amx004 发表于 2011-11-26 13:44 相机的焦距是否都一样呢?
Edison 发表于 2011-11-26 13:48 都是 DVI ? dos 下存在区别其实并不奇怪,像 A、N 卡在 dos 下就有一些区别,但是这主要是 N 卡执行了双 ...
cetusli 发表于 2011-11-26 13:56 照片没有exif信息,如何保证是在同一条件下拍摄的?
大眼仔 发表于 2011-11-26 13:56 自动对焦的啊
amx004 发表于 2011-11-26 14:45 焦距不一样的话就不好对比了 模糊的那个就等于变相AA了
winson_surewin 发表于 2011-11-26 17:26 dos下是是白的更亮了,但是锯齿也大了不少 两个效果也不能说谁好谁坏了
大眼仔 发表于 2011-11-26 17:35 照片压缩了。 dos下字体本来就是有锯齿的。
winson_surewin 发表于 2011-11-26 17:37 但是第一张的锯齿明显比第二张要大不少啊
大眼仔 发表于 2011-11-26 17:38 实物就是有锯齿的,呵呵。你要这样想。
大眼仔 发表于 2011-11-26 15:22 参数没有变化。就是换系统来拍。
winson_surewin 发表于 2011-11-26 18:33 这就是个虚拟程序,什么实物不实物呢,最重要是出来的效果
我说的是事实 发表于 2011-11-26 18:48 光参数一样还不行。得上单反+手动对焦。然后两次拍摄之间相机除了快门不能动任何东西,屏幕也不能移动。
dimension3 发表于 2011-11-26 20:44 这个我完全同意,我用过2D好的显卡,不管是Canopus的,还是Matrox的,或是3DFX的,但凡是2D输出犀利的显卡 ...
大眼仔 发表于 2011-11-26 23:43 你要明白dos不是玩游戏有什么抗锯齿阿,虚化阿。dos就是直白的文字。 就象你听一首有杂音的mp3歌曲,你 ...
winson_surewin 发表于 2011-11-27 01:30 那我想知道dos下的文字怎么为之真实? dos文字的真实有标准的答案吗?
大眼仔 发表于 2011-11-27 02:17 字体本来就是这样的,firemv显示得清楚,1900xt稍微模糊。理解了吧。
winson_surewin 发表于 2011-11-27 02:58 问的就是你怎么知道字体原来就是这样?
大眼仔 发表于 2011-11-27 03:52 眼睛看到就是这样阿。dos下抗锯齿?
大眼仔 发表于 2011-11-26 23:44 就是这样拍的了。和肉眼得到的结果一样。单反用脚架,用遥控,就是防止抖动。相机是自动对焦,不会不准确 ...
dimension3 发表于 2011-11-27 11:19 大眼不用解释过多了,自己觉得好就行,好的标准有很多,每个人看法都不同,也许有的人就喜欢偏灰的颜色呢?
winson_surewin 发表于 2011-11-27 08:33 ls的兄弟已经帮我表达了问题,微软也没有说dos下的文字本来就是有锯齿的,什么是实物根本就没有标准答案
大眼仔 发表于 2011-11-27 11:51 新图来了。你不明白自己看图片就明白 锯齿是你自己说的,那些不是锯齿,那些低分辨率的像素啊。
winson_surewin 发表于 2011-11-27 11:56 我觉得不明白的是你,有标准说法吗?那些是像素还是锯齿 游戏里的狗牙我也可以解释为像素
darkangel308 发表于 2011-11-27 12:33 恐怕这个问题不是专业卡和非专业卡那么简单,我用的4850,并没有类似1900xt那样的抗锯齿模糊现象,而且连字 ...
灰大狼 发表于 2011-11-27 11:56 大眼你又肿么了?
大眼仔 发表于 2011-11-27 12:41 本来就是显示器在低分辨率的像素点,不是什么锯齿,就算在桌面,调最低分辨率字体也是这样的。
darkangel308 发表于 2011-11-27 12:46 如果是这个原因,没道理一个显卡边缘清晰,一个模糊
叫化鸡 发表于 2011-11-27 12:53 可以说是信号处理的方式不同,因为面向的应用不一样,是否消除锯齿当然不一样,类似味精。 重低音非常 ...
叫化鸡 发表于 2011-11-27 12:48 这问题争论了几十年了,在意的人就有,不在意的人就会没有,屏幕背后的事情大多数人不可能去关注,家用领域 ...
大眼仔 发表于 2011-11-27 12:29 嗯。我说你懂就是了。我发这个帖子不是为了给谁解释什么。你说对就对吧。 http://diy.home4love.com/alb ...
darkangel308 发表于 2011-11-27 13:06 另外dos下白不白我觉得是亮度的区别,如果真要对比2D效果,还是应该在具有完备驱动的系统下拍摄点阵比较区别 ...
winson_surewin 发表于 2011-11-27 13:05 图发多了点有什么用,你原来的第一、第二张图已经足够表现出来了区别 我不是懂,我只是有疑问,既然没 ...
大眼仔 发表于 2011-11-27 13:39 其实不是这个问题。液晶清晰点,显卡清晰点,肯定是好的,没有几个人说喜欢模糊的。低分辨率能看到像素, ...
winson_surewin 发表于 2011-11-27 13:52 但是游戏里的抗锯齿也就是这回事啊,也就是圆滑和锐利的区别
大眼仔 发表于 2011-11-27 14:00 抗锯齿是图像边缘吧,不是整个图像模糊。
大眼仔 发表于 2011-11-28 10:38 楼上和楼上的想法好像不对啊。 显卡在dos下不需要装驱动,没有所谓平滑和锐利的显示,纯粹的是因为2d显 ...
大眼仔 发表于 2011-11-28 10:44 大家看看50楼的4850显卡,莫非也是没有平滑效果? 像素点本来就是方形的,我们在photshop作图,将图片放得很 ...
我说的是事实 发表于 2011-11-28 18:30 要用手动对焦才能保证每张照片的焦点完全一致。自动对焦意味着每次拍摄时都要重新对焦,而每次对焦实际上 ...
不记得了 发表于 2011-11-29 13:09 DOS有差异很正常的。别纠结字体,关键要上图,彩色的
samsunggram 发表于 2011-11-30 10:27 DOS下: 下图品红 上图正常 windows下: 上图品红 下图正常