 256MB  650/700?

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作者: aumo    时间: 2011-11-17 23:57
楼上好多……华硕4670酷翼缩水650/1600路过……
作者: ylxyrq    时间: 2011-11-18 02:56
baozi7196 发表于 2011-11-17 22:52
你是想看我纯血原厂公版4670  512MB 750/893?
还是迪兰第一版超公频率 4670 512MB 750/1100?
还是迪兰 ...

跑分没用
有些游戏就是吃带宽
圣域2觉的大 也可以用I社的游戏试试
真实女友啥的 GPU根本喂不饱 帧数还低
作者: baozi7196    时间: 2011-11-18 09:58
ylxyrq 发表于 2011-11-18 02:56
跑分没用
有些游戏就是吃带宽
圣域2觉的大 也可以用I社的游戏试试

那游戏自身优化不足关GPU架构什么问题?

按照这个理论,澄海3C那些莫非都要怪罪NV和AMD还有INTEL?

CPU GPU根本满载不了
作者: 乐极生悲    时间: 2011-11-18 11:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ylxyrq    时间: 2011-11-18 20:44
baozi7196 发表于 2011-11-18 09:58
那游戏自身优化不足关GPU架构什么问题?

按照这个理论,澄海3C那些莫非都要怪罪NV和AMD还有INTEL?

问题是256bit的4850就没这问题
那以后显卡可以随便设计 不能满载就说是游戏问题
真方便哪
作者: baozi7196    时间: 2011-11-18 23:42
ylxyrq 发表于 2011-11-18 20:44
问题是256bit的4850就没这问题
那以后显卡可以随便设计 不能满载就说是游戏问题
真方便哪[cool>

对啊,按照你的神仙理论,2900XT 512BIT成仙了,而2600XT 128BIT成屎了

大仙理论真是牛




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