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标题: NVIDIA:当前测试软件体现不出Tegra 3的威力 [打印本页]

作者: gtx5    时间: 2011-11-23 11:18
标题: NVIDIA:当前测试软件体现不出Tegra 3的威力
本帖最后由 gtx5 于 2011-11-23 12:10 编辑

NVIDIA的官方声明如下:
在进行基准测试的时候,请注意目前流行的移动GPU测试工具一般都无法很好地展现如今的移动游戏体验。这些测试考察的都是低分辨率、低画质,在其中可以看到很糟糕的画面,适合那些三角形处理能力孱弱的GPU。评测人员应当根据实际游戏体验进行对比。

针对Tegra 3设计的新游戏将会带来更多画质效果、更真实动态光影、更高分辨率环境。TegraZone网站上列出的游戏才能在Tegra平台上带来出色的游戏体验比如下边这些就能充分发挥Tegra 3四个处理器核心、十二个图形核心的强大威力:《达芬奇》(DaVinci THD)、《暗影神枪》(Shadow Gun)、《超级救火队》(Sprinkle)、《刀锋斯林格》(Bladeslinger)、《激流快艇》(Riptide GP)、演示视频Glowball、千鸟引擎(Chidori Engine)。还有更多即将登场。
联想基于Tegra 3处理器的新款平板乐Pad K2日前泄露,并包含GL Benchmark两个场景的基准测试成绩。根据这些数据,Tegra 3的图形性能要比iPhone 4S落后14%、33%,相比于iPad 2更是差了29%、45%。





作者: eternal0    时间: 2011-11-23 12:09
按摩店,你不是一个人在战斗!
作者: 明镜止水    时间: 2011-11-23 12:13
同上!!!
作者: 66666    时间: 2011-11-23 12:17
黄老板弄个双通道DDR3还差不多,这单通道LPDDR2/DDR3还拼什么呢
作者: disruptor    时间: 2011-11-23 16:20
某人说了,精度问题
作者: eternal0    时间: 2011-11-23 18:20
disruptor 发表于 2011-11-23 16:20
某人说了,精度问题

要想得到真实性能,你需要:
最终的投产芯片
最终的处理器微代码
最终的系统BIOS
最终的操作系统优化
最终的驱动程序
最新编译的应用程序
正确理解应用程序和测试配置的人
没有这些(可能还有更多),你是得不到精确成绩的。任何不完整测试的臆测都会让你对真实性能产生曲解。就这样。

作者: 唏嘘的猪肉佬    时间: 2011-11-23 18:38
要想得到真实性能,你需要:
最终的投产芯片
最终的处理器微代码
最终的系统BIOS
最终的操作系统优化
最终的驱动程序
最新编译的应用程序
正确理解应用程序和测试配置的人
没有这些(可能还有更多),你是得不到精确成绩的。任何不完整测试的臆测都会让你对真实性能产生曲解。就这样。
作者: nqhjl    时间: 2011-11-23 19:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zxl7288436    时间: 2011-11-23 19:50
不明白,但是我觉得3年级的学生不会连1年级的功课都不及格的吧
作者: GTX999    时间: 2011-11-23 20:30
老黄在移动领域明显没有在gpu领域霸气啊 哈哈
作者: gtx5    时间: 2011-11-23 20:34
nqhjl 发表于 2011-11-23 19:03
要想得到真实性能,你需要:
最终的投产芯片
最终的处理器微代码

老黄说的没错

优化一下拖拉机都可以秒2600K[attach]1695402[/attach]

[attach]1695401[/attach]

作者: GTX999    时间: 2011-11-23 20:56
gtx5 发表于 2011-11-23 20:34
老黄说的没错

优化一下拖拉机都可以秒2600K

拖拉机要是用intel的制程来做  还是可以全面秒杀2600k的
gf简直就是垃 圾
作者: fengpc    时间: 2011-11-23 22:23
就像nv建议不要用3dmark2011测n卡一样
作者: 66666    时间: 2011-11-23 22:26
fengpc 发表于 2011-11-23 22:23
就像nv建议不要用3dmark2011测n卡一样

从今年三大最牛B图形FPS实际测试成绩看(战地三,孤岛2,狂怒),3dmark2011分数确实对N卡很不公平
作者: coollab    时间: 2011-11-23 23:11
本帖最后由 coollab 于 2011-11-23 23:11 编辑
66666 发表于 2011-11-23 22:26
从今年三大最牛B图形FPS实际测试成绩看(战地三,孤岛2,狂怒),3dmark2011分数确实对N卡很不公平

贴图Mark 11
作者: gtx5    时间: 2011-11-23 23:19
本帖最后由 gtx5 于 2011-11-23 23:21 编辑
66666 发表于 2011-11-23 22:26
从今年三大最牛B图形FPS实际测试成绩看(战地三,孤岛2,狂怒),3dmark2011分数确实对N卡很不公平

http://www.computerbase.de/artikel/spiele/2011/test-battlefield-3/9/#abschnitt_gpubenchmarks


那里不公平了
作者: wsnlm2hh    时间: 2011-11-23 23:30
不明白,但是我觉得3年级的学生不会连1年级的功课都不及格的吧
作者: 66666    时间: 2011-11-24 06:45
本帖最后由 66666 于 2011-11-24 06:47 编辑
gtx5 发表于 2011-11-23 23:19
http://www.computerbase.de/artikel/spiele/2011/test-battlefield-3/9/#abschnitt_gpubenchmarks






对比下X模式得分,你说哪里公平了?一个号称DX11的测试软件细分曲面不多用也就算了,连Compute Shader都没见到多少为什么?要看贴图能力随便跑几个DX9游戏不就得了,还用的着看什么3Dmark
作者: dreamz3    时间: 2011-11-24 08:32
按摩店,你不是一个人在战斗!
作者: NO.1vs    时间: 2011-11-24 09:24
高要求的3D游戏效果是最好的说服例证




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