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标题: 单论玩游戏,同频的2500K跟2600K完全没有区别啊…… [打印本页]

作者: windywlq    时间: 2011-12-4 21:31
标题: 单论玩游戏,同频的2500K跟2600K完全没有区别啊……
终于,大奶升级2600K,把2500K给高清机用去了。
于是发现2600K在玩单机游戏的时候,4个HT根本就不工作。
WOW,6开的时候,4个HT也不工作。

所以,对游戏机来说,2600K完全是浮云啊,贵出来的700多元,完全可以投资在显卡上面……
作者: andyzhu119    时间: 2011-12-4 21:35
HT对于游戏就是浮云,有事还卡顿
作者: kemuke    时间: 2011-12-4 21:43
玩wow,多出来的700元,搞个ssd比换显卡和cpu都爽啊
作者: wewewe168    时间: 2011-12-4 21:54
玩游戏真没区别。。。游戏CPU频率才是王道。
作者: godlike    时间: 2011-12-4 23:07
i3有区别,只是目前i5过剩吧????
作者: readma    时间: 2011-12-5 08:17
这样说来2600k真不应该那么贵啊
作者: MU898    时间: 2011-12-5 09:00
一般游戏,I3足矣
作者: alonso6    时间: 2011-12-5 11:32
I3哪里足了?
还是2500K最好了,明智的选择啊。
作者: MU898    时间: 2011-12-5 13:54
I3加个好点的显卡足够。
I3与25K 700多的差价,足够令显卡提升至少两个档次。
作者: strike0833    时间: 2011-12-5 13:57
kemuke 发表于 2011-12-4 21:43 玩wow,多出来的700元,搞个ssd比换显卡和cpu都爽啊

求wow ssd对比机械测试
作者: kemuke    时间: 2011-12-5 14:11
strike0833 发表于 2011-12-5 13:57
求wow ssd对比机械测试

你用测试,你把wow放ssd上,在主城人多的地方走2圈,转动转动视角就知道了,完全没有顿卡了
作者: strike0833    时间: 2011-12-5 15:55
本帖最后由 strike0833 于 2011-12-5 15:59 编辑
kemuke 发表于 2011-12-5 14:11 你用测试,你把wow放ssd上,在主城人多的地方走2圈,转动转动视角就知道了,完全没有顿卡了
问题是我没那种感觉
你说读地图快点我就有感觉。
作者: zjlove18    时间: 2011-12-5 16:15
2500K没错的,目前这阶段还是高频四核最靠谱。有木有HT倒无所谓了
作者: pspsps7    时间: 2011-12-5 16:16
主要是现在游戏很多只支持4核心  开了HT后反而降低单线程的效能
作者: windywlq    时间: 2011-12-6 01:04
SSD那是必须的装备,跟CPU的强弱不搭界。

WOW啊~SSD读地图是很快,但是进了战场一样要在那里等着……HOHO~
作者: kemuke    时间: 2011-12-6 08:07
strike0833 发表于 2011-12-5 15:55
问题是我没那种感觉
你说读地图快点我就有感觉。

和读地图没关系


当年达拉然 帧数不低,但是经常顿卡,换了ssd就完全没这个问题了
作者: 月夜狂雪    时间: 2011-12-6 09:37
进了游戏转动太卡,那是内存太小了,用到了虚拟内存要读盘
作者: 想吃猫的鱼    时间: 2011-12-6 10:17
我的老平台是 Q8200+ GTX480 感觉游戏也不错啊

现在换平台了 I3 2130 3.4G主频 带GTX480 512SP的 不知道和老平台差别如何.还没体会 真正装机
作者: zsf333    时间: 2011-12-6 15:05
那些专门去买个散片E3 1230回来组装游戏机的,岂不是闲的蛋不是一般的疼?!主频比2500低不说,HT和多余的线程都是废物,价格还比2500贵!
作者: koshuen    时间: 2011-12-7 09:31
zsf333 发表于 2011-12-6 15:05
那些专门去买个散片E3 1230回来组装游戏机的,岂不是闲的蛋不是一般的疼?!主频比2500低不说,HT和多余的线 ...

吹吧,不遗余力的吹你们店里的2500K吧。
对于不超频的玩家,2500K的优势在哪里?
别的不知道,不带虚拟化技术,想用XP兼容模式的就没戏了。
作者: windywlq    时间: 2011-12-7 13:20
koshuen 发表于 2011-12-7 09:31
吹吧,不遗余力的吹你们店里的2500K吧。
对于不超频的玩家,2500K的优势在哪里?
别的不知道,不带虚拟 ...

你说2500K不支持虚拟化????真是吓死人……
我现在的三台电脑,2600K、2500K、E3-1230.毫无疑问,E3-1230最弱。

不超频的玩家不来这个论坛,所以在这里发言默认为超频玩家。
作者: 破灭时空    时间: 2011-12-7 13:47
koshuen 发表于 2011-12-7 09:31
吹吧,不遗余力的吹你们店里的2500K吧。
对于不超频的玩家,2500K的优势在哪里?
别的不知道,不带虚拟 ...

K系列缺少的是VT-D,一般用户根本用不到,连现在的LGA2011接口的I7也是缺少VT-D
另外,提醒你这小白,XP兼容模式根本用不到虚拟化技术,微软早就取消了win7 XP模式的VT-X要求
另外,就算以前最老版本的虚拟化技术要求也指的是VT-X,和VT-D半毛钱关系都搭不上
http://ark.intel.com/products/61275/Intel-Core-i7-2700K-Processor-(8M-Cache-3_5-GHz)
作者: yuswtu    时间: 2011-12-7 13:58
现在还在用E5300,超到3.5G,用着还行。。。
作者: we2000    时间: 2011-12-7 16:28
呵呵,当初在E31230和2500K之间纠结了很久,还是选了2500K。
作者: koshuen    时间: 2011-12-7 20:26
本帖最后由 koshuen 于 2011-12-7 20:44 编辑
破灭时空 发表于 2011-12-7 13:47
K系列缺少的是VT-D,一般用户根本用不到,连现在的LGA2011接口的I7也是缺少VT-D
另外,提醒你这小白,XP ...

乍一看说的很有道理,但是百度了一下:
VT-x/VT-i:主要在处理器中实现,允许虚拟机直接执行某些指令,减少VMM负担,以获得更稳定、快速的虚拟机。VT-x指至强处理器的VT技术,VT-i指安腾处理器的VT技术。
VT-d:VT for Direct I/O,主要在芯片组中实现,允许虚拟机直接访问I/O设备,以减少VMM和CPU的负担。
VT-c:VT for Connectivity,主要在网卡上实现,包括两个核心技术:VMDq和VMDc。
VMDq:通过网卡上的特定硬件将不同虚拟机的数据包预先分类,然后通过VMM分发给各虚拟机,以此减少由VMM进行数据包分类的CPU开销
VMDc:允许虚拟机直接访问网卡设备。Single Root I/O Virtualization(SR-IOV)是PCI-SIG规范,可以将一个PCIe设备分配给多个虚拟机来直接访问。目前82599万兆控制器和82576千兆控制器支持SR-IOV。

2500K是不支持VT-D,但VT-X和VT-D的关系也不是你说的“没毛的关系”吧?。http://virtual.51cto.com/art/201102/245920.htm

win7下的XP模式和真正的虚拟化要求是不同的,能安装XP模式(需要打个强制安装的补丁)不代表就不需要虚拟化技术。我是用虚拟机的,以前用32位系统下虚拟一个64位的windows或者linux系统来体验,这个K系列就彻底没戏了。

使用vmware虚拟操作系统的话,如果不支持虚拟化技术,3D硬件性能会相差许多。

玩虚拟机不算很高深的应用吧?尤其是现在64位普及,硬件性能过剩,虚拟一个32位的windows,一个64位的linux或者苹果操作系统体验下,是“一般用户”也经常应用的了吧。
作者: koshuen    时间: 2011-12-7 20:46
windywlq 发表于 2011-12-7 13:20
你说2500K不支持虚拟化????真是吓死人……
我现在的三台电脑,2600K、2500K、E3-1230.毫无疑问,E3- ...

的确不支持啊。。。
http://ark.intel.com/compare/52215,52214,52213,52209,52210,52211,52212

玩超频的话当然带K的好。但是你说我这样用HTPC小机箱还有迷你电源,既要求散热不高,功耗不大却对性能有点要求的用户,1230还是最好的选择吧?
作者: 21200212    时间: 2011-12-7 20:56
大家老是喜欢争论这些没意义的事,E3 1230和I5 2500K各有各的适用人群,为何一定要拼个你死我活?E3 1230优点是YY的八线程,平台构建成本低(H61都行),散热压力小,2500K怎么着也要配个P67或Z68,平台成本是要高一些的,优点自然是能超频,日常应用确实比1230更快,另外2500K不能支持VT-D,VT-X还是支持的,虚拟化对普通用户来讲,很少有人能用上。
作者: xzyzy    时间: 2011-12-7 21:13
游戏本来就吃频率,但不知道像文明5这种游戏,是不是吃超线程
作者: AreX    时间: 2011-12-8 11:09
i3 不关超线程玩游戏(极品16)一卡一卡的,关了就好了,害我折腾半天显卡驱动,坑爹啊
作者: renzey    时间: 2011-12-8 11:23
zsf333 发表于 2011-12-6 15:05
那些专门去买个散片E3 1230回来组装游戏机的,岂不是闲的蛋不是一般的疼?!主频比2500低不说,HT和多余的线 ...

哥们自重阿,口里有粪便??
作者: kemuke    时间: 2011-12-8 11:35
本帖最后由 kemuke 于 2011-12-8 11:36 编辑
AreX 发表于 2011-12-8 11:09
i3 不关超线程玩游戏(极品16)一卡一卡的,关了就好了,害我折腾半天显卡驱动,坑爹啊

当年wow也这么sb过
把负载都放在了   cpu1 和 cpu1_HT 上

结果把整个i7 920当单核用了
作者: zsf333    时间: 2011-12-8 11:53
renzey 发表于 2011-12-8 11:23
哥们自重阿,口里有粪便??

你脑子里装屎啦,买个破逼散片垃圾E3 1230就了不起啦!傻逼一个!!我说的就是I5 2500!!不带K的2500!!!就灭死你散片1230!!!不带K的2500什么VT-D,TXT技术全部都支持,你脑子进屎眼睛瞎啦看不见吗!



作者: MU898    时间: 2011-12-8 12:26
LS注意素质
作者: zsf333    时间: 2011-12-8 12:27
MU898 发表于 2011-12-8 12:26
LS注意素质

某些王八蛋先嘴里不干不净的,对这号货就照死里整他!
作者: MU898    时间: 2011-12-8 12:36
别整不死别人先被管理员整死了。
作者: zsf333    时间: 2011-12-8 12:37
MU898 发表于 2011-12-8 12:36
别整不死别人先被管理员整死了。

整死一个算一个,你要是不信也来试试!
作者: MU898    时间: 2011-12-8 12:38
zsf333 发表于 2011-12-8 12:37
整死一个算一个,你要是不信也来试试!

您自个儿慢慢玩吧
作者: zsf333    时间: 2011-12-8 12:45
MU898 发表于 2011-12-8 12:38
您自个儿慢慢玩吧

想照死里玩的话,一定拉上你!
作者: windywlq    时间: 2011-12-8 14:13
这个……我说的是2600K的4个超线程在游戏中没有用,怎么又吵起来E3-1230了啊……
intel的指令集有些随意,带K的反而缺失,这就说明K处理器是给玩家用来“玩儿”的,想用来稳定使用什么的,还是老老实实的买不带K的把。
作者: zsf333    时间: 2011-12-8 14:19
windywlq 发表于 2011-12-8 14:13
这个……我说的是2600K的4个超线程在游戏中没有用,怎么又吵起来E3-1230了啊……
intel的指令集有些随意, ...

这话我严重同意。对普通用户来说,I5 2500绝对比I5 2500K用起来稳定得多,舒服得多!性价比更高!
作者: MU898    时间: 2011-12-8 14:19
zsf333 发表于 2011-12-8 12:45
想照死里玩的话,一定拉上你!

哎哟,人家好害怕哦
作者: reallray    时间: 2011-12-10 21:12
本帖最后由 reallray 于 2011-12-10 21:12 编辑

在这说几句话就想整死人?果然是人才啊~
作者: MU898    时间: 2011-12-10 22:25
reallray 发表于 2011-12-10 21:12
在这说几句话就想整死人?果然是人才啊~[w00t>

素质如此,不必大惊小怪
作者: 悟道    时间: 2011-12-10 22:42
主要是现在游戏对CPU的需求没显示卡大。往往换块好的显卡提升比换CPU大得多。
不少游戏基本都是CPU需求过剩了。所以G530+块好的显示卡。提升比2600K +块普通显示卡
要大得多。不信的可以自己去测试下。一样的资金投入。G530+好显卡。玩游戏的效果反而比2600K+块普通显卡快不少。
所以看自己的需求了。如果平时不怎么玩游戏主要是压片和做科学运算等。就吧CPU配好点。如果是只要用来娱乐和玩游戏。那就重点吧显卡搞好点。
作者: 专业黑嘴    时间: 2011-12-11 20:31
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作者: nfsking2    时间: 2011-12-11 20:53
本帖最后由 nfsking2 于 2011-12-11 20:57 编辑
koshuen 发表于 2011-12-7 20:26
乍一看说的很有道理,但是百度了一下:
VT-x/VT-i:主要在处理器中实现,允许虚拟机直接执行某些指令,减 ...

虚拟化技术是个很笼统的东西,无论宿主机是32位还是64位,要跑64位虚拟系统,Intel CPU的唯一要求就是VT-x,跟VT-d无关。

VT-d是为了实现DMA隔离,或者说DMA Remapping。这个东西在负载比较高(比如同时运行多个虚拟机)的宿主系统上确实很有效,因为这个时候一个硬件要同时响应不同虚拟机的多个请求。不过普通人就跑一两个虚拟机,几乎对性能毫无影响。VT-d还需要硬件的配合,并且多数时候是针对PCI-E设备的(不止是磁盘读写才叫I/O),而不是光CPU和虚拟机软件支持就行的。

While VT-d enables the direct assignment of devices to guest VMs, it does not directly facilitate the efficient sharing of devices across multiple guest VMs. Such efficient sharing is not feasible without fundamental changes in the way that devices present their resources to the platform. Further work is being done in the PCI-SIG [21] [22] to enhance the PCI Express* specifications to enable devices to be shared.

Briefly, these extensions enable PCI Express devices to support multiple virtual functions, each of which can be discovered, configured, and managed. This allows the direct assignment of a virtual function to a VM using VT-d, thus allowing a single physical device to be sharable among multiple VMs.

The importance and applicability of these sharable PCI Express devices may be largely dependent upon the performance requirements, usage model, and market segment in which they may be deployed.


作者: xxxyyy    时间: 2011-12-12 00:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: vs2    时间: 2011-12-12 05:21
用百度搜技术文档,还真的不能装13的。
作者: hjkissyou    时间: 2011-12-12 17:40
玩游戏当然是2500K拉,2600K多出来的超线程对游戏目前无用,但很多专业软件有用,用得到的地方多出的钱就值了,这个有什么好讨论的,纯玩游戏的话目前I5足以,I7没必要。
作者: ihavebigone    时间: 2011-12-12 19:09
46楼说的正解,只要标明了支持vt,难虚拟机就是硬件支持的




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